综合攻略

【杀戮地城】最全攻略

这游戏有9大关卡,每一大关有10小关,战斗失败一切重来,失败的沉没成本太大了,所以为了给大家节省大量时间,做了这期攻略

这是款5v5游戏,速度条先满的,先进行攻击
,回合内一切攻击,会叠连击数,连击数越多,攻击加成越多,下一回合,连击数清零再计


游戏内容

【属性】血量,魔力值,攻击,防御,速度条....

【技能】主动技能,被动技能

【传承奖励】我下面有带图片,加开局初始金币数,对属性加成,添加buff【建议先刷点传承奖励再想着通关】

【角色】通关队伍角色配置

【金币】用来买装备,回复状态,做任务消耗

【关卡】小怪关,boss关,商店,酒馆,奇遇

我通关用了2个小时,队伍角色搭配如下:

死灵法师+骑士+巫师+术士+神职

肉盾+先手攻击+主输出+群控/副输出+奶妈


巫师主输出,其它角色要么辅助,要么补伤害


①开局选角色,先选巫师,圣器选开局+百分30护盾,被动技能优先选:混乱统治,暴击伤害太香了,提升大量伤害值【巫师不带机械生命,只带放血净化】

②完成新手任务,送死亡笔记【复活甲】


③第一关有个商店,用初始金币刷装备附带的词条【附带的被动技能】
😂这游戏想通关,被动技能作用大于属性

被动只刷  戒指,鞋子,头盔,护手

武器和衣服用来加基础属性,后期需要经常更换,不刷

没刷到满意的被动重开
装备词条的随机性太大了,重开的收益更大


④第一大关先把队伍配齐,在第一大关或第二大关可以在boss关故意失败,用复活甲多刷一遍关卡,增加实力


⑤奇遇收益和精英关卡收益差不多,小怪关最次,能奇遇就奇遇,不然就精英关,没得选再小怪关



【必备被动】

第三关开始敌方各种控,能控到死
【必备净化】巫师带放血净化,其它角色机械生命优先,没得选就放血净化(每回合减百分20血量,去除负面状态)


巫师【主输出】
混沌统治(+高暴击率,高暴击伤害,可多叠加buff)

【斩杀】血量低于百分25,秒杀

逐血(提高百分比伤害值)

蛮族狂暴(提高百分比伤害值)

绝命赌徒(高伤害加成,有几率攻击自己人,慎用)
(巫师主技能配套被动,减冷却时间,增加暴击,加属性被动)

冥想(技能太耗蓝了,被动有几率回魔)

术士【群控+副输出】
【斩杀】血量低于百分25,秒杀

主2-3技能
激光怒视+击退

有用鬼手+双重鬼手

2-3技能本身没伤害,加了激光和有用鬼手才能造成可观的输出,必备


神职【回血+复活】
苏生+减冷却时间+护盾

神职者追求高攻击,攻击高回血量就大

骑士【先手攻击】
群体号令,群体白鸦
群体加速,群体减速

呼风唤雨(群体减速),威压(群体减攻击)


死亡法师【肉盾】
有回血技能,保证了续航能力
【增加吸血效果的被动,减冷却时间】

终生不笑者,不会被暴击

神秘守护者(有几率复活)

同归于尽(死亡给攻击者造成百分80血量的伤害)


【攻略思路】
在第三关前尽量配齐净化

推荐被动尽量拥有,或者有代替品

巫师+术士+神职   必须把攻击属性搞起来

骑士和死亡法师就没必要了,血量和防御起来就行

一定要先手攻击



【圣器】
天生护盾(开局全体+护盾值)

各种9件(回血,加攻击,叠伤)

减伤圣器(减伤)

生命储存器(防御回血)

