打玩世界3提一点意见。希望开发组能看见。
加入套装系统。套装系统才是精髓。但套装成套数量不可多。两件套最好。
加入自动拾取系统。灰烬这种材料。pc我手动捡捡可以。手机上。很麻烦。
开发手柄功能。很常见的要求。加入手柄。能方便一些手柄玩家
开发屏蔽特效。有时候光污染很严重。也很闹心
开发换装功能。漂亮的时装也许不会成为你们的盈利点。但玩家是不会拒绝给自己的脸色换个造型的
深度优化和加载地图。常见的地图问题有视线呗遮挡。电梯杀人案。地图太少翻来覆去就那么几张。希望加入随机地图选项。
继续优化天赋系统。天赋说明请描写的更详细一些。
装备特效说明也是(请告诉我邪恶议会项链那个攻击不幸到底啥意思?)
市面上几乎没有同类型的手游(雷霆家的那两款粪作就是看暗黑手游要出来了。半成品就丢出来粪作)。所以。加紧开发进度。
盈利点可以采取买断制。出drc。君不见帕斯卡契约也是盈利不少了的
如果执意要免费游玩开放商城。开发跟宠(可以和自动拾取系统绑定)开发氪金重铸石。类似暗黑三重铸。反必须装备重铸次数有上限。而且重铸石可以由副本微量获取。武器诱惑石。就是装备贴膜。卖武器皮肤。总体来说。盈利点放在外观和实用性道具上玩家是不会有意见的
组队系统。这个你们是一定有的。就是不知道为什么这次测试没放出来。
最最最重要的。加快脚步。暗黑破坏神手游外服已经测试。不要让动视暴雪把市场抢了你们才搞出来。到时候汤都喝不上了。虽然动视暴雪不再是以前那个暴雪了。但玩家还是有好感的。
最后。加油。我的一测已经完结。
bug就发现,电梯杀人。邪恶议会项链数值错误。过传送门偶尔会有退回。读图出来以后立马在进图有几率黑屏。60帧画面偶尔会撕裂。野蛮人旋风斩攻速过快会导致严重卡顿。射手天赋免死那个。上面写着血量最低降到1触发免疫伤害一秒钟。实测没有免疫1秒伤害。到1以后。是立马就死。从不含糊。法师冰冻伤害加成不知道是我算法错误。还是游戏问题。伤害有些惨不忍睹。破冰戒指伤害直接和没有一样。
其他就不太清楚了。。
加油