是兵贵神速,一击制敌?还是千里奔袭,奇谋取胜?其实伐伐也不知道君主大人什么睡姿才能做出这样的梦!帝国征伐瞬息万变,一招不慎,满盘皆输!想要重振帝国雄心,还得看伐伐的【战略研究所】!为了让君主大人们一次看到爽~伐伐可没少下功夫现在,请跟随上伐伐的脚步让我们开启全新的史诗篇章~在这里,时间的长轴将跟随君主大人的操作而推演变换。你将与其他玩家共同置身于辽阔宏伟的地图中发展对抗,你
看了官方放出来的资料,还是很期待的。即时+SLG 制作很不容易啊。但 这样的画质和即时操作的性质,估计同一个区域内是没法实现上千玩家对战的了。那么这里有个疑问。能不能一人操作多支部队? 如果能,那对网络延时 和微操要求很高。 如果不能,那一只部队的深度怎么实现?单兵种?还是混合编制? 这就涉及到战争游戏的最小操作单位问题了。玩家操作的是集团军呐、还是一个师旅、或是一个百人团?提个小建议吧。既然都即时战了,能不能把那个 绿色的“………”行军箭头换换,这种箭头是所有SLG 挂机行军的标准箭头,射出去就完活儿了。既然是强调即时操作,那么讲道理 只需要类似LOL 农药里面的 点击目的地反馈就行了 更有代感(细节决定成败啊)
制作人与《重返帝国》的小故事
中国boy的微表情,大家看出了什么嘛(dogo)
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周姐VS策划“伐伐”——美人计篇