2021/06/0175 浏览
发表一下对测试的看法
第一没有过滤,后期捡东西占据大部分时间,需要一直看着掉落的东西,对于刷图的流畅性有非常大的影响。刷图流畅性非常重要,这次体验中需要捡的小东西太多,有些东西完全没必要捡,但是又用的到。
第二第二阶和第三阶通货的颜色一样,掉落时完全分辨不出来。
第三持续性伤害面板显示不出来,可以设置个dps测试的假人,方便看词缀对伤害的影响,
第四完全不知道装备能出的词缀,流放是因为有编年史可以查询。
第五我觉得可以出强化系统,当做通关后的提升方式,例如武器+1可以强化某些词缀,例如流放的催化剂,例如第三世界boss死亡后有几率掉落,提高后期通关后的粘性。当然不能做的过于变态。
第六刷新传奇词缀的数值,例如流放的神圣石和暗黑的传奇重铸。
第七增加辅助技能的多样性,我通关的时候还有两个技能格子是空的,没什么技能需要放。
第八做装备太简单了,流放的做装备太复杂了,可以综合一下。
第九除了异界以外可以出一些别的挑战,过于单调了。例如打异界掉落某些地图。
暂时先想到这么多