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无尽的拉格朗日:平民常用舰船培养指南,低技术值萌新必看!
喜欢这个视频的小伙伴们,求赞求关注~#攻略#科幻#无尽的拉格朗日
攻城攻略
1.首先是目标确定:盟主或者官员,要考虑成员的分布,如果攻占目标太远,有些人的队伍会耗费大量的飞行时间,影响进攻节奏!这一点首先考虑。确定好攻城目标以后,在城市目标前面建立一个前哨站(就近玩家建立,大大缩短飞行时间!)  2.确定下目标之后,管理层就要召集队伍,征召参战的玩家,最好满兵力满配置的作为主力,玩家城市五级的话,需要大概八队强力的,如果是玩家是六城的话,大概六队主力玩家!(以二级城市目
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拉格朗日萌新向攻城攻略,助你一分钟成为同盟骨干!
#攻略大师#无尽的拉格朗日
【共创计划】战舰入门攻略
◇共创计划 尊敬的开拓者: 今日为大家分享来自玩家的投稿,这位开拓者讲解了有关拉格朗日世界战舰入门攻略,让我们一起来参考学习。 *请注意,《无尽的拉格朗日》是一款高自由度的游戏,开拓者们对于游戏内容有着不同的理解和体验方式。因此,采纳投稿内容不代表官方立场。我们欢迎各位开拓者们对于投稿内容进行思考和讨论,并在评论区分享你们的观点。 ——拉格朗日频道独家报道 《无尽的拉格朗日》战舰入门攻略:教你如何
关于奶妈连续接战的问题
用奶妈队的注意了,奶妈在连续接战的时候可能因为机智问题造成第二第三场战斗“不加血”,其实是加的但像卫士这种战时补血的奶妈并不会把你的血量加满,而是加到你开战时候的上线,要是开战是血皮那它也就给你加到血皮,在连续接战的中间会有短暂的脱战和重新进入战斗,这时候就会重新计算你舰船的血上限了。图里很明显,对空间站战斗的时候明显奶量足够但300勇士就是没用被加到前一场战斗的剩余血量以上。
综合攻略
本篇攻略共有四个大方面12个小方面 一新手篇 (1)繁荣度的增长与衰弱:繁荣度主要靠的是游戏基地内的基建而增加重组而衰弱,前期怎么玩呢?进入游戏快速完成升本所需要的基建,不断的升本大概第一天能升到三本,第二天依旧,直到升到最高本你的繁荣度就会嗖的一下上去 (2)前期舰船分配,前期的话一般是没办法造巡洋和战列巡洋,多驱逐舰和小飞机,所以前期的强势的船有:六元船枪骑兵斗牛721导弹等,中期为066大帝
04:39
【探险指南】想要玩好探险协议,你需要了解这些内容 #无尽的拉格朗日#
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无尽的拉格朗日:一脚踹碎VB王座?浅析BR050标准轰炸机
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「无尽的拉格朗日-巡洋舰」-卡利斯托-集束鱼雷袭击舰
「无尽的拉格朗日-巡洋舰」-卡利斯托-集束鱼雷袭击舰 前言:卡利斯托是输出最高的巡洋舰之一,他的子型号重卡更是大船克星,今天为大家带来卡利斯托的介绍,包含各类系统,技能点搭配等。 卡利斯托-集束鱼雷袭击舰 简介:由“奥布斯蒂恩”矿业公司设计并建造的巡洋舰,及特殊的外形也被极具识别性而经常被称为“黑曜石”,重型鱼雷发射装置环绕核心筒布置,能饱和式投放各种大型鱼雷,作为袭击舰,对各类重型目标都有极为强
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无尽的拉格朗日:还没适应新版本?建筑装备与战术道具推荐!
