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目前版本冰焰确实在整体强度和体验上都需要做优化提升,我们已经在着手调整啦。这版本法师CWC凭借省事+酷炫的特点赢得了很多猎人的喜欢,是我们没想到的。游戏的美术风格基本固定下来啦,之后的新场景里也许会有你喜欢的暗色调里有强烈反差的风格哦~这版本基本流畅度还可以,但是在特效比较多的时候还是会出现掉帧甚至闪退情况,我们争取在下版本中让这里的体验有所改善。多光环那个是底层机制问题,我们评估看看优化方式;电梯作为矿洞的一个重要交互点确实需要重点再检查优化;新地图开了点不进去是指过主线的时候吗?可以通过重置地图试试。之后为了方便更多猎人了解游戏,我们会进一步优化丰富游戏里的各个描述的;大家对木桩的需求其实是因为当前版本没有伤害数字,所以对自己的战斗力没有一个直观的感受。之后我们考虑做重点伤害数值,希望可以结局这个问题。拾取功能的话我们需要做评估,因为全自动的拾取其实会导致大家对掉落是没有感知的,这是非常影响核心刷宝体验的。物品锁之后可以有,dps评估也会更准确一些。谢谢你认真撰写的长文反馈,这对我们真是莫大的帮助,看来这次测试真的非常有意义的!感谢!
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嗯是的,紫色作为底子,爆率高一些未尝不可。有新英雄的脑洞可以告诉阿宽呀,在交流群664969918可以快速私聊捉到我!









