本周呢,伐伐同各位君主一起聊了聊合州之战,对于这场被誉为“教科书”级别的守城防御战,君主们纷纷表达了自己的观点进行讨论。伐伐看完后,觉得各位君主对于这场战役的理解绝对是满分的。(当然嘛,喜欢策略的君主大人怎么能没了解几场经典战役呢?)既然如此,各位君主的话题已经打开,咱们何不继续讨论下“攻城战役”,看各位君主大人对于此方面的知识储备还有多少?
游戏是赛季制的吗?我是比较喜欢赛季制的游戏,一段时间不玩,回去了基本也能跟上节奏,毕竟游戏也只是个游戏,谁也不能保证天天都玩啊= =
此类游戏最忌讳的就是不平衡,强烈建议游戏里不要有氪金才能获得的武将卡,最好卡池里所有卡都能抽到
现在slg游戏也是越来越多,这游戏如果不拿出来点真本事,想出圈还是挺难的
玩厌了别的游戏的城战了,这个看着还挺新鲜的,谁知道啥时候测试?
是直接决定战斗的胜负?还是说只是给战斗相对的增加胜率呢?还是希望策略可以主导战场,而不是英雄!
游荒,看到这游戏说的还是蛮近人意的,就是不知道啥时候上线,哪天内测了一定去体验下。
什么时候能上线啊,感觉守了一个月,也没看到多少进展,英雄介绍连视频里的四个人都没介绍完?
能砍树吗?
我现在深深地怀疑,君主大人们是在拿着放大镜看游戏爆料,这不,伐伐就放出了一点关键词,“多城门设计”有的君主就已经分析出了一篇小作文害,谁不喜欢斗智斗勇、还讲究操作的攻防战呢!说到这里,伐伐就干脆来聊一聊,那些堪称经典的攻城战役。合州之战守城战教科书先来点背景知识众所周知,当年蒙古大军横扫亚欧大陆,一路打到波兰、匈牙利,甚至非洲;迄今解释起来,都只能一句话概括:然而,谁