游戏挺不错的,就是爬到4层后面就打不过了,主要是输出不够,血量不行,一口奶15血😥小怪太硬,挺不到后期
两假的猎魔人法术士,侠客,游侠。全程加血事件为主(初始弄了四个就没弄队友了,防止加到备选上)。法术士我明明弄了猎魔人…那伤害真是弟弟,不过百分百眩晕还是强的(选了这个boss全程傻子一样)。其他负面状态没介绍懒得点。提点建议:既然是策略游戏,希望注明负面状态影响,属性影响(例如感知影响某些技能伤害,但其他作用有啥我完全不知道),技能升级效果。
一个减暴击减爆伤的天赋不能用净坛消掉,真的难受
我怎么打完一点血都没有加过,好像是给敌人加的
感觉这游戏更新潜力巨大,可以拓展很多玩法,好玩好玩!虽然是像素风,画风也太随意了!希望快快更新!期待!!
现在技能都只能叠一层BUFF了,诗人大削弱😭,上个版本还能一下叠8层BUFF,这版本一下叠一层,改动有大。
布甲的头盔类型装备太少了,通关了就两个白板,三个武僧还是无敌啊,前期用诅咒类武器过渡就行
要脑溢血了,这个垃圾备选疯了吃天赋和血量上限,血量比我主力还高😡
希望开发组对技能描述写的更详细一点,对新人很友好像龙裔天赋的喷火,就只有开局喷火的描述,是固伤还是加成?加成是多少?通通都没有描述,严重影响种族的抉择同理还有升级技能的选项,每个技能在技能面板既看不到加成,也看不到每次升级之后的效果,那我怎么选择升哪些技能?别说战斗画面可以看,难不成你每次升级技能都要浪费一个技能点、打一次怪、然后做笔记吗?希望开发组可以早日加入这种描述,技能详细信息对一款rogue来讲是相当重要的