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国王与冒险家

国王与冒险家

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.72346个评价
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嘴替发言1 带图39 长评61 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩844 物超所值183 轻松护肝83 平衡性佳26 画面优秀22 福利丰富20 运行稳定性214 资源获取70 日常肝度67 玩法设计55 画面视觉43 游戏平衡36 氪金付费23 UI设计11 音效音乐10
寒初 : 改成出发吧勇者了
因高专业度入选icon-wow
轻狂大帝
游戏时长 151 小时
轻狂测评
越更新越shi
老玩家有送270贝壳的主线任务,新号有送270贝壳的主线,夹在中间的玩家什么都不是,敢问你有几个这样的主线?
每次更新削这削那,好不容易肝一个晚上的队伍,第二天告诉你削废了,也没补偿,哪次节日,哪次更新有补偿过?
游戏确实应该“平衡”,平衡意思是把弱的补强 强的补弱,贵游戏强的一刀切,切平,弱的就一直弱下去,小火山该废还是要废。
以前第一收入来源冒险,一天600x2,现在冒险40x5?这就是所谓完善玩家体验?
第二收入国战,氪佬的城容易被树人攻破,这可不行,因此加了个针对树人的技能。
作为国战指挥之一,前几天一天400金币,现在一天200。
私聊找策划提意见,提的再多也没什么用,在公告提个小建议就有500金币。
虽然说游戏好玩,但是运营真的不敢恭维。
您可能有自己的宏韬伟略,但是目前来说,给玩家的体验为0。
以下是原回答
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首先这是一个玩法新颖的小游戏,很容易上瘾,也很容易打发时间
看着评分从9.7到现在8.5。我觉得各位需要理性点,别因为个别比如网络低或者个别体验感差,就直接低评分,海大一直在努力,也在奋斗。
作为冒险1玩家,18年的时候,一直以为海大跑路了,留下冒险1消失,能成功完成一个冒险2全新的游戏,太厉害了,不过我觉得很多地方还是做的不够,哈哈。
本测评着重讲缺点以及建议
●优点
1.玩法很上瘾,因为不同的体系,不同的玩法,有很多流派可以走,会永远好奇下个商店刷什么,竞技场搏一搏单车变摩托。
2.相比冒险1,ui界面,美术都好了很多,很多武器也能看到冒险1的影子。主玩法继承,攻城变国战,竞技场翻新。
3.国战虽然只是单纯的攻城守城,但是作为蓝国的一员,蓝国国战大军的组织者和策划者之一。那种一瞬间在其他国家铺城的感觉特别爽,打他个措手不及
满屏的蓝城,对方分刷刷的掉。(没错就是***的)
●缺点
1.英雄:我虽然开了八个英雄,但是身边很多人都是只有初始英雄,虽然海大也要恰饭,但是还是建议体谅一些玩家。建议新手任务完,英雄八选一或者四选一,建议出类似于体验卡这种东西。
2.国战:城池现在俩极化很严重,要不就是大佬城,39级怪,二三十个人白给;要不就是萌新城,随便拉个队伍随便过。不管攻城还是守城根本没有那种所谓的“体验感”,这个还需要海大自己琢磨该怎么搞(虽说大佬城都是靠“贝壳“叠起来的,但是还是要顾及双方的感受)
建议加一些中立城池,也有十关这样,击败以后成为城主,类似于守擂。
刷城可以普通进化5金币,高级进化30金币,让普通玩家也可以刷一个上限低但是有一点点难度的城池
3.技能:其实一直很希望有冒险1的那些比如橄榄枝,宠物蛋之类的。因为刷多了,感觉其实训练就那几个东西,刚开始会有点新奇,慢慢感觉就是所谓的副本
另外平衡性有待加强,现在冒险靠圣心鬼火,竞技场单体洗澡支配。建议不是极大的削弱,或者平衡性反复调整,而是对其他个别技能的增强
