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【战损详解】战损来源&如何减小战损
在重返帝国中,提升英雄等级、攻打资源田等一系列战斗玩法都会出现“战损”,通俗点说,就是士兵在战斗过程中会产生一定的伤亡。 接下来就给大家讲解一下,一场战斗背后战损与收益的关系。 士兵战斗产生的战损共分三种:轻伤、重伤、阵亡。 轻伤:暂时性的兵力损失,在返回领地后立即恢复。 重伤:在治疗房舍进行治疗后恢复。 阵亡:永久性损失,无法恢复。 训练:训练一个士兵需要消耗100单位的食物。 治疗:治疗一个士
【帝国攻略团】给啥用啥,求人不如求己
《重返帝国》有两个设定是比较亲民的 第一,资源全靠打,不走氪金套路 类似的大地图自由行军游戏,基本都是靠卖资源起家,但《重返帝国》不一样。游戏内的资源,回归到了率土LIKE的模式,玩家通过占领资源地,获得永久性土地收益。氪金不是王者,肝才是主旋律。  第二,肝度合理,不强行逼肝 说到肝,SLG游戏真的是无底洞,此前的COK模式,在线时间稍有间隔,不是被踢就是家被抄了。《重返帝国》保留了抄家模式,
已经到底了
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