暴击雨扇,逢二,逢三(论先手的重要性)截图
【杀戮地城】最全攻略 这游戏有9大关卡,每一大关有10小关,战斗失败一切重来,失败的沉没成本太大了,所以为了给大家节省大量时间,做了这期攻略 这是款5v5游戏,速度条先满的,先进行攻击 ,回合内一切攻击,会叠连击数,连击数越多,攻击加成越多,下一回合,连击数清零再计 游戏内容 【属性】血量,魔力值,攻击,防御,速度条.... 【技能】主动技能,被动技能 【传承奖励】我下面有带图片,加开局初始金币数,对属性加成,添加buff【建议先刷点传承奖励再想着通关】 【角色】通关队伍角色配置 【金币】用来买装备,回复状态,做任务消耗 【关卡】小怪关,boss关,商店,酒馆,奇遇 我通关用了2个小时,队伍角色搭配如下: 死灵法师+骑士+巫师+术士+神职 肉盾+先手攻击+主输出+群控/副输出+奶妈 巫师主输出,其它角色要么辅助,要么补伤害 ①开局选角色,先选巫师,圣器选开局+百分30护盾,被动技能优先选:混乱统治,暴击伤害太香了,提升大量伤害值【巫师不带机械生命,只带放血净化】 ②完成新手任务,送死亡笔记【复活甲】 ③第一关有个商店,用初始金币刷装备附带的词条【附带的被动技能】 😂这游戏想通关,被动技能作用大于属性 被动只刷 戒指,鞋子,头盔,护手 武器和衣服用来加基础属性,后期需要经常更换,不刷 没刷到满意的被动重开 装备词条的随机性太大了,重开的收益更大 ④第一大关先把队伍配齐,在第一大关或第二大关可以在boss关故意失败,用复活甲多刷一遍关卡,增加实力 ⑤奇遇收益和精英关卡收益差不多,小怪关最次,能奇遇就奇遇,不然就精英关,没得选再小怪关 【必备被动】 第三关开始敌方各种控,能控到死 【必备净化】巫师带放血净化,其它角色机械生命优先,没得选就放血净化(每回合减百分20血量,去除负面状态) 巫师【主输出】 混沌统治(+高暴击率,高暴击伤害,可多叠加buff) 【斩杀】血量低于百分25,秒杀 逐血(提高百分比伤害值) 蛮族狂暴(提高百分比伤害值) 绝命赌徒(高伤害加成,有几率攻击自己人,慎用) (巫师主技能配套被动,减冷却时间,增加暴击,加属性被动) 冥想(技能太耗蓝了,被动有几率回魔) 术士【群控+副输出】 【斩杀】血量低于百分25,秒杀 主2-3技能 激光怒视+击退 有用鬼手+双重鬼手 2-3技能本身没伤害,加了激光和有用鬼手才能造成可观的输出,必备 神职【回血+复活】 苏生+减冷却时间+护盾 神职者追求高攻击,攻击高回血量就大 骑士【先手攻击】 群体号令,群体白鸦 群体加速,群体减速 呼风唤雨(群体减速),威压(群体减攻击) 死亡法师【肉盾】 有回血技能,保证了续航能力 【增加吸血效果的被动,减冷却时间】 终生不笑者,不会被暴击 神秘守护者(有几率复活) 同归于尽(死亡给攻击者造成百分80血量的伤害) 【攻略思路】 在第三关前尽量配齐净化 推荐被动尽量拥有,或者有代替品 巫师+术士+神职 必须把攻击属性搞起来 骑士和死亡法师就没必要了,血量和防御起来就行 一定要先手攻击 【圣器】 天生护盾(开局全体+护盾值) 各种9件(回血,加攻击,叠伤) 减伤圣器(减伤) 生命储存器(防御回血) 暴击雨扇,逢二,逢三(论先手的重要性)
