春节岚明银喉双UP池的含金量大家有目共睹了,周年庆多半不会输(输了不怪我)。离10.26还有两个半月,从今天起,做一个幸福的人,喂马劈柴x(误.......从今天起,开始在这个帖子不定期打卡已囤的抽数和源晶,做一只坚决剁手的囤囤鼠。欢迎志同道合鼠加入~(在评论区开自己的楼即可,可关闭回复~)
新进修?
维护后 进去舱室就会卡,只能重进,希望尽快修复,避免影响游戏体验
进游戏就这样,点几下还卡死,这就是更新吗?
亲爱的开拓者,我们将于2023年8月2日15:30至8月2日15:45进行闪断停服维护,期间无法登录以及参与游戏内容。◆ 蜃楼遗迹增加新难度◆ 遗迹商店和赛事商店增加角色源能进修材料(源能进修将于8月9日更新后开启)◆ 公会讨伐增加主界面入口◆ 庄园挖矿和伐木在达成条件后可跳过玩法◆ 庄园种植可在种植界面直接购买种子感谢您的支持与关注!
游戏越来越凉,其实我还蛮喜欢这类跑酷玩法,希望官方能扭转局面,在这里提一点小小的建议。这游戏的最致命缺点是养成系统没做好,给予玩家的获得感不够。对氪佬来说很快到了上限氪无可氪玩无可玩,月卡合约党则是蚊子腿提升,日常礼包是鸡肋,零氪呢就完全看不到希望,好不容易等到周结算想捞点图纸,好家伙一开箱只有10张,直接透心凉。也就是说,一星期玩下来,不论哪一个层次的玩家都几乎是零提升。通讯这方面,暗改
求配队
开服到现在,第一次,虽然就一个有用的
御林子死前吃到绿球,极限翻盘 我防守方 3.3打我2.5
装备词条随机也就罢了,日常任务奖励你也随机。远征图纸随机,蜃楼遗迹随机 很好奇这样做的思路是什么?除了恶心玩家什么也得不到。如果怕奖励过多,可以一开始就定低标准,比如远征30级固定10张图,40级固定15张图,蜃楼类似,玩家未必有抱怨。现在给出30张以上的期待,哪怕玩家十次有九次开30张,但只要有一次开10张,就会有挫败感。难不成策划以为,玩家开到10张会很满足,开到30张会很有成就感很