综合攻略

好游戏,因为该游戏有很多东西可能还没有实装和修复所以只能期待后续更新,说一下攻略,开局推荐种族精灵、半人马、石像鬼、战蜥、巨魔、猎魔人、提夫林、木乃伊、半兽人、娜迦(目前版本天赋只能对一个敌人生效),再说一下推荐职业圣武士(能奶能嘲讽)、游侠(群体物理输出)、法师(群体魔法输出)、法术士(法攻控制)、死灵法师(能利用尸体召唤小兵)、侠客(打boss强)、游荡者(物攻控制)、战术家(拉条辅助兼半输出)、然后是一般推荐职业德鲁伊(元素法攻输出)、牧师(唯一能复活队友的职业,但商店有复活药水卖)、武僧(没玩过,但据说很强)、然后是不推荐职业狂战士(技能会损血量杀敌一千自损八百)、战士(虽然也能嘲讽但不如圣武士有奶),然后是推荐种族适合搭配哪些职业精灵适合法师和德鲁伊以及战术家(精灵基础魅力高战术家的技能需要堆魅力)、半人马适合游侠和战术家、木乃伊适合死灵法师、战蜥适合侠客和游荡者、娜迦和猎魔人适合法术士、半兽人适合游荡者和游侠、石像鬼和巨魔都适合圣武士(首推石像鬼因为天赋行动后有减伤)、提夫林只要是输出职业就行(种族天赋收人头适合唯一一个对速度没要求的可以搭配战术家),游戏有自动保存所以举个例酒馆里有不想招募的人可以退出游戏再进去,因为你无法手动让你队友离开队伍只能等备选人满了,进入游戏后尽量先刷出法阵堆魔力上限,因为你打到后面一定会缺蓝、然后是油灯前期尽量选不要升级技能因为那些技能都没什么用输出技能现在都还没解锁后期再升厉害的技能,其次是选天赋和装备会比较划算,祭台洗负面天赋我想应该都会用到的吧,堆高蓝以后遇到排长队有几率刷出生死决斗,带战蜥战斗的时候掉装备概率会提高每打完一场还会额外奖励装备装备垃圾也可以卖钱还能练级这还不划算吗? 不堆蓝你大概只能打一场,我堆蓝之后可以打四场,酒馆就不用我多说什么了吧前中期必点,可疑阴影必点既可以拿两次装备还可以招募血赚,果子没用,金字塔没用,因为你安全离开几率太低了要么是是诅咒要么是陷阱而且宝箱装备很一般血亏,商店也可以逛一下蓝药和复活药必买,不要买加力量和加智力的装备因为加魔法伤害和物理伤害的装备优先级更高,乞丐多半给钱之后给一堆垃圾装备血亏,必带职业圣武士、法术士或游荡者、战术家,又玩了一个精灵德鲁伊队伍拿到了生死斗场冠军称号😎,厉害吧。截图
好游戏,因为该游戏有很多东西可能还没有实装和修复所以只能期待后续更新,说一下攻略,开局推荐种族精灵、半人马、石像鬼、战蜥、巨魔、猎魔人、提夫林、木乃伊、半兽人、娜迦(目前版本天赋只能对一个敌人生效),再说一下推荐职业圣武士(能奶能嘲讽)、游侠(群体物理输出)、法师(群体魔法输出)、法术士(法攻控制)、死灵法师(能利用尸体召唤小兵)、侠客(打boss强)、游荡者(物攻控制)、战术家(拉条辅助兼半输出)、然后是一般推荐职业德鲁伊(元素法攻输出)、牧师(唯一能复活队友的职业,但商店有复活药水卖)、武僧(没玩过,但据说很强)、然后是不推荐职业狂战士(技能会损血量杀敌一千自损八百)、战士(虽然也能嘲讽但不如圣武士有奶),然后是推荐种族适合搭配哪些职业精灵适合法师和德鲁伊以及战术家(精灵基础魅力高战术家的技能需要堆魅力)、半人马适合游侠和战术家、木乃伊适合死灵法师、战蜥适合侠客和游荡者、娜迦和猎魔人适合法术士、半兽人适合游荡者和游侠、石像鬼和巨魔都适