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关键是这类卡牌养成类游戏最后都是拼数值啊,无论是回合制的剑远闪烁上古,还是塔防类的方舟无期,空塞不过是跑酷类的卡牌养成类游戏,跑不脱后面凑票子整新角色拼数值的命运
【冒险家情报】深不可测的神秘人——极夜
「感到无序与不可控,只是因为难以看清事物完整的轨迹。」
城府深沉,喜怒不形于色,从不意气用事。
对于沉浸于肉体的人而言,她是枷锁;对于误入歧途的人而言,她是恶魔的诱惑。
「时间不会站在光明的一方,正如它不会站在黑暗的一方那样」

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初评:1 叠层刷新时间的流血,碧翠丝好友2 每隔一段时间下次普攻,这点直接屏蔽掉攻速体系3 仅必杀有穿透和对群,自动对单,天赋也是强化对单(除非能同时触发多次),优缺点跟玛格类似,但异常占比可能比玛格高,更能吃异常拐4 自成一体,目前跟其他流血角色无法联动,这点不像玛格5 必杀既然有穿透,那就要好好看你的穿透路径是个什么函数了(狗头)毒点:追踪随机敌人。建议趁着没上线改成 优先追踪后排敌人→_→

















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