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暴击与闪避的建议
1,如果只是为了削越今朝可以直接削越今朝,比如减低叠加闪避,减低回血等等很多方式。
2.如果是为了增加抗暴和抗暴伤的作用,好以后投放可以吸引大家做这个属性,可以把暴击伤害分成基础伤害加暴击伤害,闪避和命中决定基础伤害,暴击和暴伤以及抗暴和抗暴伤决定是否受到额外的暴击伤害,这样分开计算虽然也是削弱了闪避,但是没有一刀砍死。
希望策划做改革要一步一步来,不管是改什么流派,给该流派一个纠正的时间机会,

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想改就改,消费者权益完全无法得到保障。谁还敢继续消费?这次他要是敢在正式服这么改,要么回退所有资源,要么投诉到关服!12315消费者权益必须受到保护!













斜眼笑
