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莫比乌斯计划
测试
官方入驻
7.5
热度
8 万
关注
5.7 万
游戏大小
226 MB
开发
提洛工作室
发行
唤境激励计划
游戏介绍
上次更新于2021/09/24
沙盒
模拟
模拟经营
经营
像素
科幻
建造
简介
来自开普勒的殖民队因意外紧急迫降在一颗宜居星球,你需要筚路蓝缕地建立第一个殖民地,因地制宜地开发各个星球上的资源,最终,汇聚所有星球的力量,实现被称为莫比乌斯计划的伟大目标,为人类构建不朽的永恒家园。 建造学校、研究所,发展科技,提高建筑的运行效率并进化为新的建筑,根据不同星球的特点发展不同的产业并在星系中互相流通,或是在星球上种满蔬菜...... *本游戏使用唤境引擎制作
所需权限
供应商 lizelong
开发者的话
该游戏处于早期测试版本,可能存在BUG,必定存在不完善内容,非常欢迎加入官方QQ群:821922081
评价
共 351 条
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五楼
游戏时长 7.8 小时
我玩了一会儿,讲讲我的心德
1.为什么登出星球之后物资没了(或者产量变负)
玩家只是去地球殖民,sol才是核心,可以点星系运输,里面有玩家的产量,有一部分送给sol了,建议地球和sol分开搞,先把地球搞好,再送货开荒
2.为什么有那么多基础科技
原子矿井和核电站开局是0级,能造,但是造了产量上不去,所以喷开局造高科的先休息休息。
3.学校无用,科技点无用。
科技点的收入不容易看见,在sol界面里面,科技研究,50科技点一次升级,前期产量太多的时候搞搞学校,不然后期被低产量锁死的时候有你哭的。
4.为什么造建筑后食物产量降低了。
造建筑后会带来岗位,岗位增加会影响工作效率(上面那个百分比),前期建议把效率保持在80%~150%之间。
5.为什么会出现岗位数量与实际不符的情况
官方回答是一些建筑岗位要的多,一些要的少,比如风力发电一个0.5岗位,学校一个10岗位。官方说会在下个版本明示岗位增加。
6.为什么我造房子工作效率没有明显增加?
工作效率来源于人口数量和岗位数量的比值,房子造了只是加人口上限,造农场则是增加食物产量,食物产量增加可以增加人口增长率。
7.为什么我造/拆建筑食物等产量会减?
默认是7秒刷新一次产量,建造/拆建筑也会刷新一次。
下面是我的一些建议:
1.原子矿井和核电站0级也能造,造了产量垮掉,快修(bug)(已报官方)
2.剧情快点搞,很期待
3.不同生产建筑需要的岗位不同,官方已经答应在下个版本将岗位增加明示了
4.摇杆手感很差,一不小心就点到速度,不固定,点击范围小。(新版本已改)
我再去玩一会儿,想到什么再补。
修改于 2021/8/27
来自 Vivo X20
官方
提洛工作室-117xxx
:
为什么会消耗食物啊?我测试的时候不会消耗啊。 不过人口增长速度是根据食物储量来的。
手机用户58294850
玩过
可玩性不错
点开玩了两个小时,说说自己的感受吧。
1、每次游戏都是十来分钟闪退,搞得人跟窝火,
2、建造建筑时位置选择很难受,可能是我不适合这种点击图标后再用摇杆选择位置的方式
3、游戏玩起来不流畅,并且UI设计太挡视线了,多优化一下吧,
总的来说,游戏玩法还不错,制作者也有想法,但是需要优化的地方太多了,总感觉是做的半成品放上来的。
2024/3/28
来自 Vivo IQOO 11S
轻学浮名
游戏时长 2 分钟
运营服务不错
提一点个人意见,一个是画面,虽然这是像素游戏,但是我希望他像素偏向的是《像素工厂》或者《星露谷物语》那种,虽然像素但是不影响体验,个人感觉这个像素过于模糊了一点。另外一个就是操作,各种UI占据了大片画面,和现在主流游戏比起来虽然操作简单,但是还是给人一种臃肿的感觉,可以考虑一下缩小一下UI,重新缩减一点文字,更多的的说明与任务可以后期通过对话解决。还有一个很重要的事,增加自动化,增加自动化,增加自动化。想做手游《戴森球计划》可以理解,但是我还是希望可以跟对标像素工厂一点,谁可以拒绝一个超大地图的无怪《像素工厂》呢?
2022/9/4
星火
玩过
必须五星,虽然现在只是一个轮廓,只能登录一个地球,很多建筑还没完善,资源平衡不是太融洽,几个建议,建筑方面稳定一些,每个最好都有用,还有登录其他行星的时候,希望有原住民,战争模式,掠夺资源,后期希望有外侵玩法,目前板块还是很满意的,,,加油吧!(公测时候,希望采用,买断形式,不要植入广告,太烦了,团队有钱的话,免费也行😁😁😁)
2021/6/4
来自 Huawei nova 7 5G
官方
提洛工作室-117xxx
:
感谢您的支持与建议~
论坛
莫比乌斯计划
2022/3/2
莫比乌斯计划
莫比乌斯计划精神续作-遗民
https://www.taptap.com/app/230785 随机化生成的恒星: 黄矮星、白矮星 随机化的星球种类: 真空、碳气、温带、热带、寒带等14种类型的星球。 随机生成的额外星球特性: 有概率生成晶矿洞穴、奔流大河等40多种星球特性。 随机的地表地形生成: 使用柏林噪声生成地表的山川海洋。 不同星球拥有不同的地形生成机制: 上至海洋面积, 下至矿物储量, 因地制宜,寻找最好的发展模式
莫比乌斯计划
2022/3/2
莫比乌斯计划
莫比乌斯计划精神续作 遗民 已开放测试 TapTap可下载 https://www.taptap.com/app/230785
当前版本
1.01.55
联网 App
否
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