前情回顾:坚韧的【星衍】,再次袭来,挑战5区最强『御』盟。3日14时,九野【星衍】【种花傢】趁着七水流域【永夜】【御长安】主力在攻打『至高王城』,在君临之北掀起反攻号角拿下七级『弓弦城』。【星衍】在『弓弦城』范围落堡垒,想继续侵蚀【永夜】城池,今晚宣战一座四级城,差点得手,被赶来的【永夜】主力击退,两方人员营地有增无减,看来要在这里干一场。
管理呢?看看啊,这游戏怎么玩,这能打一年!!!建议删除渡口或者隘口,或者渡口隘口地盘不允许安家,不然攻方永远吃亏啊!
该怎么配各位,零克玩家
为啥TapTap下载没有开服50抽啊,QQ中心和华为端的,我领过可以领得到,大区是taptap的。不喜此贴勿喷
微信140区的朋友们,小心这种苟:http://tieba.baidu.com/p/7820963338?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.23.5.0&st=1651655267&is_video=false&unique=5AE1806C80CCEE9B4936CE652208D27F
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假面带什么坐骑呀大佬们
安卓31区5红女帝,貌美问一句30w起步嘛?楼主一个小伙伴以身试法,留下了氪金的神话~膜拜下。
这个游戏的核心问题不是锁卡,因为大部分的游戏都有锁卡,锁的程度有轻有重,重返帝国属于重的。核心问题我认为在于阵营+兵种限制了搭配,武将池太浅导致你不集全阵容的情况下,单卡价值极低。结果就是,中间付费档位的玩家,要么不充,要么就选择充到位把武将都抽出来。再加上你这锁卡的问题,就是明码标价卖了。我建议在保底前面增加一个低档位,给所有玩家第一次达到这一抽时,出核心(非前三张),并且出心愿单功能。这样的决策成本我认为比你取消锁卡或者快速增加底池内容都要实际得多。再不改,肯定比三国志,率土凉的早
重返帝国的微操主要还是集结部队随意移动进攻的情况,有点像是自己率领一支部队行军,是歼敌,还是被围攻,都是看玩家自己的行军要点,这点还是很好玩的