有很多人不看攻略活动只好单独发出来 【攻略活动】给新手讲解一些游戏小知识 投稿人:木囧 人物资质:S级红色,A级紫色,B级蓝色,C级绿色,D级灰色(极其稀少只遇过一次)。(资质影响不大,不必过度追求最好的一样都能玩通关!强迫症除外~) 装备品质:普通(白色)、特殊(蓝色)、稀有(绿色)、史诗(紫色)、神话(金色)、传说(红色)。(除武器鞋子外,其他装备不必追求最好的,主要看词条!合理搭配词条才能发挥最大效果) 敌人行动说明:(每个敌人头上都有3个图标!看懂图标方便我们出手针对) 第一个图标:下次的单体、群体、敌方、友方的选择。 第二个图标:下次的行动。(比如攻击、防御、回复、嘲讽、推条、加盾、休息等等) 第三个图标:攻击的属性和次数(比如敌方防御、回复、休息、嘲讽等等的行动可以忽略)。 1速~5速说明:指人物先后出手速度。(大多萌新都不清楚)比如1速是队里第一个出手的人物,2速是队里第二个出手的人物,以此推类~!合理安排人物出手速度方便我们行动最大化。 圣物选择:(目前最好的圣物是天生护盾) 额外连击数适合组合高连击伤害、9连回复、伤害 天生护盾适合生命护盾、死亡献祭、减伤圣器 要清楚自己玩什么的阵容或流派需要什么圣物!而不是乱选! 如附魔流的连击号角、连击流的9连回复和伤害、负面流的负面连锁~~ 天赋事件:目前就3个可以拿永久天赋的事:血族诅咒、绝命赌徒、荒岛宫殿(终身不笑者)。 敌方群嘲讽处理:(逼退很多萌新的大坑!) 1、防御 2、加护盾(护盾可以防御除眩晕外的控制) 3、词条:机器生命、放血治疗 4、先手控制对面或点杀 附魔流:指全部附魔武器(火焰、冰霜、侵毒、雷霆、圣光、黑暗6种武器)加普通(物理)攻击共7种。配合连击号角可打出14次攻击!(连击号角加致命手滑加全部附魔武器可打出21次攻击) 通关简单模式才只是这游戏的起点!!!慢慢摸索理解各种词条天赋,组合搭配出不同的效果才是游戏的核心和乐趣!!!
2.1版本单通向——狂战 前言: 仅限不使用bug词条的单通,默认都是开启了怪物词条的困难模式。 注意:狂战用不了机械长生,因为有大量增益技能(当然你也可以作弊偷偷用德鲁伊驱散冤魂诅咒)。 由于之前版本狂战基本是隐形人(或许叫bug人合适点?),这个最新版本已经修复了嗜血,但可惜砍死怪的那一刀已经不能吸血了,没有预料中的变态了,杀戮欲望有时候仍然会无效,刚更新立即就开了一把。 新版本狂战单通后的一些总结 1、狂战单通有何优势? 上上个版本嗜血buff四倍效果,通过词条增强嗜血可以达到恐怖的百分之百(可以舍弃血族诅咒了,不过你天胡的话也可以带上,毕竟多百分之50)。 2、词条如何搭配?单通绕不开的老三样 不合群独狼(务必开局拿)+闪避反击+自动格挡为核心, 其次增强嗜血=风暴打击>火焰,剧毒抗体>血肉献祭(或冥想)=快速行动=荒野步>邪恶诅咒>妖精步>其他 3、需要哪些圣物?开局神灯或者死亡笔记可以提升通关率,其他的都差不多,然后关底尽量拿开局护盾,回合护盾,残血护盾,防御回血。 4、战斗中我该怎么做?前期boss硬撸,直到巨人boss开始起手挂嗜血接防御,中途血量健康就补嗜血,否则优先防御(因为闪避打击,风暴打击,火焰剧毒抗体在嗜血buff下回血非常理想,比较吃力的就是机械生命boss)。 5、单通要点?狂战单通一定要尽可能多刷商店,保证装备词条完整以及高攻武器(到巨人没有200攻的武器会很累,刮痧),其次要有行动速度词条,否则会被推条到死,善用sl大法是单通必须会的,别告诉我你单通不用sl。。。 6、如何增强单通体验?尽可能堆高金币传承,不嫌麻烦你甚至可以sl商店。。 题外话:实际我在天国boss翻车了,太自信身上没有死亡笔记,没来得及sl,所以单通没死亡笔记时候手速一定要快,否则一个小时都是白用功。 另:对单通有兴趣的可以看我历史发帖 上一篇法师单通 其他职业单通攻略应该不会再出了,一是新版本自选模式即将来临(到时候会尽可能为大家做先行者),二是其余职业难度在不使用bug词条或者圣物情况下实在高,心神疲惫。
