卡牌游戏的最终结局都是说书吗?
本来游戏内的文本设计就不行,底层逻辑不统一歧义繁多。当年出道第一作就是定义清楚什么是【状态】什么是【效果】,明明是同义项为什么要搞出两个不同的描述文本?雷星实战是免疫除缴械外所有异常效果,文本还是免疫减益,两年了文本还是老样子半点没改,祖宗之法不可易也。负面、控制、增益、减益之间的关系到底是怎么定义的?集合与子集?同类项?免控、驱散、解除的优先级到底是怎么定义的?缴械到底是什么鬼?怎么免控也能
玩的不好,勉强还能跟上大部队
安安静静的等待专属5玄霄~#新仙剑奇侠传之挥剑问情 #游戏日常
游戏成本激增
每次新安档保底600以上才抽完8轮,原本积累150黄票,13.5W金龙感觉可以无痛冲一波8轮的,谁知道最后还要多开20个箱子才勉强够,这刚氪的198红票,爽一波退了
神霄前纪念一下,很穷,这培养勉强合格吧
每天10分钟挂挂机,矿区一边倒,很安静,不合区就养老好了。
希望官方改进神墟期间各盟人员互换行为
#新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 希望官方下次更新能完善改进神墟期间各个仙#盟人员互相调整,空降问题。现在每周神墟虽然遇见的都是不同的盟,但是几乎都存在向排名第一或者战力高的仙盟借人的现象,导致神墟打架一点都不实际。建议:改进新进盟的限制,尤其是神墟进行期间(周一~周三)只要是新进盟的成员禁止参加任何仙盟集体活动,尤其是神墟战斗,以确保游戏公平和乐趣。
挥剑问情:不建议平民阴阳玄霄神宵化,有三点理由
大家好这里是依尘聊游戏,最近除了阴阳玄霄外,大家议论比较多的就是神宵侠客,许多小伙伴都在说需不需要升级神宵,目前依尘的建议是平民玄霄不要升神宵,小伙伴有其他想法也可以在评论区留言(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01资源消耗大目前神宵只有阴阳玄霄可以提升神宵,但提升神宵的途径需要神启石,而神启石的获取方式是要阴阳500票抽取,基本上招募一次,后续两到三代的阴阳都没办法白嫖
玄霄破坏所有体系
1.强行修改定义,冰封定为减益冰霜与冰封对比,都是不l可怒攻,不能回复怒气,可以普攻(冰霜后的是正常3技能普攻,不可回怒;冰封是通用普攻)。根本没差别,就是为了不给你免控,但实际就是控制你,现有角色在第二回合后都是小朋友。破坏免控体系,如神祝,专5老谢。2.送葬队友全体回怒火柳梦璃,异兽狗子,阴阳灵儿等控怒体系全部下桌。3.对手触发免死就禁疗,再次斩杀明显针对阴阳柳梦璃,这次活动拿了皮肤
游戏贷都出来了,鼓掌
6月22日收益(入坑728天)
6月22日消耗与收入金龙收益36274+3888-35917 = 4,245目前红票844,黄票13,绿票632,珍票23。悬赏三个第一,1红4黄。8个试炼宝箱0金龙。8肉一玉1本27书。宝宝0只3星琉璃3个s3碎片。装备试炼18天不出红装。 玉玦进度:11个三级,4个二级,2个一级
第二赛季神魔杂谈
序神魔比拼刚结束,同时也是第一次单人比拼,作为开局选择火队的我来说,打到80层一共用了33回合,说实话,挺不容易的(拉英雄的顺序出了点问题,导致成绩不太理想)。额额额额额。简单聊聊各个位置珍系英雄的优先级吧。一号位,刑天火梦璃,雷飞鹏火梦璃带个多段攻击的英雄,只要练度不是特别低的情况下,基本这个赛季100特权没太大问题的(我们第一赛季的时候火梦璃还没出,那时候的1号位对火队简直是一种折磨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处