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代号:海文星

代号:海文星

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玩过 15.2 小时后评价
玩了两天了,感觉游戏还是有很大的改进空间的
1.优化问题.真的太卡了,无论是造东西,捡东西还是开车骑自行车走路,真的是一帧一帧的卡顿,我都把帧率开到最高了还是这样,而且玩久了手机会发烫,希望可以改进优化一下
2.物品堆叠上限以及表现问题.像食物比如烤肉水军用罐头什么的,为什么同类物品不可以堆叠呢,你知道七八个烤肉直接把我的储物箱占满什么感受吗,既然薯片可以堆叠,为什么其他吃的不行?还有子弹,我真的对这个子弹特别特别不满意,所有型号的子弹都是一个建模,放在一起不点开细看根本不知道哪个是哪个,而且同样,堆叠上限太低,光子弹占的空就非常大了
3.图纸物品种类问题.可能是因为内测?目前可建造的东西太少了,功能家具也少,比如烹饪就那几个东西,为啥蘑菇不能做菜?为啥没有煎鸡蛋?诸如此类的;衣物也是同样,只有那几个可怜的衣服,虽说可以拾取,但是总没有自己亲手制作的成就感,其他也不说啥了,希望公测的时候可以增添一些
4.建筑问题.建筑的种类还是太少,包括家具,希望可以多一些装饰,比如旋转楼梯,半弧形地板,躺椅,壁画啥的,对于一个基建狂魔来说现在这些真的真的不够
5.新手指引不够清晰明确.比如直到现在我还是没搞懂钓鱼的“适当时机”究竟是什么时候,因为目前我一个鱼都没钓上来😭,还有其他一些指引,比如容器到底在哪里可以找到?像一些物品的出处还是太模糊笼统了,希望可以改进
6.希望可以给野怪僵尸啥的加个血条,给武器加个攻击力的细化划分,像武器的介绍“普通的匕首”“民用武器已绰绰有余”之类的真的太暧昧了,我不知道哪一个武器更好,我也不知道一个僵尸用武器打几下才能死,非得自己一个一个试才能试出来,这间接导致了一个严重后果:我架着我的ak,拿着我的砍刀去单挑坦克,结果越打越心凉,子弹用完了近身战打了几十下都不死,也不知道它何时才会死,然后因为一个走位失误我就嗝屁了,但凡能加个血条我就能够心里有底,希望官方大大考虑一下这个建议
暂时就这几条,一星给我喜欢的玩法,一星给画面,一星支持鼓励,希望这条评论被官方大大看见,再接再厉
官方万相红尘轻 : 反馈收到!我们一定加油!!!
2021/9/27
来自 Android 设备
玩过
四星属于观望。说一下问题和建议(最好看完吧,打了很久的字)
相信很多人都会因为优化搞到游戏体验极差吧。
还有评论区里ky(破坏气氛)的心智不成熟的小鬼说抄袭,什么像明日,这些听着很小学生的语气。这我是万万没想到的,好比方MOBA王者,你总不能说另一个MOBA游戏就因为玩法相似就说抄袭吧。。。。说这种话多少有点低龄(至少搬出模型源图是否相似,或者某特定玩法一样,又或者UI一类的大体相同)
顺便我给这个游戏的建议是,游戏如果是人物下蹲,不会发出任何噪音的,但是这应该改为接近丧尸后,丧尸会有几秒时间之后才感应到玩家噪音,这几秒给玩家背刺(就是偷袭,近战武器在丧尸背后一刀秒杀的那种)
我被这个玩法是深深吸引了,既有单机也有多人,那单机就不应该说需要到联网控制一类的,应该独立出来。
不是要求一定硬核,只是朝着这个方向更加完美,人性化,建议加入分别军用/民用 载具(比如直升机坦克一类的需要相关知识学习才能用),武器一类的,还有末日下的武装叛乱分子(嗯。。差不多有种丧尸大作往日不再的感觉)
弹药方面就不用严格分军用弹药和民用弹药了,统一就好了,物极必反嘛。军用材质(钢制外裹铜)更好,伤害更高,距离更远更容易远距离杀伤。民用(警用)相反铅制弹,目的只是让对方失去战斗力,而不是用来战斗。总之要是真搞这个分化挺折磨人的。
嘛,目前就这些,反正我应该不会玩太久,因为太卡了,870都把我折磨成这个样。。。。。
官方万相红尘轻 : 建议收到,全数记录!咱们游戏目前卡顿的情况,不是设备原因,是我们优化的问题。针对K40这个型号,部分玩家还出现了花屏,也在排查解决中。不好的体验部分,十分抱歉!