一周目通关了,站位圣剑士,德鲁伊,牧师,法师,术士, 圣剑士上群体护盾,防守反击减伤害(优先加点盾墙,防守反击),有个第一回合加35%护盾的圣遗物, 德鲁伊(优先加点光耀,自然化身)恢复光耀,回蓝回血(自然化身的BUFF),牧师(优先治疗,治愈真言)的额外治疗,都是比较有用的, 法师(看装备词条吧)我堆的暴击爆伤,术士(优先两个攻击技能,然后是混乱,buff命中率挺高的可以不优先加)的猎杀风暴,多言,击退怒视都挺有用, 最有用的是自动格挡建议每个人都带一个,!50%几率只受33%的伤害, 下一层之后会选奖励,选完之后不扣钱放心选(不知道是不是bug), 基本上这套阵容很难死只要第一回合不死人,基本上都能死,不用每次都打怪, 我一般都是底层通道(失败可以不打,成功给经验有回复)油灯(优先状态)酒馆(经验,恢复)我有一个属性最大值的圣遗物,只有30%多经验这个还是比较合适的,商店卖卖东西,老头点完直接走,不要点长生有时候真的打不过,前几个档都死那了,能不打架就不打架,😹因为不一定决战之前能看到补给,以防第一回合被秒掉所以早保证健康的血量魔法,注意堆抗性,速度别太慢,自动格挡好用,也可以给牧师带个团队宠儿😹
新手攻略,死亡笔记刷钱篇
想通关装备必须得跟上,不然小怪都打不过,这里给大家分享一下快速刷钱刷装备的方法,无论什么阵容都用得上。
开局选择新手教程,会赠送死亡笔记一个,这时候不要马上招募英雄,打第一章boss两个4级英雄足够了,开局传承5000金币直接roll商店,roll一次只要40,可以轻松roll到很多需要的词条装备,剩下的金币招募英雄。
如果需要的装备特别多,5000金币刷不够,那就不招募英雄,双英直接刷钱,第一章只打普通怪刷钱快,第一章boss放水挂掉,重新开始新手教程送第三个英雄,这时候不要着急roll商店,还是打普通怪,在第一章最后一个商店roll装备,这时候钱最多。
当然大多数情况都能5000块钱roll到装备,剩1000块钱招募英雄,不需要在第一章使用死亡笔记。
roll到必要装备,前面4-5章很容易过的。如果感觉打怪吃力,装备跟不上了,就在这个关卡boss处故意死掉,打普通怪刷钱,到最后一个商店roll装备,只要有钱roll到好装备很好打的。
平时正常打触发事件,包里有2-3个死亡笔记很正常。可以在倒数第二关故意挂掉刷几次,刷金币在最后一关roll毕业装。图片是到了最后一章,我还有6万金币,700块钱roll一次装备,毕业装很容易凑齐。最终boss伤害非常高,不刷装备基本都是被秒。有了装备随便打最终boss。截图
新手攻略,死亡笔记刷钱篇 想通关装备必须得跟上,不然小怪都打不过,这里给大家分享一下快速刷钱刷装备的方法,无论什么阵容都用得上。 开局选择新手教程,会赠送死亡笔记一个,这时候不要马上招募英雄,打第一章boss两个4级英雄足够了,开局传承5000金币直接roll商店,roll一次只要40,可以轻松roll到很多需要的词条装备,剩下的金币招募英雄。 如果需要的装备特别多,5000金币刷不够,那就不招募英雄,双英直接刷钱,第一章只打普通怪刷钱快,第一章boss放水挂掉,重新开始新手教程送第三个英雄,这时候不要着急roll商店,还是打普通怪,在第一章最后一个商店roll装备,这时候钱最多。 当然大多数情况都能5000块钱roll到装备,剩1000块钱招募英雄,不需要在第一章使用死亡笔记。 roll到必要装备,前面4-5章很容易过的。如果感觉打怪吃力,装备跟不上了,就在这个关卡boss处故意死掉,打普通怪刷钱,到最后一个商店roll装备,只要有钱roll到好装备很好打的。 平时正常打触发事件,包里有2-3个死亡笔记很正常。可以在倒数第二关故意挂掉刷几次,刷金币在最后一关roll毕业装。图片是到了最后一章,我还有6万金币,700块钱roll一次装备,毕业装很容易凑齐。最终boss伤害非常高,不刷装备基本都是被秒。有了装备随便打最终boss。
【攻略活动】附魔狂战连击流 通关简单困难

