前言:这个系统对于普通玩家来说,即使玩到弃坑也可能未曾触及,因此,为了方便新手玩家体验,是否有资深玩家愿意分享一个弃坑账号给我呢?我此刻在线等待,情况紧急。正如我介绍的,这个系统起步门槛相当高,需要72件S3装备,如今所有区服合并,预计仅有不到30位高消费玩家能满足这一要求。我提及这个系统,主要是为了让大家了解这一机制,知晓这一巨大的挑战,但建议大家保持理性,谨慎对待。一、混沌玉玦的开启条件混
四萬五金龍在向你招手。可換幫,可不換幫。有意者遊戲dd
没有忆如嘞
前言:这段时间先遣服出现一个奇怪的现象,打架经常出现4000战力打赢7000战力的情况,关键4000战力还是带了3个狗粮来打架,主打一个越打越奇葩,当然原因也很简单就是结合归墟盘和对战评定方式来偷渡打过高战力,下来蚯蚓就要来跟各位分析这个打法。一、归墟盘特性(一)天衍生华元素*4:前排减伤+10%元素*8:全体减伤+15%元素*12:全体减伤+20%;首回合开始时,为我方全体附加沐风持续
吃瓜
现在通过竞猜就能看出来,活跃人数越来越少了,你这策划还跟挤药膏似的,一次出一个新侠客,再这样下去,迟早全跑光。。。
问一下大佬们,在不氪的前提下,现在是等阴阳长卿还是抽阴阳龙葵。捂脸哭捂脸哭捂脸哭
前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。一、1676的敌方阵容情况及分析1号位阴阳灵儿——怒
一、boss技能及特性魔掌对敌方单体造成攻击125%的伤害魔旗对敌方全体造成攻击250%的伤害,为友方全体附加防御提升25%,持续至战斗结束固御无法被暴击,免疫控制,免疫减益,boss及小怪防御大幅提升,承受的直接攻击伤害降低魔焚受到的火毒及业火伤害提升100%,每被附加1次业火效果,该伤害提升15%,最多提升至160%二、boss攻略方向(一)火毒伤害当孔璘直面火毒时,他将
策划要是不想送就别这活动行吗?