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国王与冒险家
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
2342个评价
嘴替发言
1
带图
36
长评
61
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
845
物超所值
185
轻松护肝
85
平衡性佳
26
画面优秀
22
福利丰富
20
运行稳定性
212
资源获取
70
日常肝度
66
玩法设计
54
画面视觉
43
游戏平衡
37
UI设计
11
音效音乐
10
操作体验
7
顾月影
玩过
推荐:
可玩性
啷个说嘞,玩了近两个月,小氪了一丢丢,不氪也能玩,肝不肝看个人,趣味性十足。里面的人都很有意思,玩之前可以加个qq7群,论坛里找群号,会有人解答基础问题,或者练队教学。
第一次转区是免费的,建议来3区,每天送600金。
个人时间安排是上午10点到晚上8点赌场,晚上8点到晚上9点半表演赛,晚上9点半到凌晨1点赌场,1点到2点练队,2点到3点闯关,十分杀时间。赌场魅力很大,未满十八岁慎入。每天一开始都只是想亏个保险金就走,奈何管不住手。
因为戒赌,卸了游戏退了群。不是游戏不好玩。
再次强调:慎赌。
Freeze
:
呦吼,月影
Kaka
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
可玩性不错,潜力巨大,但画面不够讨粉,上手有些难度,需要玩家多抠脑壳。不喜卡牌的玩家请直接换频道了。
Mr. L. L
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
耐玩性很足,说实话很久没见到把肉鸽单机探索刷怪和网游社交互动结合的这么好的游戏了。而且这个游戏的肉鸽机制真的很独特,个人认为是独一档的,不愧是介绍说“很有创意但略难”的游戏,我周末能对着这东西玩六七个小时……
别看这游戏一脸蠢●样子,玩起来是真有意思,我把手机上其他游戏就剩了个吸血鬼和这个,其他都删了,确实含金量十足。唯一的可惜就是玩的人太少,感觉开发团队人也少,内容更新慢的一匹,游戏大小毛病一大堆,导致这游戏看着属实穷酸。
整体评价:这游戏就像个没洗脸的绝世美女,你知道这玩意有潜力,真玩起来也不错,但她就是看着让人没食欲。
突出四个字,未来可欺,又臭又香
(>_<)😈😈😈
许墨
:
吸血鬼是啥游戏
因高专业度入选
轻狂大帝
游戏时长 151 小时
轻狂测评
越更新越shi
老玩家有送270贝壳的主线任务,新号有送270贝壳的主线,夹在中间的玩家什么都不是,敢问你有几个这样的主线?
每次更新削这削那,好不容易肝一个晚上的队伍,第二天告诉你削废了,也没补偿,哪次节日,哪次更新有补偿过?
游戏确实应该“平衡”,平衡意思是把弱的补强 强的补弱,贵游戏强的一刀切,切平,弱的就一直弱下去,小火山该废还是要废。
以前第一收入来源冒险,一天600x2,现在冒险40x5?这就是所谓完善玩家体验?
第二收入国战,氪佬的城容易被树人攻破,这可不行,因此加了个针对树人的技能。
作为国战指挥之一,前几天一天400金币,现在一天200。
私聊找策划提意见,提的再多也没什么用,在公告提个小建议就有500金币。
虽然说游戏好玩,但是运营真的不敢恭维。
您可能有自己的宏韬伟略,但是目前来说,给玩家的体验为0。
以下是原回答
————————————————————————————
首先这是一个玩法新颖的小游戏,很容易上瘾,也很容易打发时间
看着评分从9.7到现在8.5。我觉得各位需要理性点,别因为个别比如网络低或者个别体验感差,就直接低评分,海大一直在努力,也在奋斗。
作为冒险1玩家,18年的时候,一直以为海大跑路了,留下冒险1消失,能成功完成一个冒险2全新的游戏,太厉害了,不过我觉得很多地方还是做的不够,哈哈。
本测评着重讲缺点以及建议
●优点
