别样的地牢沉浸感,Roguelike让人停不下来的魔性上头!
✨每日游戏推荐:杀戮地城✨高分肉鸽🎁
游戏有两种模式,单人策略模式和小队爬塔模式。单人策略模式比小队爬塔模式困难一些。角色多样,十二种职业可供选择,不同的角色拥有不同的技能,能够搭配出不同的阵容。游戏内容丰富,可玩性强,像素风格肉鸽游戏。游戏名:杀戮地城感兴趣的可以直接点击下方链接下载!#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏
敌人全是群攻,嘲讽这个技能有啥用?
刚开始玩这个游戏,有个疑惑。别管自己有多新,反正出门碰到的敌人都是4人队,而且个个群攻,嘲讽这个技能意义何在?
《杀戮地城》作者新游《龙之宝藏》即将测试
距离我第一次试做游戏受死之旅已经快五年了,受死是我第一款游戏,当年非常感谢大家试玩这个不成熟的demo,现在全面重制版即将上线。游戏为了适应当代快节奏的游戏模式,改为了Roguelike加单人跑团的形式,但是核心完全没变,说再多不如直接看看吧,以下是视频,在最下面的预约链接可以直接点进去看到视频如果您喜欢这款游戏,对这款游戏感兴趣,请在TAPTAP的这个链接预约,可以的话写个评价那就更好了。游戏
萌新玩家前期很舒服的阵容
首先说明我也是新手,失败了很多次。阵容照着上面抄就行9连绞杀,9连回复,天生护盾必拿,额外连击随缘,拿到了就两回合完事。天赋:龙吼 崩塌(这个随缘,刷到一个龙吼,另外一个词条觉得可以,就可以开局了,不必追求两个)主选:巫师,主技能:酸雨。带斩杀前排:骑士(主要就是退对面速度,群退,不必追求攻击,装备词条对了就装上)机械生命剑士:主技能,6连击(主要就是加连击数)带斩杀术士:主技能,鹰眼
《杀戮地城》高手进阶技巧
攻略来自奇遇事件整理:12职业以及技能,天赋词条推荐【3.3版本】战术流派猜想:【法力压榨流】核心:破法者+法力燃烧+法术虹吸+魔力蒸发补充:魔力禁忌+逐魔【行动压制流】核心:骑:群体号令+令行禁止,额外击退+强力击退术:激光怒视+双眼怒视+击退怒视,奇袭击退剑:冷却流星+持续流星+乘风而去贼:断筋残废+撕裂断筋+断筋伤害,奇袭击退中心:逢二进一(神器),逢三进二(神器)
纯手打的攻略图【圣器图鉴更新】
奇遇事件整理:12职业以及技能,天赋词条推荐【3.3版本】战术流派猜想:【法力压榨流】核心:破法者+法力燃烧+法术虹吸+魔力蒸发补充:魔力禁忌+逐魔【行动压制流】核心:骑:群体号令+令行禁止,额外击退+强力击退术:激光怒视+双眼怒视+击退怒视,奇袭击退剑:冷却流星+持续流星+乘风而去贼:断筋残废+撕裂断筋+断筋伤害,奇袭击退中心:逢二进一(神器),逢三进二(神器),逢五进三
是我的打开方式有问题吗
为啥第二层难度激增……轻松过了第一层boss,然后被第二层第一个小怪搞死玩了4次,没有一次过了第二层第一个怪的
目前对游戏的一点浅见
还没通关,现在基本随便开一个档就能打到杀戮天国的boss,说一点对游戏的粗浅看法和建议。首先,这个游戏几乎不需要策略,基本在第一轮到第二轮全员行动之后就可以知道能否打过。游戏在后期第一重要的数值是行动力,关键职业只要能第一个行动就很稳。第二重要数值就是伤害,谁的伤害高谁就可以赢。第二,说说我对游戏的看法:这游戏就是一个刷商店的游戏。人物的成长只有数值,技能加法也不需要策略,反正都能加满。所以人
杀戮天国死斗冠军(困难模式+2高难度作战) 阵容:骑士+德鲁伊+剑士+术士+狂战 #杀戮地城
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处