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[火炬之光:无限][狂人娱乐BD]空手投射物击退流[泯灭] 2
临近测试结束说说感受
刚开始测试的时候,其实是不知道跟"火炬之光"有关,直到看待剧情内容,才反应过来,这个画风跟pc的火炬之光很像。
就目前游戏完成度来说,还是很不错的,相信后期会有更多的玩法,但希望能在刷刷刷之外做点什么,虽然这就是这种类型的游戏。
说几个希望添加的内容吧
1.装备,技能天赋加点的不同希望增加几个存档选择,参考隔壁古龙风的那个谁
2.人物外貌随变更武器变化,可以再额外增加服装显示,但是希望服装不要都是买的,刷出来的,更有乐趣
3.任务增加传奇支线任务,奖励可以多种多样,称号啦,特殊装饰
4.应该会有一个玩家聚在一起的地图吧,无论以工会形式存在还是特殊活动开始前的地图
5.玩家的个人商城不知道会不会上线,好怀念,个人玩家摆摊,然后一家一家看过去的感觉
6.这种风格画面的游戏,要不要考虑能换发型或者加纹身呢,虽然玩的时候看不清楚,但是自己看着爽啊
一下能想到的还有很多,希望官方能看到吧
另外希望赶紧加快进度,毕竟大菠萝的不朽也开始测试了,虽然目测肯定是这边更快,但不培养死忠玩家的话,那边一开始,活跃玩家的数量肯定往下掉
加油喔

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看到啦!天赋预设方案可能不会做,但考虑做一个类似天赋模拟器的工具,可以在正式升级天赋前,大家按照自己所想进行天赋模拟。人物外貌我们不准备做太大变化啦,因为之后会为角色做整体外观时装设计,类似LOL那样的整体角色皮肤。支线、称号、特殊装饰都是很后期比较外围的功能啦,在确保核心玩法有趣耐玩后,我们会排期制作的~













