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天赋叠加吗
这游戏怎么玩的?根本打不过小怪啊
起手去商店召2个人 4个人打一波小怪前排就残血 奶妈加血还没人打的多 而且小怪个个都是群体攻击
困难模式下,还会减幸运的么👊🐷
困难模式下,祈愿神灯+高难度作战=lv3白装+300金😓打宝模式毫无快感
为什么
为什么老闪退
这游戏应该叫刷商店模拟器😓 怪还没打几个商店刷了几千把
老乞丐YYDS当我在赌场赌到一毛不剩的时候,他就出来让我休息送我装备了😂
困难模式一回合杀光天使队伍是:野蛮人+骑士+术士+巫师+弓箭手核心圣物有9连击回复+连击数增加+连击增伤+负面连锁术士保证有双眼怒视和双重鬼手和致命手滑天赋,配合骑士拉条使得一回合内同时释放,因为混乱和残疾都是debuff,配合圣物负面连锁可以打差不多一半多的血以及极高的连击数。巫师装备400+传说的武器,保证伤害基数。且因为同时连击数这时差不多有30左右,伤害加成很高,配合致命手滑一个毒法术基本对面就血量见底了。最后弓箭手带上斩杀天赋,一个分裂箭收尾。野蛮人的作用不是很大,平时就当前排,以及一击致命优先解决带血池的怪物。还有就是最好带一些加护盾的圣物保证抗过开局的伤害。
附魔狂战的毕业天赋,极限输出😂
给作者的一些建议:1.在角色天赋里,高亮角色本身的天赋,跟装备词条做出区分,并且候补角色也能直接在该界面进行查看!现在只能看到主力阵容的词条。想要看替补的自带词条还得调整整容,拔掉装备,简直有毒。2.初始遗物不要随机,改成自选!初始角色的天赋改成自选,不要随机。3.降低新手难度,简单的做法,前期几层降低一些怪的数量就行。4.轮到角色行动时,高亮/变大该角色,否则玩家还要通过技能,行动条来判断是谁。5.能不能在角色一览中加个解雇按钮,现在的解雇太磨叽了!以上建议都不难做,希望作者尽快优化🙏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处