或者做到一物降一物的感觉
●暂时先写这么多了
现在海大也很忙,服务器bug,以及连接问题一直头疼。注意休息,可以试着比如b站开直播玩自己的游戏,或者接收反馈,来散散心,和玩家交流一波,比如某游的X(艾克斯)
我是轻狂,有什么赞同的也可以评价
官方海上游戏师 : 楼主提到的问题,我都有解决方案,正在做,请大家再给我一点时间,一定会有不小的提升
最早在新品榜单搜到的,作为一个游戏蝗虫,玩(蝗)了无数手游,但是偏爱的还是卡牌类结合肉鸽爱,下载之后还删了,因为一开始不会玩,get不到乐趣,奈何那段时间可蝗的新游少,前度是灵魂宝戒,氪了六七k把,玩到后边第一次大更新拖没了我的耐心,后来通过内测玩家了解肝度加剧,就直接弃了,投入国王怀抱。目前在玩的就剩下氪了2万多的一念逍遥跟国王了(因为氪了不忍心弃游,干,而且要不是挂机类点点点不占用时间不然早删了)。
好了回到正题,国王是我蝗这么多游戏里,福利虽然一般,但是制作人是可以交流并且听取意见的仅有的几个游戏之一,这点很重要,因为玩游戏说白了就是想要各种各样的快乐的感觉,这可以是游戏内容给到的,也可以是跟朋友一起游戏得到的等等,但是初衷是快乐。目前市面上的游戏真的就是不断的喂x,当初魔兽世界那种构建新世界的感觉已经没有了,现在新游无非就是必须有庞大的世界观,同质化的职业,千篇一律的任务,为了任务而任务等等这玩意一时半会也说不完,不过这是端游的内容跟手游无关,总之我想表达的就是,有个可以听取意见并做出改动的策划,对一个游戏的生命力延续是多么重要。游戏的优点就不说了,玩过就知道,游戏性都还是可以的。蝗虫认证!
然后是缺点,游戏不可以加速,动画必须看完,有时候触发技能多了真的有点烦,可以不完全关闭,加速一下会很舒服啊。然后就是那个匹配时间,第一次匹配都是60s,我的天,我盯着那60秒倒计时睡着几次了,真的,20s就够了嘛,这个小游戏匹配时间堪比lol就很炸裂,每次盯着60s也不知道干嘛,这个真的真的要减少,太累人了,我都无法想象那种肝帝练这么多队伍都还是匹配60s的感受。
再然后就是产出,那个勋章的产出,简直了,工作忙起来,每天就只能练一队,根本没有时间干别的事情,练的队少,就想练好一点,然鹅,昨天只获得了几个勋章,因为昨天也只练了一队,塔一个没打,然后没有勋章刷新,心态炸裂,这时候要么充钱买资源,要么放弃,我是这样的,刷了很多勋章,后续不够刷了我就会放弃,因为这队在我心里已经不完美了,练的不爽还不如不练,但是我练简单队伍反而不会这样,因为我差别人也差,出什么技能npc都靠运气,这个点我已经跟海大反馈过,海大收集意见也做出了调整,真的很好,资源产出整合了不少。但是勋章目测海大是不会改动的了,这也算是唯二的氪金点(还有个是金币),至少对没时间的工作党比如我来说是这样认为的。但是我还是很羡慕肝帝们,大量的金币产和勋章产出可以多建塔,从而获得更多收益,毕竟人家花了时间。
不过目前就我个人的游戏体验而言,就止步于此了,每天一队,有时间就打打那匹配60s的地牢,摆个塔,等第二天刷新继续,我觉得我要求真不高,刷个自我感觉很屌的队伍,打一把塔就满足了,因为我偏爱pve所以基本上没有碰过jjc。
Jjc也是好产出的地方,评论之前先看差评,那个长评提到的老玩家霸占jjc打野我们区也有,但是情况没有这么复杂,或者说行成了一种奇怪的和谐,大家都第一默认都是刷3野的,如果有人狙击擂主,先看是不是熟悉的,然后看看自己队伍状态是不是真的很差血量很低了,然后以上都不是,那就逼逼两句。而且也是老玩家长期盘踞jjc,这都无所谓,毕竟有的人肝多不得不服。(我没有怂恿海大削肝帝收益啊,莫喷我,我只是说说我的看法)
剩下就是希望海大出点pve内容,虽然希望渺茫,毕竟好的pve内容做出来这个工作量还是挺庞大的。先把游戏拖欠的内容做好吧,比如摧毁资源点重新建。。。。一天10金币的农场简直窒息,勋章也是1个,但是这两者的比例完完全全不是1:10的概念。
