综合攻略

前言:这个贴非攻略向,只是便利提示,新手小伙伴尝试几把游戏就能摸清组合与运营了。 1、新手切记不要上头刷天赋 浪费时间 刷一个核心天赋加一个正面天赋完全就可以了 开局就算有两个完美天赋对后面影响真的很小很小,尤其是五人队,即使随意两个正面天赋也能很简单推通关,不要再出现游戏一小时刷天赋55分钟了 很心疼你们。。 2、进游戏要看下升级潜力值 具体选角色时候有写波动范围,就我个人而言输出职业潜力只要伤害大于10就可以开局了。(选好圣物进游戏后,打开属性记一下自己的伤害和敏捷面板(其他几乎没用),然后选完队友去酒馆吃经验就能升级了,再打开属性面板对比,潜力波动在选择职业时有说明。) 3、初始圣物选择一般是优先死亡笔记和神灯,这两个影响比对新手而言作用天赋要大。 输出职业一定是法师最强,追求第一次通关法师是最优解。 4、有很多新手不知道技能可以升级包括我,左边技能栏点进去,点人物,点到技能上才会跳出来升级按钮。 5、打怪前选中技能,点击一下怪,就能看到怪物抗性,然后尽量选择对方抗性最低的属性技能来输出(前三关影响较小,后面需要对症下药) 6、武器优先保证基础伤害最高 装备保证词条完整 满足这两个情况下挑选百分比伤害,暴击伤害,暴击几率(暴击几率算法是乘法不是加法,所以适当就可,叠的越多收益越小) 7、目前三维属性的作用并不明显,最需要堆的属性是伤害 伤害影响所有技能伤害和奶量,在保证词条搭配的情况下,请优先更换高攻武器以及带百分比伤害的装备 8、血族诅咒,自动格挡、闪避反击有条件可以人手一套,回蓝手段尽量通过冥想和血肉献祭(不建议食尸鬼和9连击恢复,不实用)。 9、不要被官方攻略诱惑迷信绝对均衡+命运抉择的组合,实际并不理想(如果不喜欢经常miss也可以选择绝对均衡+命运抉择+心眼的组合) 10、带复活书圣物情况下暴毙了,在触发的文字消失前,退出重新读取即可,没有的情况下需要在全员倒地前及时退出,否则文字出现了就没用了。 11、商店如果刷出辅助的高伤武器也要买,影响回血也可以用来输出对应抗性的怪物。 12、机械生命是无法上骑士的加攻加防,圣武士的防守反击,和德鲁伊的荆棘buff,包括技能词条的增益buff复苏之类(狂战四个技能中三个会被机械生命抵消),优点也是可以无限参加长生的秘密,可以带混乱常驻,噩梦等正负双收益buff。 13、前期阴影(可以拿两次东西)>金字塔(强行闯入大几率拿两次东西)>酒馆吃经验=长队伍>遭遇战>神灯拿东西>没钱时候赌老乞丐 恢复看情况 巨人开始是补装备词条的关键期 这时候商店是最高级别,怪打不打都无所谓。 14、传承优先解锁适量等级的金币,史诗神话传说装备及装备词条+1。 15、关于装备的运营,我个人理解是,在有适量等级的金币传承上,优先凑核心词条(只要没有负面词条的装备都行),其次全力刷高攻武器,最后更换属性更好的核心词条装备。 另外 想玩单通的小伙伴务必先五人通关一次 了解各个关卡怪的抗性和伤害类型,否则第四关物抗巨人就能让你无数次暴毙,单通攻略贴已出。 还有个词条搭配,就是反伤流,现版本基本不可能靠纯反伤流通关(bug除外),但你可以把血族诅咒+闪避反击+自动格挡这套作为挂件来有效提升生存率。 目前游戏的难度还是非常低的,坐等更新高难度。 这是一些新手实用小技巧,以后想到新的了再修改。
你还在玩五人小队研究配合吗?
进阶玩法——单通向(新手单通玩家必看)  非酋法师的单通历程
默认开启怪物词条困难模式