2021/10/3
来自 Redmi K40 游戏增强版
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 9.1 小时后评价
怎么说呢?有好有坏吧,但这毕竟是人家第一次测试,优点就不说了,主说一下要优化的地方吧,第一,游戏适配和优化问题,第二,就是子弹区分的问题,毕竟里面子弹贴图一个样😅,还有一个就是那个蓝色的突变体,释放冲击技能的时候特别容易原地跑,这个游戏玩法新颖,目前手机上没几款这样的游戏,希望这游戏越做越好哈,还有一些攻略,我可以交代一点,游戏分为两种模式,PVE和PVP.而在这两种模式下,还有另外两种模式,叫做掠夺和种田模式,掠夺模式就是开局,不能制作采集工具,提升了游戏的难度,一切的物品基本全靠城镇搜刮,而种田模式,可以制作我斧头稿子之类的采集工具,服务器内有种田模式PVE PVP,也有掠夺模式PVE PVP,还有就是也可以自定义开房间设密码锁,和好友一起玩耍,这个游戏也是有尸潮的,大概每十天触发一次,地图很大,城镇内会刷自然载具,轿车,自行车等,在地图的左上角有军事基地里面会刷新装甲车,丧尸的类别有很多种,普通丧尸,背着煤气罐的丧尸,蓝色的大突变体,还有吐口水丧尸,丧尸狗,还有半截身体没有,只能爬的,还有浑身冒着绿光的击败后会产生一片有毒气体,这些都是我遇见过的,看宣传图,还有拿着盾牌的,但是我没见过,这就是我目前对这游戏的总结。重点优化和适配,不管你做的怎么样?你首先得玩的流畅,不流畅就没得玩。对了,还有一个,自定义按键,这个也很重要,差点给这个说忘了
官方万相红尘轻 : 感谢理解,我们持续优化,争取更好的样子出来
修改于 2021/9/22
来自 华为荣耀 30 5G
给了四颗星,游戏还是好游戏。
大概玩了一天多,很喜欢自己开房间自己玩自己的,没有别人的打扰,而且可以邀请好友进入自己房间,还不错。
因为这个游戏还在内测嘛,所以有些缺点是可以理解的,比如说大家都说很卡的问题,我也觉得很卡,而且经常掉帧,但是都可以理解。
以下有几点建议希望能够采纳
1、地图只有三个,我觉得太少了,虽然每个地图都很大,或许需要几天才能探索完,但是如果只有三个地图,而且玩法都差不多的话就显得单调了。
2、建议增加武器的攻击值,游戏中武器很多,但是没有具体的数据很容易让人分不清好坏,只能凭感觉。
3、增加生命值、健康值等相关资料的具体数据,比如说生命值:100 健康:100 这样用数字备注出来,不要只是一个图标。
4、建议每局游戏里加一个个人主页,当然不加影响不大,只是玩其他游戏都有个人主页,习惯了。
5、老问题,一定不要卡,打击感这些都还可以,但卡了就不想玩。
6、怪物刷新可以久一点,搜索一栋楼,上面刚搜s完下面又刷新了,很影响效率。
7、建议做一些其他模式,比如说开局就满装备,直接打BOSS。
8、建议在地图上把最终BOSS、空投地点、NPC、汽车那些标注出来,这样就能让玩家轻松很多,我觉得把这个游戏做成完全靠自己摸索收集信息的话没有必要,毕竟是人玩游戏,不是游戏玩人。
差不多是这些了,游戏是好游戏,希望继续加油。😎
ζั͡ ั͡海 ั͡浪 ั͡✾ : 好像可以自己标记地图点
2022/1/29
来自 Blackshark SHARK KSR-A0
代号:海文星
代号:海文星
官方入驻
6.7