合圣武士(首推石像鬼因为天赋行动后有减伤)、提夫林只要是输出职业就行(种族天赋收人头适合唯一一个对速度没要求的可以搭配战术家),游戏有自动保存所以举个例酒馆里有不想招募的人可以退出游戏再进去,因为你无法手动让你队友离开队伍只能等备选人满了,进入游戏后尽量先刷出法阵堆魔力上限,因为你打到后面一定会缺蓝、然后是油灯前期尽量选不要升级技能因为那些技能都没什么用输出技能现在都还没解锁后期再升厉害的技能,其次是选天赋和装备会比较划算,祭台洗负面天赋我想应该都会用到的吧,堆高蓝以后遇到排长队有几率刷出生死决斗,带战蜥战斗的时候掉装备概率会提高每打完一场还会额外奖励装备装备垃圾也可以卖钱还能练级这还不划算吗? 不堆蓝你大概只能打一场,我堆蓝之后可以打四场,酒馆就不用我多说什么了吧前中期必点,可疑阴影必点既可以拿两次装备还可以招募血赚,果子没用,金字塔没用,因为你安全离开几率太低了要么是是诅咒要么是陷阱而且宝箱装备很一般血亏,商店也可以逛一下蓝药和复活药必买,不要买加力量和加智力的装备因为加魔法伤害和物理伤害的装备优先级更高,乞丐多半给钱之后给一堆垃圾装备血亏,必带职业圣武士、法术士或游荡者、战术家,又玩了一个精灵德鲁伊队伍拿到了生死斗场冠军称号😎,厉害吧。
新人攻略 (有些名字忘了,也没截图,体谅一下下) 刚通关的手残写个小小小攻略: 自己阵容:圣武士+德鲁伊+神职+巫师+游侠(后面就是两个输出位了) ——————————————— 天赋词条列表 0 万能词条,有就可以拿 自动格挡(50%几率承受三分之一伤害,有必拿天赋) 邪恶诅咒(开局给对面debuff) 命运抉择+绝对均衡(不暴击伤害+50+) 探索地域(爆装备数量最大值+2,哟西) 受伤害回蓝的天赋(名字我忘了,😭) 还有个攻击有几率打退对面行动条的天赋 下面的词条和技能,优先性高的我写在前面,好多名字我都忘了,懒得回去看, ——————————————— 1.圣武士 盾墙技能 群体护盾(护盾减半,每个人都套) 沉重盾墙(厚度加倍) 血x墙(自己加血) 嘲讽技能 群体嘲讽(成功率减半,群体嘲) 嘲讽增强(成功率+20,回合+1) 混乱心智(嘲讽成功80%对方只能平A) 牺牲技能 牺牲对面血量最高 对面血量最低 防守反击技能 反击伤害增加30 反击成功率增加 ☀️总结:圣武士是个前排,不需要伤害,防守反击基本上不需要点,牺牲也挺不错,嘲讽需要叠天赋群体嘲才能成型,不然空嘲难受的 主加盾墙+嘲讽 适合天赋: 团队宠儿(被打50%增加队友伤害,降低自己伤害) 自动格挡 身宽体胖(闪避—20,物抗+30) X甲擅长(叠高百分比的物抗 ) 高速度(第一个套盾,也能配合德鲁伊的荆棘) 2.神职 治愈技能(单体回血) 额外治疗(多一个目标) 治愈给自己套盾 治愈增幅 治愈真言技能(群体回血) 增幅 圣光技能(伤害) 多一次攻击 希望之光(复活技能) 冷却希望(减CD) 快速希望(复活加行动条) ☀️总结:神职是最主要的奶妈,治愈是核心技能(治愈真言这个群体回血CD长,前期加血少),圣光就不需要了(后期伤害也低)团战神职不能死,死了要么重进要么刷回血事件 推荐天赋 额外治疗(治愈多一个目标)是核心技能 加奶量的天赋 冷却希望(减复活技能CD) 3.