最后一如既往的海大加油,做游戏还要照顾大家伙感受确实挺不简单的,人无完人,做的不好的地方大家多多体谅,交流才能进步,说白了,玩个游戏而已,不好玩就不玩咯,平衡确实难做。(我没有舔,就单纯觉得生活的负面已经够多了,没必要在应该快乐的地方恶言相向,但是有不快乐还是可以提出的嘛)(最后的最后私心的提出海大考虑一下勋章这玩意,出个勋章月卡也好啊,现在npc权重虽然降低了,但是好的队伍随便也得几十勋章,有点难攒)
郭俊祥
游戏时长 16.4 小时
我很少为游戏写评价,因为烂游戏我知道即使你写下你评价建议它也不会改变。(因为它骨子里就想收割韭菜钱)
首先我介绍下我对这游戏第一印象,以及为什么扣一分星。
我刚玩这游戏时候,打了几把什么垃圾游戏完全看不懂各种被花式吊打。
我卸载了但是我这个越不懂,就越想搞懂所以我第二天又下载了。
然后就又被花式吊打,我就静下心来观察冒险路上对手他们是怎么玩的。
然后我也照猫画虎,开始一点一点懂的这游戏玩法,每次冒险原来这样可以怎么组合,原来这法术搭载这怪物很强力,每次都有新的发现和新鲜感。
目前自己也是慢慢一点点上手,完全都是自己探索摸索出来一篇攻略都没有看过。
接下来说说这游戏优点跟缺点,优点这游戏目前没有发现那种用钱可以碾压一切吊打一切存在。
不是那种用钱,就老子天下第一,希望你们能一直坚守初心(坚守这个原则)。
不过今天稍微看了一下,听说打国战打什么需要氪金但是那个我感觉不影响游戏体验(可能是为了平衡氪金的人我也能理解)
希望你们能一直把握这个平衡点,或者将来把加成属性取消改成出皮肤收费不加成,或者是战令消费不影响公平竞技原则。(我个人感觉更合理毕竟竞技类游戏一点小小建议)
游戏界面很简洁明了,没有这个新手大礼包那个什么福利大礼包。(跟那种满满收割芥菜风格简直简洁的可怕)
接下来说缺点,这游戏新手引导几乎没有很容易把人劝退的(要不是老子坚持也要被劝退)
所以扣一分,最后还是希望你们游戏越来越好。
官方海上游戏师 : 好的,感谢楼主的建议,谢谢支持!
浅笑温柔
游戏时长 84.1 小时
期待好久的冒险家2终于出来了😍,作为一个老玩家从学生时代开始玩蛋现在参加工作 刚开始接触到出发吧冒险家开始,就深深被这款游戏的特色给吸引,经常是一打开就要玩好久。
这个游戏陪伴了我好几年 从19年开始到现在 也不记得玩了多少个日日夜夜 对没错,就这么一个几乎不占内存的游戏居然有如此魔力让我废寝忘食 还记得玩冒1时为了拿个牌师刷了好几个小号😂
记得当时鄙人为了玩好这个游戏,把论坛大佬们写的攻略套路组合翻了个遍!!虽然说现在对游戏的理解还是比不过群里的那些巨佬,但也脱离萌新啦 也能打下几座城 守住几块地啦(得意叉腰)
游戏内的气氛非常友好,大家互相吹水打屁😆 灰常感谢群里的大佬耐心为我解答问题 记得最初的jjwjjc 紫眸还有现在活跃的 浮云游子意 牧羊人都帮助过我解决了许多游戏中的问题。
还有就是感谢海大啦,灰常感谢海大能够用心做出这么好玩的一款良心游戏回馈给老玩家给大家带来更多的欢乐。(虽然他鸽🕊了很久,我已经准备好 冒2上架公测日,家祭无忘告乃翁了)玩家在群里反馈的游戏中遇到的问题马上就能给出回应 这对玩家来讲是非常不错的体验啦 其实换位思考下海大也真的蛮不容易的 一天只睡几个小时就为了能早日把游戏做出来呈现给大家,也为了适应大家,采纳了很多建议一直在做改变和优化。又要负责游戏的功能和玩法开发 又要收集bug和各种反馈 (哈哈摸摸海大光头,表示心疼海大的头发)
最后我的id叫雷震,冒1冒2都是这个名字,欢迎萌新来捶我(嗯大佬就不要来了,不接待哈😅)还有就是祝冒2越来越好!早日上tap推荐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
月亮晗
游戏时长 351 小时
自我介绍一下,本人六区白筱晗,你们用的宠物图鉴就是我做的,目前队伍已经做到接近天花板。以下是我的评价,你们也不用觉得我在黑他,谁玩游戏都不是当你的小白鼠来找罪受的😅。
