我来说一下密隐的技能组,一共有四套组合,点两次天,再点三技能,点两次地再点三技能,点一次天一次地点三技能,先点一次地在点一次天点三技能。
很不错,技能很炫,画质也好,战斗画面也很流畅,打击感强,就是希望能加强一下立绘,怪物的立绘也要加强一下,感觉怪很僵直,希望策划能把游戏做好做大。
我想问一下,这个攻击键能调吗?为什么我感觉怪怪的,就一点点大,是不是就按不出来😅
因为等级限制,只能先推到四章说下感受,总体下来体验还行,但对我来说游戏的问题在于各项体验都是中等,没有一个特别吸引我的地方,无论是剧情,还是机制里的闪避修正都没有惊艳的感觉,就让人有些体验疲劳。队伍我用的女主加两个波塞冬,女主的连招用起来特别快乐,加上冰渊波塞冬大怪也能冻住,一奶一控,打起来还是很舒服的。然后就是抽卡,0.6的爆率确实低了……我看评论区还有论坛好多人几乎都吃的保底。总的来说
就剩刻印没弄了,快没体力了😅😅
评价下这款游戏游玩体验:崩坏三>战双>这款游戏怎么说呢,我目前没有发现这款游戏吸引我的点。那就说说缺点吧1.战斗体验打击感几乎没有,感受不到。弱于崩三和战双。战斗节奏和战双一样,太快了。而且没战双玩的爽。仅仅是刚开始的关卡,无论怪物还是自己的角色战斗节奏都比较快。虽然怪物攻击不频繁,但是很难感受到怪物攻击的前兆。建议学习下崩坏三。前期阶段就是让玩家熟悉的过程,就应该把节奏放慢点,才比较
希望镜头可以上下拉
刚回去家准备下,发现就下不了了。有没有人不想玩的借我玩玩😂
能出个打的时候能切换角色,那样一局可以体验多给角色 还有能出个训练营那更好给玩家好的体验,爆率有点低啊这是个问题可以提一下。
不错不错,但是,希望模型再做的炫酷点,打斗的环境再稍微丰富多彩点