德鲁伊 自然化身技能(群体回血) 魔力之泉(你点的那个目标回魔几轮) 生命之泉(和上面一样,就是回血) 祝福之泉(你点的目标加两个随机正面buff) 荆棘技能(给一个单体队友套反伤) 翻倍荆棘(双倍反伤) 荆棘固化(增加技能持续回合) 光耀技能(群体aoe伤害) 回复光耀(给血量最低队友回血) 集中光耀(变成单体伤害,) 净化技能(解除单体队友debuff) 反弹净化(把debuff给敌人) ☀️总结:德鲁伊是备用奶(特别是神职技能CD),光耀伤害不低,可以收丝血敌人 推荐天赋 魔力之泉(输出位没蓝了给个技能,也可以给自己回蓝) 回复光耀(技能能收残血也能回血) 翻倍荆棘(中期给圣武士套,配个盾墙伤害很高,后期就没用了) 4.巫师 四个技能都是群体aoe 天赋都是 智力xx 加伤害 暴击xx 加暴击 快速xx 减冷却 一般来说就是猛加伤害(有大佬给了各个楼层的抗性,你们看着加) 5.游侠(我挺后悔拿这个,你们可以选别的输出位,就不讲了,挺垃圾的……弱点还不错) 6.剑士 之所以列个剑士,因为他是连击达人,配合很多连击数的圣物可以很不错, 配合天赋 XX武器(攻击附带XX效果,相当于多一次连击) ——————————————————— 圣物选择: 1.35%开局护盾 2.残血25%护盾可叠加 3.神灯(加掉宝,不要迷信这个,如果你是我一样的手残辣鸡,前中期护盾还是更重要) 4. 9连击回蓝(蓝条是个挺烦的东西,很多天赋,技能,圣物能回蓝的都留意一下) 5.死亡笔记(死后复活,不过这个不如你退出重进) 6.加技能成功率10 ——————————————————— 选择事件 开局酒馆刷人员天赋, 前中期底层阴影(打一次2装备)>金字塔(强行闯入,打一次最多三装备)>酒馆(多经验小回复)>普通遭遇战 发现自己这层很强可以底层通道3战 每层16个,要打boss前记得刷一个回蓝的事件 第四层开始可以去商店买装备, 如果和我一样喜欢35经验最大潜力的圣物,就多打打架。 不刷长生,我喜欢救人。 ———————————————————— 大总结: 这一套优点是好上手,简单 友情提示 1.一个aoe全被对面miss很常见,就算你有【三步剑兽】(加命中减伤害)也会出现,习惯就好😭 2.机械生命+德鲁伊二选一,因为后面有怪物可以给你叠混乱buff(不能动) 3.大后期打一局好几分钟(可能是我脸黑又刮痧)会出现很多技能CD只能平A的情况,所以平A伤害高的就很吃香,而悲惨的我只能靠游侠的弱点洞悉
有很多人不看攻略活动只好单独发出来 【攻略活动】给新手讲解一些游戏小知识 投稿人:木囧 人物资质:S级红色,A级紫色,B级蓝色,C级绿色,D级灰色(极其稀少只遇过一次)。(资质影响不大,不必过度追求最好的一样都能玩通关!强迫症除外~) 装备品质:普通(白色)、特殊(蓝色)、稀有(绿色)、史诗(紫色)、神话(金色)、传说(红色)。(除武器鞋子外,其他装备不必追求最好的,主要看词条!合理搭配词条才能发挥最大效果) 敌人行动说明:(每个敌人头上都有3个图标!看懂图标方便我们出手针对) 第一个图标:下次的单体、群体、敌方、友方的选择。 第二个图标:下次的行动。(比如攻击、防御、回复、嘲讽、推条、加盾、休息等等) 第三个图标:攻击的属性和次数(比如敌方防御、回复、休息、嘲讽等等的行动可以忽略)。 1速~5速说明:指人物先后出手速度。