天赋树要求:
建议点一下狂战天赋树再玩

初始遗物选择:
1. 神灯:前期带来大量经济(高品质物品卖了用来roll商店)
2. 天生护盾: 没啥好说的版本T0遗物有了它前期几乎无压力,后期防止见光死

PS: 等级很重要,极限成长不要开局拿,不然费钱费力收益还不高(主要是等级上限都升不满,技能点也不够纯纯的受苦)

初始人物:
这里主要是想要享受附魔武器的快感 所以选择狂战(加两级天赋树,开局自带加速和增伤,能提供最稳定的连击数)

初始词条:
带个血池,其他随意(如果想要凑满附魔武器最好第二个是任意元素攻击)

团队构成:
狂战: 狂战几乎只吃武器加成,前期把除了武器之外都roll满附魔就可以带来不俗的伤害(后期存着带附魔词条的装备别卖,组合一下就行,武器最好带个狂暴增强)---开局不拿附魔武器的话必须欧皇,有一个装备有两个附魔词条才能凑完整6个,但事实上我玩几次都没整出来过,不过因为附魔号角其实不凑齐也是可以的没必要死磕,5个附魔武器就好了。

骑士:骑士的推拉条是保证先手和提高伤害的重要手段:具体配置参考常规队伍里的配置(一般群推群拉和增强,加个机械生命就行)

术士:因为是连击流所以术士的双重鬼手和双目怒视能提供大量的连击点以不断触发遗物,并且带上那个加debuff附带增增伤的遗物,不吃装备也能打出不俗的伤害(当然有装备直接伤害爆炸)

剑士:我选择剑士是因为剑士的残局收割能力很不错,有个稳定的单体伤害,避免剩下一个怪时跌不了连击直接废掉。(词条我是随便整整,伤害啥的全套上就好了)

巫师:选择武士是因为巫师的天赋树有加经验这一条,可以升级更快打的更轻松,并且所有技能都是群伤,暴击起来伤害爆炸。

词条建议:建议巫师或者术士带个斩杀(一般巫师有位置带)真的很好用,防止某些不死小强,空余的位置带个风暴之怒(玄学,天雷伤害爆炸)

遗物选择:
即便版本防御回蓝增高了,蓝量还是不够(怪物有削蓝),所以9连回复是重中之重,然后就是连击珠(概率+1连击),9连真伤,附魔号角,9连净化,debuff增伤石头,连击增伤石头(这个不要拿,因为连击改版导致连击伤害递减严重,60多联机也就180增伤属实five),天生护盾(防止暴毙)。

后期连击起来各种真伤各种回复爽的一批(不过还是得sl防止暴毙,困难模式怪物整出什么妖魔也是不敢保证)

