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给新人的一点建议
玩了大半个月,渐渐有点乏味了。给新人一点建议。 一、这是一个布局游戏,玩家能够设计出赏心悦目的村庄。资源够用的,不用急,不用充钱。 二、鬼在没有培养起来前用人最好,实在招不到再用鬼。 三、第一阶段缺钱,解决方法:所有植物种满,钱就不缺了。第二阶段缺石头,解决方法:购买不要钱的礼包,可以拖到不缺石头。
关于海岛的一点雷区
1.海岛商店的商品并不全是用贝壳,有些是用铜币,此处建议不管图纸是用什么买,能买就买,至于原因。。渔船其实是有技能的,只不过概率有点[表情_嫌弃] 2.关于出海捕鱼,时间越长性价比越低,所以有时间的话可以尽量选时间少的 3.开局可以直接用令牌造船捕鱼,不然白白等二十多分钟(够你捕一次鱼了)
酒馆的活动任务大家不要忘了,给的东西很好,我今天刚想起来,血亏。
地府新版本,终于找到招魂祠了
新版本,先在村落找npc对话,开启地府,修城隍庙,然后找神秘人买道具,就可以招魂了#攻略
农业区 布局
燕草屿,农业大岛(四个马场放另外一个岛了) 多余的待拆除建筑随便塞了 农业住宅刚刚好全部放下 (8水田旱田,6鱼塘蟹塘虾塘药田,2鸡羊,4猪蚕场,蚕场右边有两个空位,未定) 浮烟谷,刚刚好放下四个马场 (请忽视游玩建筑,因为我实在是没地方放了)
【解忧小村落布局大赛】采菊东篱下,悠然见南山😊
先是全景图~有一些岛暂时还没什么思路所以还没建设,挑了自己很喜欢的几个小地方~ 【官府】参考了同僚的设计,要的是一种比较繁华的对称的美 【商业一条街】参考了同僚们的布置,集市买完东西可以入住客栈,边上第一条街是搞投资的商行和钱庄,第二条街要保障医疗健康,所以设置了郎中住所,药铺和医馆。第三条街是文化层面上设置了造纸厂和印刷局。 ———————————————————— 【官家小院】在住宅上本来的设
关于喂鸡的二三事
最近很多人都在对鸡的饲料问题纠结了好久,我也很好奇,然后做了个实验。上述情况只适合在线手动玩家,实验次数少,个人手动可能有误差,欢迎补充。 1,鸡仔到鸡有大概15分钟,一分钟一圈。也就是最多可以喂15次,成年鸡有没有可以自动喂食的不确认,没试过。也是自动喂的话,全部饲料30个3000元,什么鸡肉都不够卖! 2,鸡仔15分钟后,有4种状态,强壮0-300是瘦鸡(不要饲料,不想点的时候) 301-40
自用整理收集的攻略
- #解忧小村落攻略#【菜谱1-4完结/建筑攻略】 - TapTap 布局: 【强迫症狂喜】18级中轴对称布局 - TapTap 强迫症的福音#小村落布局记录 - TapTap
伐木屋研究,+4樵夫vs19级树鬼
樵夫与树鬼掉落时间相差不大,都是7到8分钟掉落一次,不一样的是每次掉落数量。 +4樵夫48分钟掉落24,平均每2分钟掉落1。 而19级树鬼46分钟掉落6,平均每7.67分钟掉落1。 得出结论:+4樵夫效率为树鬼的3.84倍。能力值相同时为4倍 另外在线时樵夫夜晚与休息机制也和我们之前想的不一样。樵夫夜晚不工作,但是夜晚过去,进度条直接拉满,并且直接掉落6单位,休息的时候砍树进度条不动,但是休息
一口闷食谱 鱼 豆腐 豆腐
布局党之村民就近上班小贴士
举个例子。 第一步,找到你要安排的工作地点的住宅 如:烟景坡(以安排农民职业为例) 点开住宅界面,把住宅名字都改成烟景坡(这样比较统一,或者你觉得更好记得名字) 点开小灯笼,点进居民栏,选择入住选项,然后到入住界面右上角,会出现下方这个界面,把除了农民住宅一栏的小眼睛都取消,这样居民安排入住就只会显示农民职业(其他职业操作相同) 然后在众多房子中找到你刚刚还好名字的几个房子,如下图,在这个界面安排
