常规国家队阵容洛-贫-姜宵-蛮-幽(下个版本青儿代替宵)洛:法法-气气-洪荒-器势贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体)姜:器势-洪荒-复活-术术(能抗三回合术术换势势)宵:法法-气气-圣洪-复活青:法法-灵势-气气蛮:精精-复活-洪荒(洪荒不够换气气法法器势都可以)幽:精精-复活-灵灵速度玉排序洛优先18速三白
宝子们大家好我是Dreaming/峰峰疯了今天跟大家简单介绍一下本年2026中秋限时活动——月满中秋【以下内容为光子服测试效果,正式服(官服)将于09.25日—10.08日开启活动】本次活动更新的新皮肤为阴阳(武)侠客——洛昭言专属时装——【日曜乾坤】和雷珍(法)侠客——闲卿专属时装——【月照山河】话不多说,请各位大佬一睹为快昭阳烈日曜乾坤,赤焰横刀洗旧尘洛昭言身负日月战甲,手持刀华
虽然没啥人了,但是好歹自己也认真玩了三年,我也因为这个回退事件弃坑了,但是还是忍不住吐槽一下,针对这个阴阳回退,策划的操作公平性何在?公平是一个游戏的根基。我们简单算一下就知道了:1,对于有回退bug的玩家,最终获得了:两个阴阳箱子+12个老阴阳狗粮(扣除多退并回收的狗粮阴阳)。2,对于绝大多数没有回退bug玩家,最终获得了:两个阴阳箱子。一对比就知道了,有bug玩家,比没有bug玩家多了1
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服:冬草夏草id:687014491设计理念:取材上古无足螭蛇的国风瑞兽设定,将福气拆分为「护佑生存」与「鸿运增伤」两类效果,护盾对应平安纳福、增伤回怒对应鸿运顺遂。单体无足螭蛇,左半青碧水雾蛇身、右半粉橙紫霞彩蛇身,双异色瞳,躯体为飘带式烟絮流云。技能设计:主技能:【双绥纳福】(异化满品质)上阵全队攻击+14%、防御+32%;友方行动后72%概率
9月8日消耗与收入金龙收益120675-110331 = 10,344目前红票468,黄票98,绿票1442,珍票651悬赏三个第一,1红2黄。8个试炼宝箱0金龙。8肉一玉1本27书。宝宝0只3星琉3个s3碎片。装备试炼8天不出红装。古宝16天不出神品。玉玦进度:30个三级本周20花
区服:Q0011 为何把我ID: 1311441048设计理念:姓名:蔓小仙/蔓蔓本体:曼德拉草性格:胆小、粘人、被拔出会尖啸出处:蜀山锁妖塔下,受千年仙灵之气滋养而生的草木幻灵。其顶端开出了从未见过的紫莲,花瓣上流转着净化妖气的微光。它不似寻常曼德拉草那般狂躁,反而性情温顺,周身萦绕着治愈灵气。由于诞生于锁妖塔的正邪交织之地,天生拥有“净化”与“幻惑”双重力量:紫莲的柔光可净化邪
#仙剑妙笔生灵幻灵征集区组:Q0060 被中伤昵称:赵今麦ID:1314652573幻灵:戾影黑龙品质:珍兽⭐:攻击+18%,防御+24%,生命+15%,负面命中+10%禁锢敌方攻击最高、次高两名侠客,附加2层封魂枷锁,持续2回合。封魂枷锁:目标免死效果失效,护盾承伤降低20%;每回合流失8%最大生命值,怒气自然恢复速率下降30%。我方单位受到非行动普攻时,对施法者额外附加1
#仙剑妙笔生灵幻灵征集区组:Q0024一场雷雨ID:1312295850设计理念:蕴儿本体是人形冰精、鬼族,本为妖怪江都王(万悲)与凡妻所生独女。万悲本是修行水妖,被千叶禅师用法术洗去记忆,收为麾下除魔傀儡,改名“江都王”,常年驻守碧湖村顾家大宅,失去妻儿记忆。万悲性情受控暴戾,将大宅冰窖当作囚笼;蕴儿与母亲常年忍受冰封之苦,母亲早早冻亡,年幼的蕴儿魂魄被困废宅,日夜思念父亲,只能在寒夜
#仙剑妙笔生灵幻灵征集区组:Q0247黑色的海ID:1326907926设计理念:龙是公认的水府之主,掌管四海江河与降雨。古代农耕社会依赖雨水,民间广泛祭祀龙王求雨祈丰,四海龙王、井龙王等形象深入民俗,是保障民生的重要神灵。
昨日,秋季赛正式打响,打响之前,俺手快截图保存了开赛前的战力前64强,然后根据战区进行了划分,得出以下数据可以看出,刚刚合区的33区,成为最大赢家,一跃成为目前战力最高的战区,毕竟是33+41的战区之和,目前竞争非常激烈,故而占据领先地位,同时凌霄也以目前首个破110亿战力的大盟跃居位列战力榜榜首。私以为,既然33和41开启了合区,那么大概率别的区也是会合并,33前面分别有1区,9区,17区,