巅峰极速

巅峰极速

16周岁+官方入驻
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.56292个评价
嘴替发言8 带图543 长评179 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀654 有趣好玩609 操作流畅163 物超所值160 音效动听106 福利丰富83 运行稳定性1093 操作体验396 氪金付费311 玩法设计194 画面视觉99 资源获取72 游戏平衡53 日常肝度48 外挂问题46
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
༺།༼࿄࿆北柒࿅࿆༽།༻ : 这是官服还是渠道服
🏎️车辆设计:
由于刚入坑一个月多刚上极速车神。——反正车辆设计我是看不懂的,大致分为运动、极限、性能三个组,然而每个组能用的T0金车就那么廖廖几款,有的金车初始改装甚至跑不过紫车和白车。性能组和运动组金车水分最大。建议多出点新组,比如越野车和上世纪的复古跑车。
🙌🏻合作体验:
好的地方时俱乐部成员双排有额外奖励的,不好的是高分殿堂开启以后明明我自己跑进前三队友加分我扣分,我目前极速车神,最高分车都是1700左右。说来也怪,我自己进了前四同样是1300-1500的车子第四还加分呢(殿堂分很玄幻有时)。
🏁赛道设计:
除了户外的地图,赛道图(比如上海、印第安纳玻利斯、亚斯码头)一生之敌的大U弯。
🔖运营服务:
就比如这次的拉法限定还有马丁英灵殿爆率真的感人,看着活动介绍送200多抽有多少人能不歪提车?可能大部分人都是花时间用360积分兑换成的吧。
✍🏻建议:
调整限定车辆的爆率增加限定驻场的时间很难吗?这游戏我相信大部分人都是平民玩家钻石都喜欢留给喜欢或者强势的车子吧?马上鹅厂车都要和EA合作出极品飞车手游了,你们这样的运营势头感觉会被拉下马,弱的金车不能适当加强(比如极氪001还有迈凯轮720)吗?为什么雷克萨斯、特斯拉、玛莎拉蒂包括很多国产车你们不打算引进游戏里?
🌃画面音乐:
很多原创音乐听着不舒服,这点建议学下极品和狂野飙车,实在不行和自家网易音乐人合作啊,你们都掌握那么多的音乐资源了,尤其是重庆地图那土味嘻哈说唱真难听。
🎮可玩性:
最重要的一点,为什么车子碰撞时有时无能不能干脆取消或者一直有(有的时候莫名其妙自己减速或者帮对方加速)?还有发车前车位的排列顺序能不能不随机?把车辆好的和分高的往后稍一稍?
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战神 : 菜就是菜
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
从QQ飞车到王牌竞速再到现在的巅峰,同时也是速度与激情的玩家,这款游戏在画质和操作手感(这里为主观感受)上算是突出和别具一格。我喜欢赛车游戏,高中没有电脑只有手机,飞车手游出来的时候我请假回家等着他开服,到后面每张图都练,再到后来总于拿平民车上了车神,后面没钱囊中羞涩不得不退出,包括速度与激情也是这个原因,平民和氪金差距太大了。王牌竞速给了我不一样的体验,但是操作手感和玩法我是接受不了的,也放弃了,后来上大学有了电脑开始玩地平线4和5。后面巅峰出了,那时候已经不怎么碰手机游戏了,被朋友叫着来玩了一段时间,s1的大牛我记得很清楚,我单发出的。很激动当时,后面因为个人原因也退游了,最近又下回来了,想着再继续体验体验这款游戏。
游戏画面:
个人觉得在手机游戏中算是顶尖一类,光影渲染也好,贴图模型也好都做的可以,前提是画质拉满,不然依旧是嗯.....💩
操作手感:
油门和刹车还有漂移分开来,这算是新的体验,我蛮喜欢这种方式的,当然游戏里有自动油门和漂移,我接受不了这个油门能理解,漂移就拉倒吧。看了些直播能基本明白漂移的降速机制。多练练还是可以的。
车辆机制:
赛车游戏嘛车子的好坏有别正常,但是你的ecu机制我就不是很理解了,当然你福利送的多能让大部分玩家抽到限定车,但是这个ECU机制是真的真的比较恶心。还有赛车的强度问题,直线能直接拉开那么多时间的距离我也是不能理解,你说你真实,我觉得这是游戏。同款车你才能讲操作这门槛儿有点高了吧在我看来,车辆平衡跟QQ飞车这些差不了多少了都是一坨。当然也是我比较穷,事儿还多。
八周年限定 : 你玩过跑跑卡丁车手游吗?
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
很难想象一款手机游戏在8g3上需要短则1分钟长则3分钟的加载时间才能进入游戏。这么长的时间甚至勉强够我启动电脑打开地平线5。
画质很符合网易一如既往的高对比度导致的油腻画风,搭配海量锯齿让本来还可以的画质一团稀碎。或许网易悲观的判断骁龙680占安卓用户99%因此高帧率这辈子都不可能开放的。
虽然我们游戏车辆库不是很丰富,但我们能玩的车更少啊。金车让所有紫车和白车成为小丑,而限定金车又让所有常驻金车成为小丑。好在白嫖抽数还算够用,但我们保底会歪呀!官方口口声称不同组之间是平等的,但又很诚实的将极限组兑换价格调到最高。
官方生怕玩家改不出汽配城风格贴心的准备了大量巨大号前铲和尾翼,搭配鬼火风轮毂效果极佳。车辆的个性改件和涂装少的可怜,甚至不如那个游戏5的那些边角料街车改件丰富。
系统的操控辅助在你越把车推到极限的时候越是爱帮倒忙,幽默转向和神秘刹车不计其数——这还是在只开弱辅助的情况下,让你不禁怀疑是不是买到魂环车上任车主顶号了。即使辅助全关仍然有极少数情况可以感受到系统在介入
游戏环境由于幽灵化的存在还算不错,算是彻底杜绝了鱼雷,但完全没有了攻防只能算有得必有失吧。每次比赛的排名也比较固定:车技好的富哥、车技差的富哥、车技好的平民、车技差的平民,剩下全是人机。
总的来说,癫疯极速占据了一个手游中基本蓝海的生态位:刚好卡在街机类的nfs,A9和还算偏拟真类的rr中间,也基本对标了地平线在电脑游戏中的位置,因此就算缺点很多,但活的不错是必然的,随着玩家对游戏素质要求的提高,这类不是单纯求爽的游戏壮大也是必然的。
最后吐槽一点,游戏搞烧鸡和暖暖无可厚非,但搞那么多跟AI作图一样的素材实在有点说不过去。
憾遗. : 菜就多练,别扯。
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