今天是我玩这游戏的第四天,沉迷于单通无法自拔,关于刚接触游戏新手可以看我历史发帖,内含新手必看以少走弯路。

这个标题是什么意思呢,开局一路直到魔国才拿到不合群独狼,魔国前都是没有独狼的单刷,比较累,正常带独狼最多两回合,没有的情况下需要四五回合。自动格挡也没有部位上,技能词条只有智力强酸、火焰、冰泉以及快速强酸、冰泉。
直到结束武器伤害也只有174,面板伤害425,1400血,46暴击,300爆伤,12级,强酸和火焰等级加满。可见这把真的惨,但也证明法师单通下限之低。

这把开局拿的冰抗性,天赋机械生命(开局必拿)+冥想(这个随缘,血族诅咒,血肉献祭,龙吼,邪恶诅咒,自动格挡,闪避格挡,妖精步之类随便一个正面的都可以拿),潜力是11伤害5敏捷,勉强能用,就不刷了。

随后拿到龙吼,邪恶诅咒,血族诅咒,混乱常驻,背刺者,闪避反击,快速行动,单通基础bd已成型(缺不合群独狼)。

圣物为冰雷抗,施法冷却减缩,开局护盾,每回合体质护盾以及残血护盾。

按照机器生命的套路有长生秘密就偷偷参加,前期能打就打,巨人开始疯狂刷商店能跳怪就跳怪,关卡boss先看抗性再放技能,四个技能总有两个适合你。

经历只是一个蓝本,诸位在基础上随意发挥。

总结: 法师为什么适合单通?四个技能伤害系数高,针对不同boss,即使没有高伤武器仍然比其他职业效率。
          单通思路?通过机械生命叠加血量,依靠血族诅咒,自动格挡,闪避反击提高生存率,凭借血肉献祭,冥想保证蓝量(不是很推荐食尸鬼)。
         单通需要哪些传承?三个装备的传承必须,装备词条加一的传承必须,金币传承有最好,其余可有可无
         单通关键词条搭配?机械生命,不合群独狼,血族诅咒,自动格挡,命运抉择(新bug暂未修复,暴击不扣血,增伤明显),快速行动,闪避反击,血肉献祭,,邪恶诅咒,冥想,混乱常驻,噩梦,龙吼(可能有疏漏大家见谅,重要性从前到后排列,其余抗体有位置就上)。
         单通如何运营?新手没有熟练度的话可以先招募队友过渡,等词条凑齐,老手第一关开始即可单刷。

题外话: 这把运气差的不尽人意,如果早期有不合群独狼会轻松很多,由于第一次发攻略贴,没经验,很多数据图忘记截了,明晚会尝试其他职业的单通,新攻略图片会更详细。附图是我的传承和魔国11才买到的独狼,很一般,新手打几把就能开了。顺利的一把法师单通40分钟就可以搞定。
由于是睡前写的,未免有所疏漏,大家见谅。以后会陆续更新其他职业的单通。截图
你还在玩五人小队研究配合吗? 进阶玩法——单通向(新手单通玩家必看) 非酋法师的单通历程 默认开启怪物词条困难模式 今天是我玩这游戏的第四天,沉迷于单通无法自拔,关于刚接触游戏新手可以看我历史发帖,内含新手必看以少走弯路。 这个标题是什么意思呢,开局一路直到魔国才拿到不合群独狼,魔国前都是没有独狼的单刷,比较累,正常带独狼最多两回合,没有的情况下需要四五回合。自动格挡也没有部位上,技能词条只有智力强酸、火焰、冰泉以及快速强酸、冰泉。 直到结束武器伤害也只有174,面板伤害425,1400血,46暴击,300爆伤,12级,强酸和火焰等级加满。可见这把真的惨,但也证明法师单通下限之低。 这把开局拿的冰抗性,天赋机械生命(开局必拿)+冥想(这个随缘,血族诅咒,血肉献祭,龙吼,邪恶诅咒,自动格挡,闪避格挡,妖精步之类随便一个正面的都可以拿),潜力是11伤害5敏捷,勉强能用,就不刷了。 随后拿到龙吼,邪恶诅咒,血族诅咒,混乱常驻,背刺者,闪避反击,快速行动,单通基础bd已成型(缺不合群独狼)。 圣物为冰雷抗,施法冷却减缩,开局护盾,每回合体质护盾以及残血护盾。 按照机器生命的套路有长生秘密就偷偷参加,前期能打就打,巨人开始疯狂刷商店能跳怪就跳怪,关卡boss先看抗性再放技能,四个技能总有两个适合你。 经历只是一个蓝本,诸位在基础上随意发挥。 总结: 法师为什么适合单通?四个技能伤害系数高,针对不同boss,即使没有高伤武器仍然比其他职业效率。 单通思路?通过机械生命叠加血量,依靠血族诅咒,自动格挡,闪避反击提高生存率,凭借血肉献祭,冥想保证蓝量(不是很推荐食尸鬼)。 单通需要哪些传承?三个装备的传承必须,装备词条加一的传承必须,金币传承有最好,其余可有可无 单通关键词条搭配?机械生命,不合群独狼,血族诅咒,自动格挡,命运抉择(新bug暂未修复,暴击不扣血,增伤明显),快速行动,闪避反击,血肉献祭,,邪恶诅咒,冥想,混乱常驻,噩梦,龙吼(可能有疏漏大家见谅,重要性从前到后排列,其余抗体有位置就上)。 单通如何运营?新手没有熟练度的话可以先招募队友过渡,等词条凑齐,老手第一关开始即可单刷。 题外话: 这把运气差的不尽人意,如果早期有不合群独狼会轻松很多,由于第一次发攻略贴,没经验,很多数据图忘记截了,明晚会尝试其他职业的单通,新攻略图片会更详细。附图是我的传承和魔国11才买到的独狼,很一般,新手打几把就能开了。顺利的一把法师单通40分钟就可以搞定。 由于是睡前写的,未免有所疏漏,大家见谅。以后会陆续更新其他职业的单通。
【攻略活动】附魔狂战连击流 通关简单困难

