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布局(同色系+夜景+布局规划)
大家好啊,我是花🌸🌸~ 欢迎来到 此布局攻略为花的自设布局哦,欢迎大家学习 解忧,是解乏清扰,是灵台清忧 村落,是心中所想,是目之所及 小小的村子总是让我回想起自己的故乡。 田园屋舍,小桥流水,在我童年的时光总是闪闪发亮。 纵使无法传达这份美好的回忆,那就通过小村落的布局一起寄托这份感情吧 布局详情✨ —————————————————— 全景镇楼 越后面越好看!最新更新布局已放在后面 (˵¯
治病失眠
1.居民失眠之类的可以建造医馆,三级之后会自己治病。如图一。 还可以药铺升级弄要,解热散之类 抽到了鬼怪☺️☺️,就差大呲花鬼了#攻略
给不知道的提个醒
左下角布局之后,点右下角建筑仓库,找到粽屋放出来。需要抓到子艾,给它办理入住后,就可以派遣进去做粽子了。粽屋在裹香粽活动里获得
18级萌新主岛、燕草、云鹿布局定型分享
话不多说,上图! 官府为中心开始布局,主街道基本对称,官府前边有一个小广场 官府北边是后花园,总体先铺路,再种树,然后一些池塘、楼阁、高台、高塔等游玩风景建筑做点缀装饰,打造出后花园的氛围,道观位置不动! 官府南边是商业街,各种店铺客栈酒馆等依次排列,前店后厂,高的靠近步行街,矮的比如肉摊鱼摊等放后边,尽量错落有致,看着舒服, 以上就是官府南北主街道以及后花园等设施! 普通住宅区,位于官府西边,空
关于游戏评价和氪金看法
1:首先游戏是好游戏,像taptap很多休闲小游戏都是要看广告的,而经常看广告会让一款游戏变得非常无聊。像这种小游戏一般充钱的很少,大多至少是需要广告赚一些钱的。而这个游戏的加速是可以用免费的令牌的,这也是我非常喜欢这个游戏的一个原因。 2:虽然是休闲小游戏,但这游戏并不是无脑挂机上线以此循环看数值的,相反是有一点“难度”的。玩家在前期需要选择好自己的发展方向,以及像天气,集市刷新时间,树种子(升
00:12
大概整理了一下
整理了,好累???是真累。
手把手教会你:子艾怎么进入粽屋工作
1.大家捉到可可爱爱的子艾后,可以到“NPC”那里找到“裹香粽”的任务,完成后可以获得“粽屋” 2.点击百鬼仓库 找到“前往入住” 3.在鬼怪入住界面 点击 一键入住,如果空间不够可以把一些没用的鬼(不是)搬出去,再把“子艾”入住哦 4.回到新建筑“粽屋”点击派遣就可以找到“子艾”啦#游戏种草计划
以集市为中心,各大岛屿分类赋能的区域规划
主岛:工业生产区,需要手动操作的多 集市左上方:轻工业 食品粗加工,新鲜鱼生,猪羊现宰现卖;为谷物深加工提供原材料;服装纺织。 集市右上方:农业 旱田和药田因为长得像被放在一个区域。 集市左侧:农业 各类水生农产品,目前最高8块田,空余区域为新春活动做准备。 集市右侧:重工业、高新技术产业开发区 建材、铸币,两块支柱。不要问我医药行业为什么和高污染的重工业在一起,问就是它们俩最后解锁。 集市下方:
端午节粽子全图鉴材料
虽然很简单,但是还是发一下。 另外客服说,今天暂时更新不了批量购买了,往下拉会有几个合集购买礼包,里面有需要的材料合集
🥵真正的前期发展指南/前期攻略(bushi)
首先把玩法摆在前头:种田+种树+税收+售卖 由于主线任务+支线任务+地块解锁+集市刷新率+人才数量+官府升级等诸多问题的进度影响,我不得不转头研究挖矿机玩法(摆烂躺平玩法),已经是葛优躺的形状了。 该玩法的前提先摆在这:放弃追求中高官府等级,只推进到官府十级之前能做的游戏进度 1.主线玩法浅解:由于推进到商行任务会遭到卡手,所以我们只需要把任务推进到商行且放弃再进行任务推进。 2.支线任务浅解:由
新春活动备战攻略
因为官方没出正式的活动预告,所以一下只是一些有备无患的小建议 1.屯银子,屯香(活动香可以用普通香换) 2.屯点稀有鱼 客栈有个烹煮禁用功能,可以把稀有鱼类禁用,屯点稀有鱼的话,就算过年活动用不到,也可以避免商行任务刷出来,但没材料的尴尬 3.有望在活动期间升23级的小伙伴们可以提前备好冶炼厂(这个很重要,三级可以炼银),矿场,集市的升级材料,和一定数量的加速道具,这样的话升级之后就能第一时间享受
二级鱼塘在理想状态下的收益讨论
