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求助 这游戏的氪度如何
新人想尝鲜玩下,并真心请教一下这游戏的氪度问题。我自己玩了段时间,感觉有点迷茫
由于入坑slg时间不长,本人只玩过王谋和王于这两款游戏,前者本人作为月卡党能和氪金玩家打一打,花个几K能拉满当季卡,体验也算是很完整,抽卡和养成成本客观来说不高。后者的话我氪的相对较少,玩到现在的图鉴七七八八凑了不少,没有这么大压力,也是我的目前主玩
最后,这游戏每个赛季要投入多少才能玩的爽一点?有无大佬解答一下
#发

幻化◤暁◢猫:
垃圾游戏,强制社交,打团战跟上班一样,氪佬一队人马跟战车一样割草无双,砍得你连兵都补不上来,核心玩法就是上线收菜然后等着被氪佬锤 锤完了休息一会接着挨锤
理性讨论,重返帝国降氪后能否与三谋扳手腕
作为RTS+SLG的巨头,重返从画面和玩法上感觉比三谋高一个档次,就是抽卡价格太贵了,后面出的几款帝国—like的游戏,九牧、策定九州,抽卡价格都对标三谋了,王于兴师也说要调抽卡价格了,估计也是对标三谋,要是重返真降到三谋那个档次,我估计可以当SLG游戏第一了
#游戏讨论

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帝国如果降氪的话,就没人玩帝国了,奔驰S350降到尊界的价格,谁还买奔驰。有时候不是价钱低,就能吸引人,至少SLG这赛道,玩的人都不差钱![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。
重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。
盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。
回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走

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这也算我很久玩的游戏了 22年就玩的 听网上说王宇打架老舒服了 打了一个赛季 四皇都抽出两个 随便跟大佬混混分一赛季也能砍个他100万战功














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