(大多萌新都不清楚)比如1速是队里第一个出手的人物,2速是队里第二个出手的人物,以此推类~!合理安排人物出手速度方便我们行动最大化。 圣物选择:(目前最好的圣物是天生护盾) 额外连击数适合组合高连击伤害、9连回复、伤害 天生护盾适合生命护盾、死亡献祭、减伤圣器 要清楚自己玩什么的阵容或流派需要什么圣物!而不是乱选! 如附魔流的连击号角、连击流的9连回复和伤害、负面流的负面连锁~~ 天赋事件:目前就3个可以拿永久天赋的事:血族诅咒、绝命赌徒、荒岛宫殿(终身不笑者)。 敌方群嘲讽处理:(逼退很多萌新的大坑!) 1、防御 2、加护盾(护盾可以防御除眩晕外的控制) 3、词条:机器生命、放血治疗 4、先手控制对面或点杀 附魔流:指全部附魔武器(火焰、冰霜、侵毒、雷霆、圣光、黑暗6种武器)加普通(物理)攻击共7种。配合连击号角可打出14次攻击!(连击号角加致命手滑加全部附魔武器可打出21次攻击) 通关简单模式才只是这游戏的起点!!!慢慢摸索理解各种词条天赋,组合搭配出不同的效果才是游戏的核心和乐趣!!!
流派:
连击秒人流

阵容:
炼金+牧师+德鲁伊+术士+巫师/术士
术士开局圣物roll了9回血回魔,天赋激光怒视,运气不错同时刷到了奇袭击退。

炼金:队长,血族诅咒(核心)天国时候得换,容易被秒。如果有挨打回魔就更好了。极高的爆发能力,中期一度单体伤害是术士一倍。后面能刷到什么自动格挡,机械生命也不错,锦上添花而已

玩法:装备很重要,开局装备优先给前排,不然不好抗,搞了血族诅咒就舒服了

牧师:唯一的复活单位。但是我的牧师是用来堆连击的
核心天赋:无
玩法:堆各种武器,冰霜武器巴拉巴拉,然后一个人配合上增加连击数的圣物可以一波打到连击数9,但是不能换,主奶很重要,队伍的下限,容错保证。

德鲁伊:有aoe有群奶。最关键的是aoe附带一次单奶,但我更喜欢猎杀。一般开局光耀,连击数就上来了😋
核心天赋:猎杀光耀+回复光耀(不要集中光耀)荆棘没用处
玩法:有输出输出,需要奶就奶

术士:版本真神,开局词条刷了好久
核心天赋:击退怒视+激光怒视+双眼怒视是核心,
+有力鬼手+双重鬼手,可选,有奇袭击退直接猛虎添翼
玩法:速度必须拉满(最快的鞋子供上),因为是连击流,所以怒视起手,升级主升怒视,一般buff都能挂上,直接连击8,加上圣物,一个爽字。如果还没死就炼狱,如过有有力鬼手+双鬼手就鬼手,第一个技能单秒很强,但我要连击数,所以其实是最后升级

巫师:连击,属性齐全,除了龙族和巨人是几乎自然属性(非光暗)抗性,其他地方都可以针对性输出,连击数效率也高
核心天赋:无,什么都可以,
玩法:看抗性,哪个低丢哪个
技能加点最好和炼金属性错开,毒属性收益加成最高,我是先升的毒
二号术士:极端控图控到爽
核心天赋:同一号
玩法:速度max+1,我在刷到第二套术师装备(击退怒视,激光,双重激光,奇袭击退)的时候,选择吧巫师的装备给术士,然后就是,一号术士怒视,对面掉一半进度,二号再来一个,白嫖一个进度条。爽翻了。


圣物选择:连击系,奇偶奇运(几乎都是一回合),我第三回合刷了个神灯(刷装备舒服一点),中后期刷个天生护盾(不然会被秒),九连击绞杀其实作用不大,最后不想刷了才出了这个,可以再来一个低血量+35的护盾,叫什么我忘了,我最后刷天国时候前排一直被秒(因为炼金是输出,扛不住/捂脸),可以参考我下面的图片。