最简单赚米攻略
简单说一下铜币来源是房屋收税➕酒馆,酒馆和酿酒相关人员尽量能力值拉满,如图所示我的收益计算下来,单瓶麦酒和米酒收益都是105左右,建议轮流酿酒,每次都拉满。 第二个关键点就是植物一定要拉满,这是我只有48个植物的情况下挂机一小时的收益,如果后期没有巨量消耗木头的产业的话,估计是永远不会缺木头了 我进度挺慢的,养蚕场还没造。目前来看养殖和做菜没什么赚头,做菜也不加熟练度什么的,收益跟植物比起来完全就
✨小村落超级实用攻略 (˵¯͒〰¯͒˵)
大家好,好久不见鸭,我是花~🌸 今天给大家带来的是小村落的实用攻略 赚钱快速方法💰💰💰 1.种树发家致富! 大家在开局时有很多没有被利用的空间,我们可以将这些空间种上我们的植物。 🌲 所有的不同的植物都会掉落出不同的掉落物 🌴 每一个掉落物都可以在集市中出售,并且价格非常可观。 一下子就有两百万了呢 \(`Δ’)/ 种树,发家致富就现在开始 2.村民旅游发家致富! 🏝️我们都知道旅游可以提高经济的
关于商行你不得不知道的事(银子)
众所周知,商行任务是会出现银子任务的,之前应该是随机的,现在则是固定的,当晚上23:00后商行的第二,第三,第四个任务奖励会固定,大概为八种,除了需要的东西不一样,附加奖励是固定的,当你选择刷新时,任务奖励会从八种里面随机出现,直到你完成一次跑单(三个任务栏独立,也就是一共可以获得三次银子),下面为八种奖励的价值排名 1:5个摄魂香,5个银子 2:3个摄魂香,5个银子 3:15个银子 4:30个梨
招魂祠
招魂祠要解锁关口,在关口里面,解锁关口,去旁边神秘人这买十个阴气珠,纸钱可以先在礼包那买
浅浅分析一波招募村民
因为昨天刚玩游戏一直没有明白招募系统具体的情况优先级,因此在这里结合猜想和大佬们的帖子给大家做个参考。 根据看到的所有攻略大概招募的优先顺序归纳如下: 1.优先将所有岗位全部招募补齐。 2.招募所有见到的稀有角色。 3.角色送礼有概率获得技能,增产技能好于加能力值技能,目前不确定会不会出技能遗忘,所以同一位置需要招募多人,技能打垮掉的角色暂时弃用。 4.鬼怪需要上阵才可以打工,可以頂一些招不到稀有
水产利润表--鱼、虾、蟹--赚钱
来自【灵】归纳 出了一张数据表 集市收购数量没溢出前,多养1级产物 因为1级产物取产物利润最低的原产物做最晚溢出 所以最后一栏数据1级产物取原产物利润和2级产物利润较高项做比较
商店买钱
商店里面花十个银子买两万铜钱,然后一万铜钱买十个银子,这样净赚一万铜钱,然后再重复这个操作
深挖矿场产出规律。
有大佬看到每次矿石获取都是整数,人为兔夕技能在线无效。 然后本着不信谣不传谣的精神,在线蹲了将近1小时,矿场确实没有产出。 下面是图。 现在是5点半,我将下线,然后每十分钟登陆一次,查看离线收益。
小提示(个人发现),欢迎补充
1,送礼物有几率可以使居民获得技能 2,集市买佐料,做鱼,也能赚点小钱 3,赚钱平时还是得靠酒馆卖酒(前提账房先生) 4,鬼怪碎片可以解锁技能,别升级吃了(我已经亏死了) 5,收菜鬼升级到2级,主界面会出现收菜鬼按钮,是一键收获按钮 6,鸡,饲料好像7普通10极品 7,集市老板的数值跟出售价格没有关系,所以集市老板追求技能,不看数值 8,游玩建筑现在不是没人去,而是你收菜鬼直接收取了,都收完了,再
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