反馈与杂谈
纪念一下吧,小氪3000,毕竟打算开服继续玩,氪到了最高返利档,每天体力买满,也算深度体验了。
说说优点
1.人物立绘建模很优秀。
十年老手游玩家,不尬吹不盲黑,国内能做到这个程度品质的游戏公司,可以说是头部了,做3d和做2d甚至像素的工作量和技术要求差的不是一点半点,差的是几个量级,这一测能做成这个程度,已经很棒了。
2.养成路线明确。
各有各的获取途径,互相穿插小,比较鲜明,缺什么就打什么,虽

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该用户已注销:
这没特效的皮肤98。没皮肤的战令,和元神一样的抽卡资源可需求却是12个才能毕业。随便拿崩3和战双动作游戏比较,连别人内测时候都给你质量好。目前公测的其余类型的游戏都给你价格便宜,抚心自问这是一个才氪3000的平民还玩10年游戏经验的人说出来的话,洗地就洗地。
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其实不氪,非一点前面也就入职的钻好入手,通关的好像是第六章开始没S就不好打满了,想打满就得刷材料提战力。刷材料体力就不够通关,就得花钻买。要想收益平衡还得打困难模式。通常说100抽不出S基本就废了。换号还得考虑时间成本。主要是有S没S体验差距太大了我就是前期刮痧,直到120抽出了雷月读。立马起飞
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只能说感觉游戏还能救,要单纯的换皮二次元游戏都懒得发声直接卸载了,就是官方不改的话就玩其他游戏了,最近没什么新游戏才玩这个测试服的。
本次修正测试个人试玩总结
明天这次测试就结束了,大概说一下感觉吧。
首先,
就是很多人感兴趣的抽卡问题,
我一直运气都一般,无论是fgo还是原神,只要是和抽卡沾边的就没有不保底的。这游戏UP池我抽了70抽1金,武器池45抽0金,常驻池65抽6金,我可以很负责的告诉大家,抽卡概率很低,一般人大概率要吃保底,至于常驻6金?我觉得是内测福利,有谁相信连着6次每次10抽都出金吗?这次测试不出金的兄弟,估计都和我一样,刚开始抽错池子

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元神同价,可是元神的福利更多。而且元神满命只要重复6个,这里12个。抽卡贵福利少目前其他养成游戏都给这好很多。所以按这个来公测绝对暴毙。还有皮肤质量差还卖最贵,现在放眼看来农药虽然小学生多,但价格真的业界良心。












