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闲聊一下为什么异侠传S2玩的人少了这么多
我是21年还是22年就玩异侠了的,当时有自动寻路走路能练身法的那测开始玩的,后面也每测都在玩,为什么这测人少成这样,从我个人边玩边赚点零花钱的角度说一下自己的看法吧。首先也是最重要的就是不好搬砖了,这几年经济不好的情况大家都想要赚点钱,你打着自由交易搬砖的标签有一大部分人就是冲着这个来的,发现搬不了砖自然就走了,交易行的税更是高达20%太离谱了,我玩的游戏不多但之前某迅有交易行的游戏税率也就是4%
怪我我看不到,一直掉血呢,有时候翻滚一下,白屏了,也是被活生生打死这个bug能不能修复下,S1就有翻滚蓝屏的问题了
看吧全群禁言中,你只能瞅着挨打连说话都不行
爱玩又爱吐槽41,还要降低草堂难度(不过我玩了下小号也没新人)2,无双任务增加200绿装强化石头,别不舍得,我玩新号买了套装备,没石头强化,太累了,难度可以有,平均水平就行了,别太过了,应该循序渐进,前中期在加码一点,前期应该让人上瘾。不是让人窒息。3,血色像传奇一样分层,3层,一层东西比一层好,增加放弃所有可直接退出按钮,拾取和退出读条时间减少点,战斗属性削弱,防御起点作用。别一刀秒,真没意
这个是异侠传吗
RT
s2呀s2在线人数有1万吗?
世界频世界频道都滚不起来了。
这是怎么个情况,重铸不了
五人本双兵需要什么属性
装备属性选择
首先说明数据为猜测未实测输出 力道越多越好 精准>怪物躲闪=必中, 破招会心>怪物泄劲会抗=高概率触发,保证四下触发三 下就可以,没有百分百 会伤>怪物会减2倍=伤害上限(2.5倍) 会伤<怪物会减=没有效果(1.5倍)坦克 防御越多越好 躲闪>怪物精准=概率闪避 (理论最强防御属性) 躲闪<怪物精准=必被揍 泄劲>怪物破招=高概率泄劲 (有就触发概率高低问题,数值越高概率越
这个活动的时间
给我整笑了,你们弄活动时间的时候就没过脑子吗???你让玩家猝死电脑前面算了,这家伙,安排的比上班还忙
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处