更新以后装备的天赋词条少一条了么,以前紫色3绿色2,现在紫色2绿色1条了
服了,升级开局钱到三级居然只剩下500了😂
2.2更新后,个人感觉存在下述不合理的地方:1. 装备增加负重数值不合理,穿几件装备速度就变得很差,上来就要被怪打一轮;2. 炼金术师的药水瓶弹跳本来就随机,还要经常打尸体,导致体验很差;希望作者看到,希望游戏越来越好!
剑士的合六连击算基础攻击吗?
更新后永远是后手,等我的回合的时候就死剩一两个了,这玩尼玛呢???
本来轻松加愉快,现在你回合还没开始就全员死的死,残的残
开局新手关游戏内和战斗界面的数值变化太大了。速度低的离谱,玩不了啊。炼金武器16负重和神职武器15负重。带来的影响差别太大了。
第一第二级别的术士武器装备天赋带来的影响的术士鬼手技能额外攻击次数效果无效,包括炼金的技能,暴击3次就是不额外攻击,武器带来的天赋假的离谱。前期差伤害不好打,只要过了就没事了。另外小bug德鲁伊星耀技能,集中攻击有时候打3次有时候4次。
升级之后等级数字不加的bug
想问几个问题,有没有人能解答一下的地狱复仇者除了复活还有附加条件吗?触发以后会反应在基础伤害数值上吗?复活以后基础伤害降低且不再有怪打复活的角色是机制吗?狂战每回合基础伤害都在降低是什么机制?