平时多余的钱可以买满5个备选人物:2500一个死亡笔记稳赚不赔,还能无聊拿拿经验截图
【攻略活动】附魔狂战连击流 通关简单困难 天赋树要求: 建议点一下狂战天赋树再玩 初始遗物选择: 1. 神灯:前期带来大量经济(高品质物品卖了用来roll商店) 2. 天生护盾: 没啥好说的版本T0遗物有了它前期几乎无压力,后期防止见光死 PS: 等级很重要,极限成长不要开局拿,不然费钱费力收益还不高(主要是等级上限都升不满,技能点也不够纯纯的受苦) 初始人物: 这里主要是想要享受附魔武器的快感 所以选择狂战(加两级天赋树,开局自带加速和增伤,能提供最稳定的连击数) 初始词条: 带个血池,其他随意(如果想要凑满附魔武器最好第二个是任意元素攻击) 团队构成: 狂战: 狂战几乎只吃武器加成,前期把除了武器之外都roll满附魔就可以带来不俗的伤害(后期存着带附魔词条的装备别卖,组合一下就行,武器最好带个狂暴增强)---开局不拿附魔武器的话必须欧皇,有一个装备有两个附魔词条才能凑完整6个,但事实上我玩几次都没整出来过,不过因为附魔号角其实不凑齐也是可以的没必要死磕,5个附魔武器就好了。 骑士:骑士的推拉条是保证先手和提高伤害的重要手段:具体配置参考常规队伍里的配置(一般群推群拉和增强,加个机械生命就行) 术士:因为是连击流所以术士的双重鬼手和双目怒视能提供大量的连击点以不断触发遗物,并且带上那个加debuff附带增增伤的遗物,不吃装备也能打出不俗的伤害(当然有装备直接伤害爆炸) 剑士:我选择剑士是因为剑士的残局收割能力很不错,有个稳定的单体伤害,避免剩下一个怪时跌不了连击直接废掉。(词条我是随便整整,伤害啥的全套上就好了) 巫师:选择武士是因为巫师的天赋树有加经验这一条,可以升级更快打的更轻松,并且所有技能都是群伤,暴击起来伤害爆炸。 词条建议:建议巫师或者术士带个斩杀(一般巫师有位置带)真的很好用,防止某些不死小强,空余的位置带个风暴之怒(玄学,天雷伤害爆炸) 遗物选择: 即便版本防御回蓝增高了,蓝量还是不够(怪物有削蓝),所以9连回复是重中之重,然后就是连击珠(概率+1连击),9连真伤,附魔号角,9连净化,debuff增伤石头,连击增伤石头(这个不要拿,因为连击改版导致连击伤害递减严重,60多联机也就180增伤属实five),天生护盾(防止暴毙)。 后期连击起来各种真伤各种回复爽的一批(不过还是得sl防止暴毙,困难模式怪物整出什么妖魔也是不敢保证) 平时多余的钱可以买满5个备选人物:2500一个死亡笔记稳赚不赔,还能无聊拿拿经验
新人攻略 (有些名字忘了,也没截图,体谅一下下) 刚通关的手残写个小小小攻略: 自己阵容:圣武士+德鲁伊+神职+巫师+游侠(后面就是两个输出位了) ——————————————— 天赋词条列表 0 万能词条,有就可以拿 自动格挡(50%几率承受三分之一伤害,有必拿天赋) 邪恶诅咒(开局给对面debuff) 命运抉择+绝对均衡(不暴击伤害+50+) 探索地域(爆装备数量最大值+2,哟西) 受伤害回蓝的天赋(名字我忘了,😭) 还有个攻击有几率打退对面行动条的天赋 下面的词条和技能,优先性高的我写在前面,好多名字我都忘了,懒得回去看, ——————————————— 1.