天赋树要求:
建议点一下狂战天赋树再玩

初始遗物选择:
1. 神灯:前期带来大量经济(高品质物品卖了用来roll商店)
2. 天生护盾: 没啥好说的版本T0遗物有了它前期几乎无压力,后期防止见光死

PS: 等级很重要,极限成长不要开局拿,不然费钱费力收益还不高(主要是等级上限都升不满,技能点也不够纯纯的受苦)

初始人物:
这里主要是想要享受附魔武器的快感 所以选择狂战(加两级天赋树,开局自带加速和增伤,能提供最稳定的连击数)

初始词条:
带个血池,其他随意(如果想要凑满附魔武器最好第二个是任意元素攻击)

团队构成:
狂战: 狂战几乎只吃武器加成,前期把除了武器之外都roll满附魔就可以带来不俗的伤害(后期存着带附魔词条的装备别卖,组合一下就行,武器最好带个狂暴增强)---开局不拿附魔武器的话必须欧皇,有一个装备有两个附魔词条才能凑完整6个,但事实上我玩几次都没整出来过,不过因为附魔号角其实不凑齐也是可以的没必要死磕,5个附魔武器就好了。

骑士:骑士的推拉条是保证先手和提高伤害的重要手段:具体配置参考常规队伍里的配置(一般群推群拉和增强,加个机械生命就行)

术士:因为是连击流所以术士的双重鬼手和双目怒视能提供大量的连击点以不断触发遗物,并且带上那个加debuff附带增增伤的遗物,不吃装备也能打出不俗的伤害(当然有装备直接伤害爆炸)

剑士:我选择剑士是因为剑士的残局收割能力很不错,有个稳定的单体伤害,避免剩下一个怪时跌不了连击直接废掉。(词条我是随便整整,伤害啥的全套上就好了)

巫师:选择武士是因为巫师的天赋树有加经验这一条,可以升级更快打的更轻松,并且所有技能都是群伤,暴击起来伤害爆炸。

词条建议:建议巫师或者术士带个斩杀(一般巫师有位置带)真的很好用,防止某些不死小强,空余的位置带个风暴之怒(玄学,天雷伤害爆炸)

遗物选择:
即便版本防御回蓝增高了,蓝量还是不够(怪物有削蓝),所以9连回复是重中之重,然后就是连击珠(概率+1连击),9连真伤,附魔号角,9连净化,debuff增伤石头,连击增伤石头(这个不要拿,因为连击改版导致连击伤害递减严重,60多联机也就180增伤属实five),天生护盾(防止暴毙)。

后期连击起来各种真伤各种回复爽的一批(不过还是得sl防止暴毙,困难模式怪物整出什么妖魔也是不敢保证)

