其实战役集结是最大的吸引点,我寻思战役集结速度快点,取消集结后队伍返回的速度也快一点最好
城战盟友有强有弱,除了强力盟友打城之外,我觉得也需要给实力较弱的玩家安排一些有趣的玩法,比如打打防御塔啥的,至少得有存在感
防守方好像是能自行守城修建城墙和防御塔这种防御设施啊,会不会体现在地图上,这画面有点期待
从预约开启到现在,伐伐已经爆料了两位英雄,琼恩和尤利乌斯,仅这两位英雄,就已经引起了众多君主大人的讨论什么技能定位啊这些,都说得有模有样的。搞得伐伐也有点懵圈(毕竟伐伐也没掌握这些消息啊)但是呢,仅这些讨论显然是满足不了各位君主大人天马行空的想法,对,他们就直接开始讨论后续的英雄会有谁!!所以,伐伐心想,既然都聊到这儿了,那么今天也就开个贴子,同各位君主一起畅所欲言,就是
其实很多人联盟潜水就是觉得看不上奖励,自己玩也一样,如果能把奖励数量增加一些会更吸引盟友吧
看到说盟战要玩就玩大的,其实联盟战真的很有意思,要是能每周末固定做一两次的联盟战就更好了
以前最喜欢那种打别人一下然后就迁城的游戏,打一炮就跑的感觉贼刺激希望游戏里能多给一些迁城道具啊
行军遭遇战、多城门打城都是很少见的,敢尝新的游戏我必支持啊
这个行军突袭的玩法我吹一波,好早就想玩到这种行军中的围追堵截玩法了,在这游戏里看到点希望
这种多城门的城池玩法可以方便别人多线路进攻,那是不是也可以支持己方从某个门逃跑保存自己的兵力啊