勇者也要闯魔城 即将开始测试!
预定2月23日开始测试,有兴趣的小伙伴请预约起来! 安卓与iOS TF测试都将开启!具体信息请关注论坛! Tap预约主页:https://www.taptap.com/app/215168
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没有计时吗?太好了!
对于测试的一些说明!
首先感谢大家来玩这个游戏!
对于这次测试放出内容较少,主要原因也是游戏体量本身就不大!确实没有太多的内容放出给到大家!测试期间主要是将老板七勇者的关卡重做部分依次开放给玩家,之后角色部分的养成也会开启!
新的玩法 挑战魔王城 以及 冒险委托 正在考虑是否开放!
因为国内政策锁紧原因,如果游戏内容过多地披露出来,会导致后期游戏寻找发行等遇到问题!所以测试时候只能小心翼翼地一点点开功能!!
希望认为内

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我希望作者以后在游戏中可以不要设置氪金项目吗?我支持买断制,我真的很讨厌有的游戏内置很多氪金。希望作者可以把这个游戏做更好。
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12组(五小组都没有)123,没有
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星图看上去是个图,但是稍微有点数学知识的人都知道,它实际上是个1-7七个数字的顺序排列组合(也就是7!个组合)。但是作者肯定不会傻到写5040个代码组合,并给他们一个个设定输出结果,所以肯定有某种偷懒的办法,那么办法是什么呢?答案就是,检测其中的某些字段,然后对应字段输出对应的加成buff!猜到作者这个偷懒办法之后楼主就开始着手破解——先统计出所有的buff,然后制表,最后开始漫长的测试——从2个字符,到3个,最后到4个(5个往上顺序字段是几乎不可能的,作者不会说设计某一个buff要连续对5个数才能触发,这很不符合程序员偷懒心理,因为让我来设计就会2-3个顺序字段触发简单的buff,加一位触发稀有buff)统计和一次次画图花掉了楼主大约5小时时间,最后证明楼主猜对了(老东西你的心思全被我猜到啦!)
特定星图轨迹,可触发特定天赋。
星空图到角色二级后可重新绘制,因此无需担心不能重画。















