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综合攻略
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小小攻略
猛然发现有半个月没玩游戏了,之前一直想做的攻略一直没做,今天把这个坑填上 之前逛论坛的时候总是看到很多人问客栈里的人怎么招募啊,我买的摇钱树在哪啊,今天单单是做这些常见的问题的小攻略,至于怎么发家致富还是看别的大佬吧 1、客栈招募 很多新玩家和老玩家都会问到的问题怎么客栈招募,其实这个很简单,随时逛客栈看见这样的人就可以招募了 2、抓鬼 很多时候经常遇到鬼在建筑后面很难抓还要等他出来,这时候你
06:11
【布局干货】人文村落,园林布局,语音解说+实用造景技巧
【更新了几个主要岛屿的宏观图~】 (⌯'▾'⌯结合视频食用更佳哦~) 【建设思路→→→造地形、造园林、造落差+个人习惯】 前期准备:避免房、树堆积,保留山体,根据树木生长情况造景。 全景篇 ★★★★★ 地形篇(宏观)★★★★★ 徒手造山,又称平地起高楼。 利用视觉误差,借山石、树木遮挡巧妙营造山体坡度效果,配合小路,化平原为山地。 园林篇 ★★★★ (全开放园林概念图) (全开放园林实景图)住宅区
萌新前期挣钱攻略,挂机就能挣
这个游戏挣钱系统非常奇葩 累死累活养动物,不如种点小植物 一:前期直接拉满宿舍,把人都住满,农民6个,渔民4个,粮铺老板4个,粮酒老板1个,酒馆老板一个,遇到账房先生必留,遇到矿工也必留,矿工很稀有,中期发展非常缺石头 二:养动物是天坑,不推荐,4个渔民就养养鱼,肥料买不买都行,后面钱多了就拉满肥料 三:种树!要致富先撸树!什么植物都买,能种多少是多少,商店刷新了就卖植物,500朵菊花就卖十万!!
新手避坑指南(其一)居民篇
贴主前几天已经发了这个的全部了,后来发现实在有点太长,而且包括东西太多,怕萌新没耐心看完,所以特地分了篇章。好了废话不多说,下面是内容。 1.重点,居民生病了这么办,不用管让他继续工作,等他健康值调到五百以下会自己去医馆看病。 PS: 别送白芷散及其他药物会降健康值!!! 要想把病治好,要给居民送解热散,据说要送五六个,目前失眠来看是绝症,贴主现在能造几百个解热散,但是这要浪费每天为数不多的送礼
18级萌新主岛、燕草、云鹿布局定型分享
话不多说,上图! 官府为中心开始布局,主街道基本对称,官府前边有一个小广场 官府北边是后花园,总体先铺路,再种树,然后一些池塘、楼阁、高台、高塔等游玩风景建筑做点缀装饰,打造出后花园的氛围,道观位置不动! 官府南边是商业街,各种店铺客栈酒馆等依次排列,前店后厂,高的靠近步行街,矮的比如肉摊鱼摊等放后边,尽量错落有致,看着舒服, 以上就是官府南北主街道以及后花园等设施! 普通住宅区,位于官府西边,空
关于解忧小村落各产业的利润于攻略以及一些雷区(持续更新)
植物 种树没啥好说的,目前利润率最高,没有之一,拉满就行了 渔类 渔类的逻辑很特殊有以下几条 1.没有饲料时1条鱼苗只能产1鱼,也就是繁育率100% 2.当有饲料时,第一次喂会加100%繁育率,后面每长大一条加100%繁育率,所以一级鱼塘产鱼为2 3 4 5 6共计20条,而二级鱼塘为2 3 4 5 6 7 8 9 10 11共计65条 3.当有渔夫时每次产鱼+1,所以有渔夫和饲料的鱼塘一级出25
【春饶皇宫大别院+燕草屿 望湖岛清明主题】
这是围墙版的新布局 可能要放弃这个布局了 围墙不够了 等以后围墙上限增加吧 才可能出全图 再顺便给喜欢我布局的人说一声抱歉哈 我可能以后出的都是小部分布局了 全图的话等下次布局大赛吧 喜欢我布局的宝宝们点个赞关注一下我吧#解忧小村落#解忧小村落布局大赛#解忧小村落布局#解忧小村落攻略
隐峰岗布局分享!