平时多余的钱可以买满5个备选人物:2500一个死亡笔记稳赚不赔,还能无聊拿拿经验截图
【攻略活动】附魔狂战连击流 通关简单困难 天赋树要求: 建议点一下狂战天赋树再玩 初始遗物选择: 1. 神灯:前期带来大量经济(高品质物品卖了用来roll商店) 2. 天生护盾: 没啥好说的版本T0遗物有了它前期几乎无压力,后期防止见光死 PS: 等级很重要,极限成长不要开局拿,不然费钱费力收益还不高(主要是等级上限都升不满,技能点也不够纯纯的受苦) 初始人物: 这里主要是想要享受附魔武器的快感 所以选择狂战(加两级天赋树,开局自带加速和增伤,能提供最稳定的连击数) 初始词条: 带个血池,其他随意(如果想要凑满附魔武器最好第二个是任意元素攻击) 团队构成: 狂战: 狂战几乎只吃武器加成,前期把除了武器之外都roll满附魔就可以带来不俗的伤害(后期存着带附魔词条的装备别卖,组合一下就行,武器最好带个狂暴增强)---开局不拿附魔武器的话必须欧皇,有一个装备有两个附魔词条才能凑完整6个,但事实上我玩几次都没整出来过,不过因为附魔号角其实不凑齐也是可以的没必要死磕,5个附魔武器就好了。 骑士:骑士的推拉条是保证先手和提高伤害的重要手段:具体配置参考常规队伍里的配置(一般群推群拉和增强,加个机械生命就行) 术士:因为是连击流所以术士的双重鬼手和双目怒视能提供大量的连击点以不断触发遗物,并且带上那个加debuff附带增增伤的遗物,不吃装备也能打出不俗的伤害(当然有装备直接伤害爆炸) 剑士:我选择剑士是因为剑士的残局收割能力很不错,有个稳定的单体伤害,避免剩下一个怪时跌不了连击直接废掉。(词条我是随便整整,伤害啥的全套上就好了) 巫师:选择武士是因为巫师的天赋树有加经验这一条,可以升级更快打的更轻松,并且所有技能都是群伤,暴击起来伤害爆炸。 词条建议:建议巫师或者术士带个斩杀(一般巫师有位置带)真的很好用,防止某些不死小强,空余的位置带个风暴之怒(玄学,天雷伤害爆炸) 遗物选择: 即便版本防御回蓝增高了,蓝量还是不够(怪物有削蓝),所以9连回复是重中之重,然后就是连击珠(概率+1连击),9连真伤,附魔号角,9连净化,debuff增伤石头,连击增伤石头(这个不要拿,因为连击改版导致连击伤害递减严重,60多联机也就180增伤属实five),天生护盾(防止暴毙)。 后期连击起来各种真伤各种回复爽的一批(不过还是得sl防止暴毙,困难模式怪物整出什么妖魔也是不敢保证) 平时多余的钱可以买满5个备选人物:2500一个死亡笔记稳赚不赔,还能无聊拿拿经验
好游戏,因为该游戏有很多东西可能还没有实装和修复所以只能期待后续更新,说一下攻略,开局推荐种族精灵、半人马、石像鬼、战蜥、巨魔、猎魔人、提夫林、木乃伊、半兽人、娜迦(目前版本天赋只能对一个敌人生效),再说一下推荐职业圣武士(能奶能嘲讽)、游侠(群体物理输出)、法师(群体魔法输出)、法术士(法攻控制)、死灵法师(能利用尸体召唤小兵)、侠客(打boss强)、游荡者(物攻控制)、战术家(拉条辅助兼半输出)、然后是一般推荐职业德鲁伊(元素法攻输出)、牧师(唯一能复活队友的职业,但商店有复活药水卖)、武僧(没玩过,但据说很强)、然后是不推荐职业狂战士(技能会损血量杀敌一千自损八百)、战士(虽然也能嘲讽但不如圣武士有奶),然后是推荐种族适合搭配哪些职业精灵适合法师和德鲁伊以及战术家(精灵基础魅力高战术家的技能需要堆魅力)、半人马适合游侠和战术家、木乃伊适合死灵法师、战蜥适合侠客和游荡者、娜迦和猎魔人适合法术士、半兽人适合游荡者和游侠、石