圣武士 盾墙技能 群体护盾(护盾减半,每个人都套) 沉重盾墙(厚度加倍) 血x墙(自己加血) 嘲讽技能 群体嘲讽(成功率减半,群体嘲) 嘲讽增强(成功率+20,回合+1) 混乱心智(嘲讽成功80%对方只能平A) 牺牲技能 牺牲对面血量最高 对面血量最低 防守反击技能 反击伤害增加30 反击成功率增加 ☀️总结:圣武士是个前排,不需要伤害,防守反击基本上不需要点,牺牲也挺不错,嘲讽需要叠天赋群体嘲才能成型,不然空嘲难受的 主加盾墙+嘲讽 适合天赋: 团队宠儿(被打50%增加队友伤害,降低自己伤害) 自动格挡 身宽体胖(闪避—20,物抗+30) X甲擅长(叠高百分比的物抗 ) 高速度(第一个套盾,也能配合德鲁伊的荆棘) 2.神职 治愈技能(单体回血) 额外治疗(多一个目标) 治愈给自己套盾 治愈增幅 治愈真言技能(群体回血) 增幅 圣光技能(伤害) 多一次攻击 希望之光(复活技能) 冷却希望(减CD) 快速希望(复活加行动条) ☀️总结:神职是最主要的奶妈,治愈是核心技能(治愈真言这个群体回血CD长,前期加血少),圣光就不需要了(后期伤害也低)团战神职不能死,死了要么重进要么刷回血事件 推荐天赋 额外治疗(治愈多一个目标)是核心技能 加奶量的天赋 冷却希望(减复活技能CD) 3.德鲁伊 自然化身技能(群体回血) 魔力之泉(你点的那个目标回魔几轮) 生命之泉(和上面一样,就是回血) 祝福之泉(你点的目标加两个随机正面buff) 荆棘技能(给一个单体队友套反伤) 翻倍荆棘(双倍反伤) 荆棘固化(增加技能持续回合) 光耀技能(群体aoe伤害) 回复光耀(给血量最低队友回血) 集中光耀(变成单体伤害,) 净化技能(解除单体队友debuff) 反弹净化(把debuff给敌人) ☀️总结:德鲁伊是备用奶(特别是神职技能CD),光耀伤害不低,可以收丝血敌人 推荐天赋 魔力之泉(输出位没蓝了给个技能,也可以给自己回蓝) 回复光耀(技能能收残血也能回血) 翻倍荆棘(中期给圣武士套,配个盾墙伤害很高,后期就没用了) 4.巫师 四个技能都是群体aoe 天赋都是 智力xx 加伤害 暴击xx 加暴击 快速xx 减冷却 一般来说就是猛加伤害(有大佬给了各个楼层的抗性,你们看着加) 5.游侠(我挺后悔拿这个,你们可以选别的输出位,就不讲了,挺垃圾的……弱点还不错) 6.剑士 之所以列个剑士,因为他是连击达人,配合很多连击数的圣物可以很不错, 配合天赋 XX武器(攻击附带XX效果,相当于多一次连击) ——————————————————— 圣物选择: 1.35%开局护盾 2.残血25%护盾可叠加 3.神灯(加掉宝,不要迷信这个,如果你是我一样的手残辣鸡,前中期护盾还是更重要) 4. 9连击回蓝(蓝条是个挺烦的东西,很多天赋,技能,圣物能回蓝的都留意一下) 5.死亡笔记(死后复活,不过这个不如你退出重进) 6.加技能成功率10 ——————————————————— 选择事件 开局酒馆刷人员天赋, 前中期底层阴影(打一次2装备)>金字塔(强行闯入,打一次最多三装备)>酒馆(多经验小回复)>普通遭遇战 发现自己这层很强可以底层通道3战 每层16个,要打boss前记得刷一个回蓝的事件 第四层开始可以去商店买装备, 如果和我一样喜欢35经验最大潜力的圣物,就多打打架。 不刷长生,我喜欢救人。 ———————————————————— 大总结: 这一套优点是好上手,简单 友情提示 1.一个aoe全被对面miss很常见,就算你有【三步剑兽】(加命中减伤害)也会出现,习惯就好😭 2.机械生命+德鲁伊二选一,因为后面有怪物可以给你叠混乱buff(不能动) 3.大后期打一局好几分钟(可能是我脸黑又刮痧)会出现很多技能CD只能平A的情况,所以平A伤害高的就很吃香,而悲惨的我只能靠游侠的弱点洞悉