装备选择:鞋子永远最重要,最后实在买不到更好的鞋子了,就一直怪先手,一波流没有前排给盾扛不住。然后就是炼金和术士这些主c的装备,所有装备该上还得上,不要因为负重放弃抗性,容易被秒。

地牢走法:开局教学,我拿到一个炼金一个德鲁伊,(运气真好,而且没有什么心慈手软的神仙属性)之后刷酒馆和奇怪阴影(选招募)堆到五人口,然后在刷个酒馆升级,就基本成型了,然后直接下层通道>阴影>金字塔(金字塔野怪给的装备不错,不知道是不是欧皇的原因😋),装备有了一两千才购物,购物前先看一下自己装备(因为忘记装备属性浪费了好几k,/心痛),购物重点是鞋子,然后是武器,有缺少的词条可以优先于武器),选鞋子行动速度优先级max,关键词条最好不要出在鞋子里,不然换鞋子的时候就。。。前期还是要sl一下的,等到了第三层之后基本就可以横推了(开了个金字塔回答人正确,难度+2,一波无伤)
然后到了比较后面的层就可以开人群事件,邪神什么的没什么用,我也懒得sl了(所以不知道看到事件了能不能sl)促销商品还不错,最好的是死斗,装备来的嘎嘎快,经验来的嘎嘎快。

然后说一下经验35%天赋拉满那个天赋
我在后期想养一下满星怪,选择了这个,然后我的二号术士就是这么来的,但是升级实在太慢了妈耶,还好运气不错,连着给我来了5个酒馆(酒馆经验不受影响)(插一句,后期酒馆收益太低了一层+500,自己参考当前层怪给的经验)
然后才升了上来,我的18级德鲁伊489基础伤害,满潜力上来的德鲁伊13级才470,(你可能认为很赚,但是后面升级需要的经验就。。。)同样装备(还升级了个护手),感觉实在是不值,最后丢弃了这个圣物。最后打天堂之前可以那个受到光明伤害-15%的圣物,再加一点容错截图
流派: 连击秒人流 阵容: 炼金+牧师+德鲁伊+术士+巫师/术士 术士开局圣物roll了9回血回魔,天赋激光怒视,运气不错同时刷到了奇袭击退。 炼金:队长,血族诅咒(核心)天国时候得换,容易被秒。如果有挨打回魔就更好了。极高的爆发能力,中期一度单体伤害是术士一倍。后面能刷到什么自动格挡,机械生命也不错,锦上添花而已 玩法:装备很重要,开局装备优先给前排,不然不好抗,搞了血族诅咒就舒服了 牧师:唯一的复活单位。但是我的牧师是用来堆连击的 核心天赋:无 玩法:堆各种武器,冰霜武器巴拉巴拉,然后一个人配合上增加连击数的圣物可以一波打到连击数9,但是不能换,主奶很重要,队伍的下限,容错保证。 德鲁伊:有aoe有群奶。最关键的是aoe附带一次单奶,但我更喜欢猎杀。一般开局光耀,连击数就上来了😋 核心天赋:猎杀光耀+回复光耀(不要集中光耀)荆棘没用处 玩法:有输出输出,需要奶就奶 术士:版本真神,开局词条刷了好久 核心天赋:击退怒视+激光怒视+双眼怒视是核心, +有力鬼手+双重鬼手,可选,有奇袭击退直接猛虎添翼 玩法:速度必须拉满(最快的鞋子供上),因为是连击流,所以怒视起手,升级主升怒视,一般buff都能挂上,直接连击8,加上圣物,一个爽字。