好久没动笔了脑子有些锈如有错误欢迎指正分析。 以下所有情况为理想情况,六个鱼塘全部二级,村民品质及天赋不计算在内。 二级鱼塘基础养殖量为10,在消耗10鱼苗10饲料的情况下可产出65条鱼,鱼苗成长速度为五分钟,四小时可产312条鱼,鲤鱼苗成长速度为十分钟,四小时产156条鲤鱼,根据集市价格可知:单位时间内收入红烧鲤鱼>水煮鱼>鱼肉>鱼>鲤鱼肉>鲤鱼。因为鱼比鲤鱼肉价值更高而红烧鲤鱼价值最高,不适
#解忧小村落攻略# 药铺收益
【前期】药田不比其他的生产建筑,它有几个特点: 1.单产高 2.做药时间短 3.售药时间长 前期准备: 2个农民,1个药师,1个药铺老板,铜钱,木头,石头 然后按照以下步骤: 1.可以建药田时,只建造一块,种植白芷 2.可以建造药铺时,合成白芷散上架销售 3.将药田升级到二级,种植黄岑 4.当白芷产量跟不上了建造第二块药田 制药时间受药师健壮值影响 我的药师健壮值为为456,能够缩短14%炼药时间
单开个帖子,关于石块快速获得
充值礼包里面,有个石头礼包,300银两,每天买三次,90块钱,每天必须拉满,不然卡任务,到后面一卡就是好几天, 所以每天900银两,90块钱石头礼包每天买满,才能获得更好的游戏体验,
没什么用的萌新向不完全攻略
一 赚钱 子曰:多生孩子多种树 ,顿顿有酒顿顿喝。 这就是目前游戏里三个主要的赚钱方法。 1 房子造满人塞满 直接高税收 萌新先不用考虑心情不心情的,毕竟前期拿到人物都过渡的小废物,后面有好多都要换掉。据说通勤远高税会掉心情,实测是这游戏里打工仔上班每天就-5心情。 但是下班又回复5心情,不知道是不是跟我低税通勤短有关系。 还有高税吃白饭的住久了也都是满心情,打更人和游玩向导都有回心情的,不知道是
给新人们写的一点点小攻略
1.新手任务送的收菜鬼好感度升到二级可以解锁一键收菜功能 2.入坑第一件事情就是解锁集市买树苗然后种树把树种满大概需要一个星期就可以了,等级直接拉满,不用考虑单种还是三种直接有啥种啥,然后就是房子一解锁就建满,能升级就直接拉满,人住满收税 3.银元仅限购买石头礼包和图纸解锁和摇钱树其他都不买 4.客栈收益极低还贼慢不如直接把菜做好直接集市卖,菜谱里有一键做菜 5.养鸡和鱼给一两个棚饲料就可以了,因
闲来无事,整理了一下鬼怪升级的经验
事先声明:计算结果都是在满好感的前提下,使用750经验果子升级。鬼怪升级也只推荐这么升,毕竟一天只有300次。 然后直接上图 希望大家可以借此规划一下自己的升级计划,毕竟一天只有300次机会,最好肯定是好好利用一下的。 楼主现在就有很多鬼想升级,每天都卡着次数呢 最好希望大家点个小赞再走啊 如果有人看的话,后续会继续更新的 ……………………………………………………… 第二版更新来了 多谢四楼村长提
23级驿站招募指南
这个在前天就做出来了,但是一直没来得及换布局(预设没法砍树,就一直拖延tat) 结果发现攻略是越出越多,再不发就没有发的必要了... 下列表格有对数据多次对照,但没有实践。 删去了打工地点等要素,简化到按照住房和地点排完布局,可以在驿站一个个对照着招人的程度。 (由于尚未实践,能力值招募底线仅供参考) 23级之后的能增加的数量,都用蓝色标注了,由于下一张地图需要26级才能开,所以以23级为标准制作
提个醒,大家看看自己的采矿,采药区有没有异常 我是都停工了,反馈之后正常一会,然后没多久继续停工。(有图为证) - 后经别人提醒矿区应该是回复了,但是草药还是不行。 (我现在是有进度,但是结算还是不对,48分钟四次,我永远只有一次) 【竹林】解忧小村落 挖矿/钓鱼/伐木/采药 四大区稀有资源分布、掉落规律以及建议! - TapTap
种树,单棵种还是种树丛?
去试过啦,相同的种子,种单棵树收获多,3个种子收3个木头(果实),种植和升级花费大,3个种子升级需要9000铜币,种树丛收获少,3个种子能收获2个物品,种植和升级花费小,3个种子升级需要6000铜币 说划算的话,看个人吧,长期来说单颗棵收益高,(但我觉得树丛好看) 但是集市不升级的话能种的数量有限,都拉满可能会更好一些? 一定要记得种树,回报嘎嘎高,产品在集市上卖掉,就能搞到好多铜币,植物的种子都
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