12+4
明明是个休闲游戏,非要搞什么社交。一个仙友圈,一个神魔之井,还有一个换卡活动,策划到底想干啥。我连微信朋友圈都不看的人,难道会看游戏里面的仙友圈,有意思吗。策划是准备做大做强,取代微信吗神魔之井4个人,你让那些氪佬怎么想,自己厉害还不行,还要费心找3个拖油瓶。因为神魔之井退坑的有多少,越来越难组,这不是恶性循环吗。出活动之前能不能搞清楚游戏定位。最后
真的把我打笑了
劳动小组奖励以后改成每周二上午发放
合区有四十个小号发红包,现在有15个
土冥王在不同位置,触发免死的次数还不一样。1号位不触发,2号位1次。3号位2次。真离谱啊。隔山打牛加摩登站位。六六六,设计的真的巧妙。
刚刚又看了一遍巅峰赛的录像,发现了很多看直播时候没注意到的细节,神魔五打三败给御剑,绝对不是因为实力不行,我觉得原因有三个: 第一,御剑方三个盟配合好,无私心,战术强,40分钟不抢神像而抢风王换神行,绝对是神来之笔。 第二,运气成分,说实话,这场比赛神魔这边的运气真的不是一般的背,刷火地被断路、几次被断连接地导致大量兵飞地、抢到神行兵力不够又被抢回去。 第三,神魔方五个盟并没有通力合作。也许
离谱
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