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杀戮地城
圣武士要主学防守反击,再配个自动格挡、格挡反击的词条,给他加个德鲁伊的荆棘,反都能把boss反死,感觉学盾没什么用,3技能才是神技,免伤加反伤,轻松过关
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诺诺不吃鱼
要推条啊兄弟,骑士主4技能,装备负重要低要尽可能提高速度起手4技能推条,2速术士带好魔眼怒视的概率推条直接推到底,主C巫师的装备词条做好,命运抉择,绝对均衡,酒鬼,绝命赌徒(看运气吧说不定自己全部暴死),把伤害拉到最大,技能主要神技毒,冰,火三个技能,雷没啥用,不用升级。圣武士可以不用带没啥用,后面能第一回合秒的根本用不着,牧师同上。我通关的阵容就是亡灵法师(主4技能打副C)骑士(提高自身速度做满4技能词条)术士(做满3技能词条带上奇袭击退词条)巫师(各种输出词条安排上)炼金(主要拿他的传承来用,还有各种降低抗性的能力)
单人策略简单通关(没找到困难)

主要是两个9连,奠定了过关的基础。

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十黎九夏
另外单人开局后退出去,在主界面传承奖励那里,最后一排第三个主动点开,就可以打困难模式的单人了
十黎九夏
最终版连击成型了,实测死灵确实没啥用。但是我在研究死灵单通,圣物开局选择防御回血那个,天赋初期一定刷出机械并携带屠刀,装备刷几个黑暗,火焰体质,主加技能召唤死灵。这样开局疯狂点防御利用死灵传承和每次行动的屠刀伤害外加各种体质反伤,后对残血的补刀召唤出死灵然后继续疯狂防御,本身防御召唤物输出,而且召唤物还能随机释放护盾或者加血给主人,挺不错的。目前总死在怪物的风暴之怒下,那雷挨几下真受不了,还在研究对策