♛氪金攻略我给置顶了,怕有些玩家看不到。本人这个游戏充值15000,萌新可放心食用。氪金攻略:买牛头、巫师、猎人、刺客、魔神即可。别的钱多花一分未来都会让你生气。希望稍微花点钱买进度的,买98/98/328亡灵礼包。虽然亡灵卡包没什么用😅但是可以迅速追进度。好了,别的慢慢玩就可以了,每日贝壳换扩容,扩容比例11:1,这是杀时间的游戏,和设计者生不来这个气😅
✔第一次评论:2021.8.14 五⭐ 玩了23天,充了7000,玩了150小时。明确告诉游戏爱好者这个游戏充钱和强不强没有直接关系,同时没有设置玩家间的攀比,不会因为别人练出来的队伍好就让你有氪金的欲望。这个游戏类似于在集中约束条件下,在随机中寻找最佳值的感觉,需要时间,需要研究。不能静下心玩游戏的人最好别玩。😁明确一下:我不否认这是个好游戏,但是这个游戏相当的虎头蛇尾。优点很多,问题很多,花的钱我觉得最值得的地方就是帮我体验了这个游戏。萌新请耐心看我说的缺点,如果你能接受,可以稍微氪一点,如果接受不了,最好不要充钱(英雄满了就可以了)针对热门评论的于无声处这位朋友,我可以说一下s2赛季,我小号做的队伍,基本0图鉴,7000血巫师带1600智力,还没抽到洗澡这张卡,花费29勋章。
✔玩了两个月了,254小时,回来做第二次评价:4⭐ 这个游戏刚玩你会觉得很好玩,越玩越糟心。很难见到一个游戏能让新手,老手,平民玩家,氪金玩家都玩的很恶心,还一根筋不做改正。
☞对新手玩家:没有对新手的鼓励,例如新手礼包,新手需要花费非常长的周期(几个月)才能和同区的氪佬有同等级的技能和天赋,塔还需要更长的时间。而且很多地方比如竞技场,挑战,明确说了就不是给新手的,只是让新手看的😅我看看谁天天去看
☞对老玩家:技能反复改动,同时不做技能更新说明,老玩家花钱花时间练的队伍,塔直接被削弱——我真是头一次见某一个游戏改动技能不公布的。
☞对平民玩家:我冲了一万多了现在,也有一个0氪小号。海大说是想让大家护肝,但是他从来没有想过玩家的时间成本有多少,他不自己玩游戏。做一个比较好的队伍要半个小时到一个小时,需要至少30个勋章才能成型。但是勋章获取途径是什么呢?一个队伍3勋章,日常任务5勋章勋章。刷几个小时速通队才能去练一个基本队伍,但是这个基本队伍又是随机的,脸黑就一直需要用勋章刷新。(五仙人掌我刷过200勋章)
☞对氪佬:来,我给萌新普及一下这个游戏物品的价格,10元3勋章,10元300金币,升级个天赋50/100/150/200,升级主神3000/5000/10000/17000,升级主神概率从100一次到10000金币一次。。也就是说冲的越多,不如肝出来的,反而导致氪佬亏得越多,我不知道是什么样的逻辑可以让这种物价出现。更离谱的是什么呢,氪佬花几千个勋章,几十万的金币做塔,做队伍,好家伙,赛季一更新,直接6折回收队伍,再加上之前的直接削弱,好家伙我玩一个半月一万块钱变5千。小年夜七八万块钱变四万😅萌新们看着充吧,把英雄弄满了体验不同套路就行了,别冲太多,不然会后悔。
总之,这个游戏就是新手新鲜觉得不错,但是你花的钱,花的时间越多越亏,我现在都觉得每天玩这个游戏耽误我的时间。真是踏马的气死我了。😅越想越气,不想还能咸鱼玩一下,每天放塔3/4000金币也还过得去其实😔
最后一点,你们别看这游戏评分怎么怎么高,别人怎么吹多么多么好,你们看这游戏有多少人玩吧😅六区人是少点,日活才不到60人😅评论有2000个说好的,最后都去哪儿了呢?真好怎么会都退游了呢?日活周活这个最能体现玩家游戏体验的数据了。😅
过段时间我会稍微更新一下如何氪金。
✔第三次评论2021.10.23 2⭐
又发现一个脑残设计,s2队伍可以打s1的塔,s1的塔可以刷新s2的技能。
那我要问问了:
为什么s2队伍可以打s1的塔,要是可以打s1的塔为什么要出现s2的塔还要六折回收?