如果还没死就炼狱,如过有有力鬼手+双鬼手就鬼手,第一个技能单秒很强,但我要连击数,所以其实是最后升级 巫师:连击,属性齐全,除了龙族和巨人是几乎自然属性(非光暗)抗性,其他地方都可以针对性输出,连击数效率也高 核心天赋:无,什么都可以, 玩法:看抗性,哪个低丢哪个 技能加点最好和炼金属性错开,毒属性收益加成最高,我是先升的毒 二号术士:极端控图控到爽 核心天赋:同一号 玩法:速度max+1,我在刷到第二套术师装备(击退怒视,激光,双重激光,奇袭击退)的时候,选择吧巫师的装备给术士,然后就是,一号术士怒视,对面掉一半进度,二号再来一个,白嫖一个进度条。爽翻了。 圣物选择:连击系,奇偶奇运(几乎都是一回合),我第三回合刷了个神灯(刷装备舒服一点),中后期刷个天生护盾(不然会被秒),九连击绞杀其实作用不大,最后不想刷了才出了这个,可以再来一个低血量+35的护盾,叫什么我忘了,我最后刷天国时候前排一直被秒(因为炼金是输出,扛不住/捂脸),可以参考我下面的图片。 装备选择:鞋子永远最重要,最后实在买不到更好的鞋子了,就一直怪先手,一波流没有前排给盾扛不住。然后就是炼金和术士这些主c的装备,所有装备该上还得上,不要因为负重放弃抗性,容易被秒。 地牢走法:开局教学,我拿到一个炼金一个德鲁伊,(运气真好,而且没有什么心慈手软的神仙属性)之后刷酒馆和奇怪阴影(选招募)堆到五人口,然后在刷个酒馆升级,就基本成型了,然后直接下层通道>阴影>金字塔(金字塔野怪给的装备不错,不知道是不是欧皇的原因😋),装备有了一两千才购物,购物前先看一下自己装备(因为忘记装备属性浪费了好几k,/心痛),购物重点是鞋子,然后是武器,有缺少的词条可以优先于武器),选鞋子行动速度优先级max,关键词条最好不要出在鞋子里,不然换鞋子的时候就。。。前期还是要sl一下的,等到了第三层之后基本就可以横推了(开了个金字塔回答人正确,难度+2,一波无伤) 然后到了比较后面的层就可以开人群事件,邪神什么的没什么用,我也懒得sl了(所以不知道看到事件了能不能sl)促销商品还不错,最好的是死斗,装备来的嘎嘎快,经验来的嘎嘎快。 然后说一下经验35%天赋拉满那个天赋 我在后期想养一下满星怪,选择了这个,然后我的二号术士就是这么来的,但是升级实在太慢了妈耶,还好运气不错,连着给我来了5个酒馆(酒馆经验不受影响)(插一句,后期酒馆收益太低了一层+500,自己参考当前层怪给的经验) 然后才升了上来,我的18级德鲁伊489基础伤害,满潜力上来的德鲁伊13级才470,(你可能认为很赚,但是后面升级需要的经验就。。。)同样装备(还升级了个护手),感觉实在是不值,最后丢弃了这个圣物。最后打天堂之前可以那个受到光明伤害-15%的圣物,再加一点容错
游戏大改了一次,删除了双武器和披风还有种族。内容少了,但是游戏体验和难度提升了不少。截图是我最近通关的一次(也是第一次通关),已经打过BOSS了没有后续楼层,但是可以反复刷这一层,点成就,希望作者可以快点更新新的内容,比如献祭之类的后续事件。
以下是这个存档的通关心得,大家看着图一乐就行,有帮助的话可以尝试一下这个奇怪的打发。
—————————分割线————————
首先是我的队伍,虽然预备队员里有两个,但是那两个可有可无,纯属拿来看的。主队伍,一圣骑士,双法师,一德鲁伊一牧师。
先说这个大盾哥,太脆啦,我打中间层的时候被龙族大哥三两下打死了。所以你一定要有一个护甲适应的天赋,那会有20%的减伤,开盾的技能一定要点满(我点到6级还是不够用),你可以不给队友分享护盾,但是一定要苟住,大盾哥站位在最前面,是主要目标嗷。
