visloss:
还有石肤术的技能文本描述,可能是我文化水平有限,确实没看懂,我猜可能是poe的钢铁之肤,但是数值完全不懂。
内容很丰富,缺少细节打磨。
说说我目前游戏体验
1,总体还是不错的,首先是地图设计的很棒,每个地图特点都非常鲜明,细节也很多,还有光追光反和泛光(泛光太亮)。但是感觉缺少活力,跑图的时候感觉死气沉沉的,希望能在地图里面加一些小动物,青蛙呀,兔子呀,各种可爱的小动物,这样能让地图更加生动,体验会更好。 游戏的背景音乐很用心,下雨的时候雨声很好听,很清晰,很真实(我带耳机玩的以为外面下雨了)。技能树,天赋搭配总类很多,这一点就决

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感谢喜欢啊,这是我们首次见玩家朋友测试,其实还是很紧张的。地图看起来有点“死气沉沉”,是因为在世界观里,地图上布满了“灾烬”这种物质,它会吞噬活物,所以不太会有您说的活泼的小动物出现啦……但不知道您发现没,我们会设置一些小彩蛋,可能是可以破坏的栅栏,或者是展示世界观的白点~希望能进一步让大家了解这个充满危机的冒险世界。掉帧卡顿的问题,可以请教下您的机型吗?我们好记录查看下适配情况。主线的boss确实相对简单些,主要是为了让大家熟悉和学习游戏的玩法,到异界开启时,就是真正考验猎人生存本事的时候了(笑)手感问题在攻速很低的情况下确实存在,后期攻速上来后会有所改善。但整体打击感这块我们会再想办法做优化。至于伤害数字显示,我们内部也有过一些分歧。如果全部显示,画面会很杂乱,有考虑过只显示一些特别的伤害,比如暴击伤害等,可以让大家知晓自己的实力,同时也不对画面做太多污染。地图显示问题和电梯异常显示问题我们都已知记录啦,因为不影响实际游戏体验所以会之后再安排修复。感谢猎人的认真长文,期待您后续更深入的体验和反馈!
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嘿嘿感谢喜欢!70级以前可以随便洗点,天赋可以多多做尝试看看,这也是游戏乐趣所在~
火炬之光初体验。
觉醒者初战 😉。
法师前期平A冰火环流打法