主题布局思路是富豪的矿场,一条蜿蜒小道直达,小道旁边设有矿场,富豪掌握着村落30%的财富。为了防止过度开发矿场资源而导致的环境破坏,于是伟大的村长大人我[表情_送花]就种上了花草树木来保护环境。
【竹林】解忧小村落 鸡猪羊马该怎么养?普通鸡怎么获得?(内有强壮值机制科普)
挣钱五大途径:卖树、收税、养鱼、种地、养鸡。 前四类攻略,可点击贴主头像查看,本帖是最后一种--养鸡。 (暂未考虑酒馆、客栈、游玩建筑,收益不稳定,还经常出bug) 还是那句话,懒人直接看结论(贴主会将字体加粗提醒),有耐心的再看相关说明。 养鸡猪羊马,你首先要有个整体印象: ①不怎么挣钱(4h利润30万左右); ②消耗饲料极多,尤其是鸡(接近1分钟消耗1个了,上万饲料一不小心就吃完了),猪吃的也
自用整理收集的攻略
- #解忧小村落攻略#【菜谱1-4完结/建筑攻略】 - TapTap 布局: 【强迫症狂喜】18级中轴对称布局 - TapTap 强迫症的福音#小村落布局记录 - TapTap
[集市做菜卖菜优先级]
目前调料有限,除了单肉的清蒸菜,做了a菜就不能做b菜,精选攻略里叶大佬计算了三级菜谱的收益,(我懒得算了根据ta的来):[弎]里的菜利润60,[贰]里的利润45,[壹]里的利润30。 那么在调料配菜有限(水葱可以自己种,二级水田),并假定各种肉类都充足的情况下,我们赚钱最多的方案应该是尽量做需要调味料种类少、自身等级高的菜,做的菜种类越多越好。 于是我比对了菜谱计算了一下不重合调料情况下,菜种最多
强迫症对布局真是又爱又恨
先放一张全景图 玩这个游戏大多数时间都在布局摆东西,地图不大东西又多,摆完还不能看全景图,只能自己截图拼接,真的好累!!! 布局思路: 因为官府不能移动,所以刚开局第一个想法就是把所有的生产全部移到小岛,主导放核心建筑,并且每个建筑摆设都要合理,至少有路可以走到 主岛按中轴线的摆设,上面是普通居民区,沿街放酒楼客栈药铺,下面分别是生产建筑和商人住宅区,主干道边上放客栈钱庄和商行 主岛上面四个岛分别
1-3级菜谱集市售卖指南 既然还在更新进不去,正好可以更新下最近的攻略。因为部分是凭着印象,如果有错误还请各位小伙伴指正。 其中鱼虾蟹的成本=售价/5(因为一条鱼=5片鱼肉,做菜都是使用一片的单位) 售价是指集市上的价格 做菜利润=售价-成本(调料+肉类成本) 因为市场的调料购买限制在100份,因此可以看到在需要用到调料的菜谱限购都是填的100,而像水葱这种可以自己种的,填的是200 就目前来说,鱼的产量最多,所以我都是把调料用到与其相关的菜谱,不然卖不完😂 所以在最理想的状态下(产量超量达标),就鱼虾蟹鸡猪羊目前的利润可以达到82w(图1) 如果后期虾蟹的产量上来了可以考虑下把一口闷换成沁园满春,水煮鱼换成水煮蟹可以在原有的基础上增加3w 如果完全不考虑鱼产量问题并且尽量把调料用上,可以在原有的基础上再加上5w
给新手前期建议(早看早用晚了可能改)
1.鸡,猪这类饲料用的时候你最好在线当他分数到达500就可以收了不然就是浪费钱 2.前期树种多买,就算改了种树的成本也在其他建筑之下并且赚的多 3.鬼的用处很多目前最实用的是在鱼跟虾里面的两只她们喂养不消耗饲料 4.前期先升官府然后攒25开图,矿区太慢了后期再开时间不够 5.玩了一个礼拜的内测就喜欢上了这个游戏但是公测的确有点累,大家不氪金挂机玩玩就好
【竹林】解忧小村落 士农工商医及普通等6大类住宅税收分析!
废话不多说,直接上图! 还是那句话,数据不重要,看结论心里有个数即可。 说明1:升级住宅,可以多住人,还增加单人税收!三级升四级,虽然人数不变,但仍会增加税收! 说明2:低/中/高税差异还是挺大的(中税是低税的1.25倍,高税是低税的1.5倍),但是高税会影响居民幸福感!除了管家,居民的职业和属性均不影响税收,税收只跟房子和人数相关。 (补充:贴主是全部高税,毕竟1.5倍的税收。至于幸福度和健康值
解忧居民技能
6个没什么用的技能 捕快(未测出) 打更人 集市老板 农夫 渔民,渔夫(渔民不可派遣钓鱼点) 樵夫 粮酒坊老板 酒馆老板(未测出) 酒馆跑堂 客栈老板 客栈跑堂 账房先生 女酒(未测出) 掌柜(未测出) 老板娘(未测出) 厨师 担夫 跑腿(未测出) 伙计 鸡倌 猪倌 羊倌 马倌 马夫 商行老板 钱庄老板 粮铺老板 鱼摊老板 屠夫,肉摊老板 药铺老板 业余大夫,坐堂大夫,游方郎中 布坊老板(未测出)
一些简单粗暴的新手攻略
有些属于玄学,准不准不一定 兑换码 bgtaptap bg20230109 每天在论坛签到也有,记得领 1.道观放官府旁边可以增加鬼怪出现几率(没验证过,可以试试但是不一定有用,反正我放了感觉有增加) 2.离线时间长鬼怪也会增加(玄) 3.种树卖集市赚钱 4.做菜主要卖集市,剩点原料客栈自己做菜卖 5.官府师爷可以出去探访人才,点开官府,再点师爷,点探访,可以不带东西,相当于一个免费招募,需要的可
新布局(完整版)
新的布局直接改一下,留念好啦 以上就是这么久的成果啦,解忧真的是个良心游戏,签到送的皮肤也很好看#解忧小村落布局大赛
新玩家,自己扒论坛得来的一点点经验,希望对大家有帮助 1、兑换码bgtaptap(仅限TapTap) 2、饲养鱼、鸡啥的可以不喂饲料,越买饲料越穷(这是真的!!!!) 3、养的鱼啥的先加工(一条鱼好像是五块鱼肉)然后去客栈做成菜(我就普通的清蒸鱼、什么什么鸡蛋、烤鸡)然后去集市卖(一般就收三百左右,一级集市)剩下的就放在客栈,会自己慢慢卖 4、通过客栈、酒楼卖出去的东西通常比集市贵几块钱 5、水稻加工两次成女儿红也比直接卖划算 6、客栈有批量制作(在后厨-烹饪秘方-批量制作) 7、有钱了可以买兰花种,酒馆会刷兰花酒任务,商会也会刷
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