伪装形态我记得是以前石像鬼的天赋,现在可以通用了,我这个角色没有获得,但我强烈建议你的前排有这个天赋。
然后是一个可以开盾按体质回血的天赋,这个一定要搞一个,配合开盾变群体,相当于一个群奶了(虽然奶不了多少),有时候可以应急。
最后,你的大盾哥可以没伤害,但一定要肉。
接着是队伍主力,两个巫师。
巫师的天赋里面蓝回天赋很重要,前期最好有冥想,保证蓝量,但是后期冥想就不够了,你可以搞一个献祭体质,一场战斗下来你的蓝条绝对是满的。
我巫师的站位是2和5,2有献祭体质,5有冥想,前者的续航能力明显比后者强,到后期我有时候还要面对5号位没蓝冥想回不上的尴尬场面。
巫师在这个版本明显强了很多,放在以前那是真的咸鱼。
再说一下缺陷,法师打中间有一层比较吃力,因为他技能的四个属性怪物们都有抗性,那一层我的主力竟然是队伍的副奶(德鲁伊),当时想搞个术士通关,但是练级太麻烦,还是选择凹过去了。
巫师的四个技能真的很顶,如果你有连击相关的遗物,都可以用,怪到后期的数量都是四个,群攻打连击很真的很香。而且血少问题只能通过献祭(+35血上限,获得诅咒),游戏有个连击9或9倍数解除负面效果的buff,我强烈推荐有一个这个buff,用来抵消拉血条上限的负面效果,高速一轮行动稳定解除所有负面效果。
接下来是德鲁伊。
天赋冥想,治疗能蓝回➕苏生➕2回合的随机buff,我的超人。而且光属性群上弥补了队伍输光弱对策的尴尬,能打能奶。有冥想的德鲁伊就不是非常缺蓝了,因为后期获得的buff里面就可以给额外目标上蓝回和苏生,好用。
奶妈,emmmm,没啥好说的,就是奶妈。我的奶妈为了不被诅咒缠身的随机debuff干扰,所以带了机械生命(是叫这个吧),不受任何buff影响,自带冥想,虽然不吃增益,但是避免了debuff导致不能行动而奶不上灭队的尴尬。简单来说,奶妈一定要能动起来,不能动的奶妈根本拯救不了任何人。
以上
最后是我的建议,我希望作者可以增加一些没有副作用的加血量上限的事件,因为顶着诅咒的负面真的挺难受的。还有那个通道阻滞恶魔的事件,能不能增加奖励啊,打完两场什么都不给属实说不过去,再不济加血加蓝补给一下也好,跨级战斗选项能不能增设更好的奖励。
希望尽快更新,游戏越做越好。截图
游戏大改了一次,删除了双武器和披风还有种族。内容少了,但是游戏体验和难度提升了不少。截图是我最近通关的一次(也是第一次通关),已经打过BOSS了没有后续楼层,但是可以反复刷这一层,点成就,希望作者可以快点更新新的内容,比如献祭之类的后续事件。 以下是这个存档的通关心得,大家看着图一乐就行,有帮助的话可以尝试一下这个奇怪的打发。 —————————分割线———————— 首先是我的队伍,虽然预备队员里有两个,但是那两个可有可无,纯属拿来看的。主队伍,一圣骑士,双法师,一德鲁伊一牧师。 先说这个大盾哥,太脆啦,我打中间层的时候被龙族大哥三两下打死了。所以你一定要有一个护甲适应的天赋,那会有20%的减伤,开盾的技能一定要点满(我点到6级还是不够用),你可以不给队友分享护盾,但是一定要苟住,大盾哥站位在最前面,是主要目标嗷。 伪装形态我记得是以前石像鬼的天赋,现在可以通用了,我这个角色没有获得,但我强烈建议你的前排有这个天赋。 