像鬼和巨魔都适合圣武士(首推石像鬼因为天赋行动后有减伤)、提夫林只要是输出职业就行(种族天赋收人头适合唯一一个对速度没要求的可以搭配战术家),游戏有自动保存所以举个例酒馆里有不想招募的人可以退出游戏再进去,因为你无法手动让你队友离开队伍只能等备选人满了,进入游戏后尽量先刷出法阵堆魔力上限,因为你打到后面一定会缺蓝、然后是油灯前期尽量选不要升级技能因为那些技能都没什么用输出技能现在都还没解锁后期再升厉害的技能,其次是选天赋和装备会比较划算,祭台洗负面天赋我想应该都会用到的吧,堆高蓝以后遇到排长队有几率刷出生死决斗,带战蜥战斗的时候掉装备概率会提高每打完一场还会额外奖励装备装备垃圾也可以卖钱还能练级这还不划算吗? 不堆蓝你大概只能打一场,我堆蓝之后可以打四场,酒馆就不用我多说什么了吧前中期必点,可疑阴影必点既可以拿两次装备还可以招募血赚,果子没用,金字塔没用,因为你安全离开几率太低了要么是是诅咒要么是陷阱而且宝箱装备很一般血亏,商店也可以逛一下蓝药和复活药必买,不要买加力量和加智力的装备因为加魔法伤害和物理伤害的装备优先级更高,乞丐多半给钱之后给一堆垃圾装备血亏,必带职业圣武士、法术士或游荡者、战术家,又玩了一个精灵德鲁伊队伍拿到了生死斗场冠军称号😎,厉害吧。截图
好游戏,因为该游戏有很多东西可能还没有实装和修复所以只能期待后续更新,说一下攻略,开局推荐种族精灵、半人马、石像鬼、战蜥、巨魔、猎魔人、提夫林、木乃伊、半兽人、娜迦(目前版本天赋只能对一个敌人生效),再说一下推荐职业圣武士(能奶能嘲讽)、游侠(群体物理输出)、法师(群体魔法输出)、法术士(法攻控制)、死灵法师(能利用尸体召唤小兵)、侠客(打boss强)、游荡者(物攻控制)、战术家(拉条辅助兼半输出)、然后是一般推荐职业德鲁伊(元素法攻输出)、牧师(唯一能复活队友的职业,但商店有复活药水卖)、武僧(没玩过,但据说很强)、然后是不推荐职业狂战士(技能会损血量杀敌一千自损八百)、战士(虽然也能嘲讽但不如圣武士有奶),然后是推荐种族适合搭配哪些职业精灵适合法师和德鲁伊以及战术家(精灵基础魅力高战术家的技能需要堆魅力)、半人马适合游侠和战术家、木乃伊适合死灵法师、战蜥适合侠客和游荡者、娜迦和猎魔人适合法术士、半兽人适合游荡者和游侠、石像鬼和巨魔都适合圣武士(首推石像鬼因为天赋行动后有减伤)、提夫林只要是输出职业就行(种族天赋收人头适合唯一一个对速度没要求的可以搭配战术家),游戏有自动保存所以举个例酒馆里有不想招募的人可以退出游戏再进去,因为你无法手动让你队友离开队伍只能等备选人满了,进入游戏后尽量先刷出法阵堆魔力上限,因为你打到后面一定会缺蓝、然后是油灯前期尽量选不要升级技能因为那些技能都没什么用输出技能现在都还没解锁后期再升厉害的技能,其次是选天赋和装备会比较划算,祭台洗负面天赋我想应该都会用到的吧,堆高蓝以后遇到排长队有几率刷出生死决斗,带战蜥战斗的时候掉装备概率会提高每打完一场还会额外奖励装备装备垃圾也可以卖钱还能练级这还不划算吗? 不堆蓝你大概只能打一场,我堆蓝之后可以打四场,酒馆就不用我多说什么了吧前中期必点,可疑阴影必点既可以拿两次装备还可以招募血赚,果子没用,金字塔没用,因为你安全离开几率太低了要么是是诅咒要么是陷阱而且宝箱装备很一般血亏,商店也可以逛一下蓝药和复活药必买,不要买加力量和加智力的装备因为加魔法伤害和物理伤害的装备优先级更高,乞丐多半给钱之后给一堆垃圾装备血亏,必带职业圣武士、法术士或游荡者、战术家,又玩了一个精灵德鲁伊队伍拿到了生死斗场冠军称号😎,厉害吧。