S1的塔也能刷s2的技能,那回收s1的塔就为了让玩家亏40%勋章金币?
S1塔和s2塔现在又没有区别,那为什么要换?
是,当时换的时候s1塔数值高,现在改成和s2一样的数值设计了,那为什么要更新赛季?
😅我真塔麻的服了,不知道萌新看没看懂。我详细说明一下,s1塔我花了几万金币刷一个,现在塔用勋章可以很快做出一个强度更高的。如果我不重置,以前花一千块钱做的一个塔就亏了,如果我重置,我亏40%。游戏设计者就是要强行更新赛季,让大家亏了40%金币勋章,但是这意义何在呢?真是泥马的要赚钱还要立牌坊,说自己月卡周卡都不弄,是不用弄,你这么一更新赛季几万块钱就赚到了😅顺便说一句,我花一百多勋章刷出个污染源,结果公告都没说就给削弱了😅这种损失谁赔
✔第四次评论 2021.10.26 2⭐
好家伙,加速又又又不做了,8月就在说要做加速了,国庆前说十月做随机掠夺,一个小时剩下的塔进随机掠夺pk,现在又变成了ai攻塔,我就欠把他说的话截屏下来。合着这一个月都在做镜像队伍库呗?你不想想为什么没人玩了?要是你别的东西做得好,还缺人玩这个游戏?还需要做ai库?大家最反感的战斗时长问题不改了?新玩家不知道这个问题怎么带来的,简单说下,削弱单体英雄,削弱群体伤害,增加宠物数量,增加游戏时长,不恶心吗?不是说不能有赛季更迭和属性调整,但是你真是自己不玩游戏是不是?别人时间成本不是成本是吧?
✔第五次评论2021.10.28:看看,他要出月卡了吧😅之前他自己说的不出月卡不恰饭完全就是表面功夫罢了,骗骗萌新以为是个好游戏设计者,一眼望穿他
✔第六次评论2021.10.29 1⭐😅现在玩镜像攻塔了,镜像库是可以增加上限的。给大家解释一下是什么意思,曾经的毒潜艇打真人,会被真人用遁地,毒抗,风车,大脑等专门设计的队伍去打,所以毒潜艇存在的意义并不大,即此时塔的上限<队伍上限。因此后来出现的凤凰恶魔,睡觉恶魔,食人族石头人,九鱼人,伯爵鱼人等流派就出现了,其主要目的是防止专门练队进行克制,这些塔的上限≈队伍上限>潜水艇塔。但是现在镜像打不过塔的话会一直给镜像队伍升级,一直增强到塔承受不了,但是不会专门出现毒抗遁地风车大脑这种队伍,镜像出现的队伍是随机的,也就是说目前来讲,赛季初的毒潜艇比后来大家花费上千勋章的塔还好用,说白了就是大家赛季后勋章花费白瞎了😅所以新手朋友们明白为什么我说他是“强行”让大家更新队伍赚勋章了吗?虽然他一直说重置塔不是“强制”的😅我们不重置塔跟不上你的赛季变化啊,重置了一个赛季都赚不回来花费的勋章😅
✔11.1:公告内容:每个区一个内部留言板,增加各区内部凝聚力,为各种跨区比赛做准备。咱们这个游戏做了三年了。。连一个区的聊天系统都没有?😅再说了你镜像库用s1队伍打s2塔?不是当时说削弱单体,s1队伍太强的时候了?你镜像攻塔队伍还s1的高级队伍呢?更新赛季意义在哪儿呢?
✔11.28:我以为他最近脑子好点了,结果又不公告改动了。行吧,还是这个病。防御塔的践踏现在可以不抽卡直接用了。也就是本回合结束前(即使防御塔已经完成动作),只要拿到三张践踏,防御塔可以在本回合直接用出技能,不需要等下个回合。直接提速,一个回合践踏😅
于无声处2021大赏 : 还是有关系的,比如我,充一二百,但我每次练出来的队伍,其血量撑死四千出头,还是单体姬,但那些竞技场的大佬,一个狼人都能练出6000+血量,上千攻击力,这就限制了中低端玩家和氪金佬不能比,人家天赋都点满了,你怎么去比。