1.玩法很上瘾,因为不同的体系,不同的玩法,有很多流派可以走,会永远好奇下个商店刷什么,竞技场搏一搏单车变摩托。
2.相比冒险1,ui界面,美术都好了很多,很多武器也能看到冒险1的影子。主玩法继承,攻城变国战,竞技场翻新。
3.国战虽然只是单纯的攻城守城,但是作为蓝国的一员,蓝国国战大军的组织者和策划者之一。那种一瞬间在其他国家铺城的感觉特别爽,打他个措手不及
满屏的蓝城,对方分刷刷的掉。(没错就是***的)
●缺点
1.英雄:我虽然开了八个英雄,但是身边很多人都是只有初始英雄,虽然海大也要恰饭,但是还是建议体谅一些玩家。建议新手任务完,英雄八选一或者四选一,建议出类似于体验卡这种东西。
2.国战:城池现在俩极化很严重,要不就是大佬城,39级怪,二三十个人白给;要不就是萌新城,随便拉个队伍随便过。不管攻城还是守城根本没有那种所谓的“体验感”,这个还需要海大自己琢磨该怎么搞(虽说大佬城都是靠“贝壳“叠起来的,但是还是要顾及双方的感受)
建议加一些中立城池,也有十关这样,击败以后成为城主,类似于守擂。
刷城可以普通进化5金币,高级进化30金币,让普通玩家也可以刷一个上限低但是有一点点难度的城池
3.技能:其实一直很希望有冒险1的那些比如橄榄枝,宠物蛋之类的。因为刷多了,感觉其实训练就那几个东西,刚开始会有点新奇,慢慢感觉就是所谓的副本
另外平衡性有待加强,现在冒险靠圣心鬼火,竞技场单体洗澡支配。建议不是极大的削弱,或者平衡性反复调整,而是对其他个别技能的增强
或者做到一物降一物的感觉
●暂时先写这么多了
现在海大也很忙,服务器bug,以及连接问题一直头疼。注意休息,可以试着比如b站开直播玩自己的游戏,或者接收反馈,来散散心,和玩家交流一波,比如某游的X(艾克斯)
我是轻狂,有什么赞同的也可以评价
官方
海上游戏师
:
楼主提到的问题,我都有解决方案,正在做,请大家再给我一点时间,一定会有不小的提升
海上游戏师
玩过
这款游戏,打磨了3年,也没预约,我打算什么时候做到满意,什么时候发布
肯定想做绝对满意的作品,心有余而力不足,现在完成度已经很高了,在打磨过程中砍掉了3/4的玩法,是时候发布了
感谢各位内测的玩家,今天来给评价
我会长期更新,让游戏越来越好,保持活力
扬风起帆
:
2023年了,希望还能玩到全新版本。
增量
游戏时长 1201 小时
新版对老玩家来说约等于破解版,离大谱。
今天炸鱼的估计很多,这游戏理解太重要,估计能去炸鱼能直接吓死一堆新人(
话说之前更新钻太多了,五阶流双五阶流是真正的站起来啦!五阶流玩家狂喜,不骗你,这次真的站起来了,绝不是以前一样嘴上说站起来了(五阶流最好开了普通再玩)。五阶就是缺钻,现在升人口便宜,钻多,五阶流真的能起飞的。五阶也好成型,NB。
新版打钱和PK队完完全全分家了,简单上限五级普通上限十级,本来我以为简单可以靠英雄属性比普通高勉强对抗普通队,但之后有天赋差距唯一赢点也没了(这也许也说明单体流以后永远只能留在简单玩速通,不然绝对被暴打),所以肝魂印金币去简单,想PK去普通。
二代肯定比一氪,一甚至和买断制游戏没什么区别了,一代除了买英雄和第一个月月卡氪金就再也没啥用了,新人即使氪个几万都追不上大佬,二代不知道会不会有这种情况,但二代由于装备等级肯定氪金有用,一只有解锁。不过目测二代久了后萌新也别再想追了。
游戏体验还是不错的,不过新手刚玩不理解可能小怪都打不过,还有龙是真的恶心。不过现在大家不在乎成长率,龙不恶心了。
多久参与测试的我早忘了,不过内测是虚拟的小约,众所周知一代小约的城简单到离谱,小约天天亏,哭死了。
该用户已注销
:
和一代一样,只有买英雄才有收益。氪金技能等级与天赋毫无意义,也可能是几千块钱太少了,反而毁了号。不如精开技能
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
对你来说,游戏里的东西只是数据,可以随便送人/修改。
即使这些是需要玩家对你转换率很低充值也不介意的付费与花费精力去获得的。
之前觉得自己不傻,但是长期观察发现你比我聪明多了,会演戏。
很抱歉,給大家添麻煩了!
