四分之三血的千岁必杀技伤害正好减一半,
而半血千岁的必杀技倍率只有原本的四分之一。
如图:第一张是半血千岁的飞剑伤害,1w左右(满血为四万露头,但实际上一旦掉了一丝血,每把小剑伤害就变成3w露头甚至不到3w,下降极为严重。)
第二张是千岁的普攻伤害,也是一万左右。
一秒五发,也就是说,105%的倍率相当于五万伤害。
之前说过千岁掉四分之一血,必杀技伤害减半,而掉半血或更多,必杀伤害降低为原本的四分之一。
千岁的必杀一共释放30只飞剑外加最后一次穿透伤害。
所以满血千岁的倍率正好是2520%,和我五改中必杀描述很接近。
而四分之三血千岁必杀伤害倍率为1200%,半血千岁必杀伤害只有600%。
“千岁必杀生命越高,必杀和飞剑伤害越高”
对于局内实时血量,满血倍率不增加,只是低血量倍率降低,而且下降幅度那么大。
我寻思你要么满血倍率增加,低血倍率降低,要么你就不增加也不降低,让必杀伤害只和局外血量挂钩,你现在只降低不增加什么意思?
我的建议是官方赶快修复,不要装死。
这次真的运气特别好,葵娘金舌头一直触发,随机支援也基本给到牛顿和千岁。 具体技巧嘛,就是关于无敌的使用。 第一波火球散弹好躲,最后一下可以用无敌硬吃左边龙头贪点能量。 第二波雷阵向上躲掉集中雷,然后自然下落即可。然后用一次无敌跑到右头咬过来的位置贪输出和能量。 第三波雷火交错可以开始时用无敌贪一个紫球。 第四波地火雷阵优先跑到最上面,然后再雷阵电上去的时候马上下跳,可以在真空位置输出,看准时机用无敌可以基本无伤。 第五波双头龙息,注意下面的头会上移两路再回去,再上移一路最后复位,可以用无敌贪能量。这里有一个紫球,但不建议贪,容易打乱节奏。 下一波又是火焰散弹,可以贪一个紫球再去上面躲,最后无敌顶一下。 然后很快会有雷阵,这个雷阵建议上跳躲过集中雷以后就一直待在下面,然后用无敌追上右头贪输出。 最后狂暴之前还有一次雷火夹击,可以用无敌贪一个紫球。 总之120000+以下战力要过肯定要运气。有红葵带秒表可以更极限过,但她发挥也看脸。安德烈纯属加暴击工具人,增加我双C同花顺触发率。锤哥也带秒表,秒表貌似可以叠加,锤哥也不差核心的肉度加成。 支援技能就是随机支援。 然后大概在双头龙息之后血量能压进12000000+(大概40%)就有希望,不然会比较复杂。