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「无尽的拉格朗日-巡洋舰」-卡利斯托-重型鱼雷袭击舰
「无尽的拉格朗日-巡洋舰」-卡利斯托-重型鱼雷袭击舰 前言:卡利斯托是输出最高的巡洋舰之一,他的子型号重卡更是大船克星,今天为大家带来卡利斯托的介绍,包含各类系统,技能点搭配等。 卡利斯托-重型鱼雷袭击舰 简介:在原型号基础上,换装了重型攻击鱼雷,能够对大型目标造成威胁,有效打击超主力舰。 重卡的主要模块有四个,从最不重要的模块讲到最重要的模块。 动力系统: 为什么说动力系统是最不重要的,因为重卡
详解拉格朗日更新后,曲率用法的调整
在之前的更新中,曲率用法有所调整,即未建造完成的建筑无法再为舰队提供曲率航行,只有建造完成的建筑才可以提供曲率航行,那么在这种情况下我们应该怎么继续盟战呢?这样的改动势必会对一部分只会看指令“下棋”的同盟造成影响,但对于有自主作战能力而且高活跃的同盟肯定是加强,毕竟高活跃同盟原地踏步,傀儡同盟惨遭削弱等于是高活跃同盟加强了。 第一个问题:团战发起者应当如何进攻呢? 1.首先基地中需要备着高常规速度
星系救援攻略指南奖励篇:打跑劫掠者后,还需要做什么?
开拓一片星海,回味一段故事。大家好,这里是拉格朗日开拓者。 历经了17天,山案座的救援者们在与劫掠者的最终决战中获得了胜利,劫掠者大军被救援者尽数消灭,拉格朗日之门空间种子免遭于难,一切都尘埃落定。 击退劫掠者之后,另外一个问题摆在了我们面前:接下来的这些事件里,我们要去做什么呢? 那当然是继续为了赛季结算奖励而奋斗啦!本期我们就来聊一聊星系救援协议各项奖励评定标准,可不能辛辛苦苦击退
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【舰船加点】诺玛防空型和云海防空型的强度分析,加点推荐!#无尽的拉格朗日#
【策略篇】进阶战术素养
聚沙成塔,你的操作,决定战争走势! 注:本篇将讲述进阶操作合集,方便新手玩家提升游戏体验,内容如有不全,敬请谅解,欢迎补充。 作战篇 虚空前哨 : 建造方法:选择一块空地(敌对区域无法建立),建造前哨或平台,然后将矿车撤回,会在原地留下一个虚线框,即虚空前哨。 缺点: 1.前哨不支持曲率,舰队只能以巡航速度(非曲率)“爬”进虚空前哨,想要曲率请另建立计划圈派舰队进去建立曲率点 2.封锁虚空前哨没用
04:16
【配舰达人9】来学习了解组建航斩队或845不可或缺的舰船!#无尽的拉格朗日#
无尽的拉格朗日:分享一种很新的夹击阵容模式,更新后可用!
拉格朗日里的夹击队,就是要利用自身高攻击、高灵敏度的特点,不在正面接战,由一队先行与对方交战后,夹击队才会发起进攻。其特点之一是在战斗时不会受到伤害——意味着不论打多久,己方队伍的DPM都是趋于稳定的;其特点之二是灵活多变,插件化,可以支援给其它玩家。目前比较常用的夹击队有狩猎者、猎兵载机夹击,也有斗牛、卫士小型脉冲直射能量队夹击,还有艾奥这些中型直射能量夹击队,而今天为大伙儿带来的,是一种并非常
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【无尽的拉格朗日】穿越星门后会到达什么地方?你需要了解的东西 —— 枢纽星系详解
游戏交流群:223755883
【共创计划】同盟玩法详解
◇共创计划 尊敬的开拓者: 今日为大家分享来自玩家的投稿,这位开拓者讲解了有关同盟玩法详解,让我们一起来参考学习。 *请注意,《无尽的拉格朗日》是一款高自由度的游戏,开拓者们对于游戏内容有着不同的理解和体验方式。因此,采纳投稿内容不代表官方立场。我们欢迎各位开拓者们对于投稿内容进行思考和讨论,并在评论区分享你们的观点。 -拉格朗日频道独家报道 《无尽的拉格朗日》同盟玩法详解 攻城的二三事 在《无尽
【教学系列】新手教学:配舰思路教学
《无尽的拉格朗日》这款游戏中,舰队的配置一定程度上决定了玩家的实力,因此掌握配舰这门技术,是驰骋拉格朗日星系的一张通行证。(本篇文仅为配舰思路教学) 我们可以将一个完整的舰队分为以下五大模块——输出、防空、续航、载机、防御(支援舰蓝图毕竟只有少数人有,这里就不做考虑)。以下将按顺序讲解。 (一) 输出舰队输出的重要性不用我多说,想必大家也清楚,这款游戏中,武器分为直射武器和曲射武器,直射武器的攻击
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