新手训练倒数第二个咋过
希望对大家有点帮助——战术设置😁
终于成型
坚持了5个月,终于4个100
大厂商开发的游戏就是好啊
只要够肝就能得到球员,是我玩过氪金最少,体验还能这么好的游戏,玩法丰富,比较耐玩😂是真的喜欢这游戏,也是最近才发现的有这个游戏,没想到都两周年了
当时都傻了
【抽卡分析】自己推理写的,大家凑合看吧,第二点为推测
主要是想表达一个观点已经1%几率紫卡,100抽卡保底sr这么低爆率的情况下还给紫卡池设置了不平等概率(锁卡)有点太过了
【长贴】开服一日体验
评分:7/10id: 狂人瓜迪奥拉,系统自动分配的。这是肝了一天的阵容:比赛引擎先说结论:略逊于pes手游算是不错地借鉴了pes和fifa手游的优势。惯性系统没有pes那么夸张,动作比fifa手游要流畅丝滑,不足之处是罚定位球的过程动画有待打磨,pes的背身出球失误机制也应该参考一下,游戏里的传接球还是过于理想化。对了,速度优势在这个引擎里也太明显了吧...梦回田径世界测试服里总共没几
今晚20:25准时与你在网易游戏520线上发布会见! #网易游戏520发布会 #绿茵信仰 #足球游戏
冈易好策划啊共同运营绿茵和实况两款游戏
之前玩实况,首先夸下实况在手游里的引擎操控确实最好,不过由于低爆率和不适配手柄就开始换绿茵了,发现绿茵新手福利比实况好,还有生涯模式回归,一些玩法也比实况丰富。我感觉冈易运营实况不是为了要把实况做好,是为了给自己的绿茵做铺垫,实况现在除了引擎操控比绿茵好,其他都不如绿茵,而引擎操控是科乐美掌控不是冈易能随便改的,冈易能控制的是爆率、福利等,但这些都不如绿茵。所以就是实况在冈易运营权限里的东西都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处