然后是一个可以开盾按体质回血的天赋,这个一定要搞一个,配合开盾变群体,相当于一个群奶了(虽然奶不了多少),有时候可以应急。 最后,你的大盾哥可以没伤害,但一定要肉。 接着是队伍主力,两个巫师。 巫师的天赋里面蓝回天赋很重要,前期最好有冥想,保证蓝量,但是后期冥想就不够了,你可以搞一个献祭体质,一场战斗下来你的蓝条绝对是满的。 我巫师的站位是2和5,2有献祭体质,5有冥想,前者的续航能力明显比后者强,到后期我有时候还要面对5号位没蓝冥想回不上的尴尬场面。 巫师在这个版本明显强了很多,放在以前那是真的咸鱼。 再说一下缺陷,法师打中间有一层比较吃力,因为他技能的四个属性怪物们都有抗性,那一层我的主力竟然是队伍的副奶(德鲁伊),当时想搞个术士通关,但是练级太麻烦,还是选择凹过去了。 巫师的四个技能真的很顶,如果你有连击相关的遗物,都可以用,怪到后期的数量都是四个,群攻打连击很真的很香。而且血少问题只能通过献祭(+35血上限,获得诅咒),游戏有个连击9或9倍数解除负面效果的buff,我强烈推荐有一个这个buff,用来抵消拉血条上限的负面效果,高速一轮行动稳定解除所有负面效果。 接下来是德鲁伊。 天赋冥想,治疗能蓝回➕苏生➕2回合的随机buff,我的超人。而且光属性群上弥补了队伍输光弱对策的尴尬,能打能奶。有冥想的德鲁伊就不是非常缺蓝了,因为后期获得的buff里面就可以给额外目标上蓝回和苏生,好用。 奶妈,emmmm,没啥好说的,就是奶妈。我的奶妈为了不被诅咒缠身的随机debuff干扰,所以带了机械生命(是叫这个吧),不受任何buff影响,自带冥想,虽然不吃增益,但是避免了debuff导致不能行动而奶不上灭队的尴尬。简单来说,奶妈一定要能动起来,不能动的奶妈根本拯救不了任何人。 以上 最后是我的建议,我希望作者可以增加一些没有副作用的加血量上限的事件,因为顶着诅咒的负面真的挺难受的。还有那个通道阻滞恶魔的事件,能不能增加奖励啊,打完两场什么都不给属实说不过去,再不济加血加蓝补给一下也好,跨级战斗选项能不能增设更好的奖励。 希望尽快更新,游戏越做越好。
一周目通关了,站位圣剑士,德鲁伊,牧师,法师,术士, 圣剑士上群体护盾,防守反击减伤害(优先加点盾墙,防守反击),有个第一回合加35%护盾的圣遗物, 德鲁伊(优先加点光耀,自然化身)恢复光耀,回蓝回血(自然化身的BUFF),牧师(优先治疗,治愈真言)的额外治疗,都是比较有用的, 法师(看装备词条吧)我堆的暴击爆伤,术士(优先两个攻击技能,然后是混乱,buff命中率挺高的可以不优先加)的猎杀风暴,多言,击退怒视都挺有用, 最有用的是自动格挡建议每个人都带一个,!50%几率只受33%的伤害, 下一层之后会选奖励,选完之后不扣钱放心选(不知道是不是bug), 基本上这套阵容很难死只要第一回合不死人,基本上都能死,不用每次都打怪, 我一般都是底层通道(失败可以不打,成功给经验有回复)油灯(优先状态)酒馆(经验,恢复)我有一个属性最大值的圣遗物,只有30%多经验这个还是比较合适的,商店卖卖东西,老头点完直接走,不要点长生有时候真的打不过,前几个档都死那了,能不打架就不打架,😹因为不一定决战之前能看到补给,以防第一回合被秒掉所以早保证健康的血量魔法,注意堆抗性,速度别太慢,自动格挡好用,也可以给牧师带个团队宠儿😹