!!!关于新版可以不用沙盒模式直接游玩的重要说明!!!之前能玩的别直接更新,存档会消失
!!!关于新版可以不用沙盒模式直接游玩的重要说明!!
本次更新后可以独立运行加入实名制认证功能,缺点是之前的存档因为是taptap沙盒模式,之前存档直接更新切换到自启动模式等于重新游戏存档会消失,实在对不起大家,没有云存档功能,请谨慎更新

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装备界面下,当前装备不会显示装备属性。增益技能释放时,无论群体还是单体,当前施法者的增益效果会自动扣除一回合。举个例子,圣武士的格挡反击增益时间2回合,当前释放回合会被判定,虽是2回合的增益效果,实际只有一回合。游戏时间十分钟,因为战斗过程中很难选中(敌/我)目标,所以没有深入测试。无法选中目标的问题严重影响游戏体验,望尽早修复。祝好
2.7版不刷血记档录贴,通关后做反馈
一开始没截图,现在打到4层湿地了,可以看到我没有冤魂词条,目前的感觉是速度很难堆上去,算法很迷,小怪暴击率异常的高,圣武士一轮就死(上了坚固buff),感觉没有“自动格挡”就不配做肉。

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噩梦难度不刷血完结了,之前说不刷血没法玩的,可以自己多试试,目前2.8更新后难度应该下降了不少,有问题可以提
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最终版连击成型了,实测死灵确实没啥用。但是我在研究死灵单通,圣物开局选择防御回血那个,天赋初期一定刷出机械并携带屠刀,装备刷几个黑暗,火焰体质,主加技能召唤死灵。这样开局疯狂点防御利用死灵传承和每次行动的屠刀伤害外加各种体质反伤,后对残血的补刀召唤出死灵然后继续疯狂防御,本身防御召唤物输出,而且召唤物还能随机释放护盾或者加血给主人,挺不错的。目前总死在怪物的风暴之怒下,那雷挨几下真受不了,还在研究对策