5月26日23:10 ~ 5月27日8:00 期間,
由於我的疏忽,實名認證無法成功
大家反复嘗試,被我害的夠嗆
所以,對這批玩家:
解鎖全英雄,外加月卡!
以上也是本遊戲全部收費點,等於遊戲白送,敬請暢玩!
也希望大家幫一下我,把我的誠意,轉達給一氣之下再也不來的玩家,減少一點遺憾和誤會
--------------------------------------
領取流程:
1、進入遊戲,創建角色
2、關注公眾號:海上游戲,即可領取補償
(實名認證已修復,隨時可認證)
增量
:
一代那次真的绝了 送全英雄月卡。。虽然后来改成单英雄。 之前氪了角色的能气死,一代可是英雄真的只能氪(其实之前英雄卖45,这点也很气)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夕象
游戏时长 43.4 小时
是为数不多的有内核玩法的小游戏,但玩法内容需要扩充。
走完新手流程(你啥也学不到,但是不要紧)之后 为表支持充了60(不充也一点影响都没有,无非是做任务存钱买英雄) 加上送的270贝 体验了四个英雄 还是各有特色的 不是纯数值游戏这点很棒。
没有很多人吹的那么复杂,只需要一张表(做任务)和有规划的培养方式,一天就能上手,两天就能熟练操作两三个英雄,第三天闯关就能打到20关,人物能升到20进普通冒险,但是第四天..可能就厌倦了。
能够理解制作者好像是单人创作维护的不易,但我认为在修改竞技场平衡数值之前 先全力做点新内容是当务之急 不然虽然收获了不少好评但不能留住足够粘黏的玩家,那就如同竹篮打水。
以上。
cartman
:
赞同,小游戏要的就是好玩有特色,不要学大公司搞平衡搞魔怔了
邋遢胖熊
玩过
首先个人认为这是一个真实成绩至少8分甚至九分的游戏。游戏有很多优点,比如:玩法创新,耐玩,不肝不氪,游戏作者亲民,游戏平衡性也不错……但是每一个游戏都不可能做到完美,这个游戏也一样,也有着自己的缺点,比如:玩的人较少,又不逼氪总让我觉得作者会干不下去,跑路!内容出的比较慢(虽然我也知道海大经常加班加点做游戏内容)。但作者总是在用心的完善游戏,听取每个人的意见,这是非常难得的。下面提几个建议。
1.竞技场需要增加擂台,每次都是在白等 干看,很难受也浪费时间。
2.普通模式已经刷到npc组合不在刷出,重复刷出好浪费勋章。
3.已经刷到技能不再重新刷出(已有进度的技能除外)这样大家会更容易拿到想要的技能,甚至可以搞九个熔岩*,娱乐娱乐。可玩性更高
4.希望新英雄新卡包快点出。😁
可乐波谷
游戏时长 2.5 小时
我都记不清上一个评分不降反升的游戏了
又是为数不多,我觉得可以玩,好玩的游戏了,最起码是不甘不氪的。很少有这种开服评分一直网上走的游戏。
其实一开始打开的时候还是有点难受的,画面ui一般,我还以为又是个小厂的捞首冲游戏。
抛开一些“看起来不错”的外表,这个游戏的玩法还真可以细品一下。
多队伍养成,总算不用每次进战之前调整队伍了,我可以设定不同的队伍参与各个不同活动。九宫格战斗之类的集成元素,让游戏的策略值拉满。
充值方面,这个游戏纯纯的对白嫖玩家非常友好,通过游戏内就可以获得不少的货币,然后货币可以存下来吃利息,总之不是那种不充钱就玩不下去的那种,慢慢玩一定可以赶得上大部队的进度,这个充值系统简直是我在手游中见过为数不多的良心模式。
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吹完之后想提一部分建议
首先虽然画面ui只是附属品,但是有钱了还是可以精益求精的。(这里包括登录界面没有切换账号 以及一些功能按键 邮件系统)
修复bug加急 闪退闪屏之类的问题
以及给个小加速,有些时候确实也等不下去
角色的动作特效不够华丽不够帅~
总之游戏是个好菜的话你一定要细品,就可以在游戏里找到乐子,期待之后的表现,希望好游戏别越来越捞了.......
游戏人生
:
就是要又甘又刻啊
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