下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
神行少女

神行少女

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.83011个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图204 长评117 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀267 有趣好玩219 福利丰富70 操作流畅49 物超所值30 轻松护肝28 UI美观22 运行稳定性947 操作体验194 玩法设计117 资源获取75 UI设计44 画面视觉43 游戏福利40 氪金付费34
藤梦
玩过
游戏体验了几天,主线也是全部都推完了,我来说点实话了哈。(如下图)
游戏本身没什么太大的问题,非要说的话就只有以下几点了。
1,游戏的福利等:中等及格线,画风中上。
主线➕新人活动+商店等级兑换礼包➕限时活动关。
全部肝满也能拿下0+1,大非酋可能也就0+0。
【重点来了哈!】这问题就在于,当你把这些“一次性能拿的” 都拿玩后你就会发现每日的获取钻石少得可怜。
打深渊副本给的钻石也是零星半点,要不就是升级材料。
抽完当期UP,你就得屯上相当长的一段时间。
(开局就歪或者保底才出的话强烈建议重新开个号!!!)
——
2,养成问题:角色每次晋级后等级都会归零,重新拉满需要大量经验➕金叶子。技能树的培养也是一大耗点。
想要拉满三个角色,需要耗费的时间很长很长,保底要一星期起步,比较适合佛系且休闲的玩家。
3,互动性:角色跟怪物之间的交互对我而言等同于没有。
怪就属于按系统流程放招的那种。
角色打了之后它不会躲也不会去变招,属于是你打你的,我放我的,该咋样就咋样,这让人很难绷啊。
4,特效招式:大招光污染较为严重,特别是两个角色同时放大的时候,怪压根就看不到。而且角色放大的同时还会被控在原地2-3秒左右。
5,简易程度:游戏分为三个难度的关卡,简单难度就不必说了。困难跟超难有的关卡会很考验你反应的速度。
怪物摸几下角色就睡了,特别是超难里的怪,不借别人强力C就等着被怪制裁吧。
困难跟超难的怪伤害我估摸着相差了两倍左右,防御也是拉满的。打的时候不带脑子的话就可以享受反反复复的重开体验了。
最后一点。
游戏的体力很缺,非常缺,超级的缺!!!!
推完游戏的主线基本上就进入长草期了。也就每天的上线打会副本,刷角色材料就没别的了。
总的来说,这游戏适合拿来当副游中的副游,不追求强度的话就慢慢花时间玩吧。
就是游戏玩久了可能会有点腻,因为基本上就属于是日复一日的上线操作,剩下的属实是不知道还有啥可干的了。
——
好了,我个人的游戏体验就说到这吧,想要入坑的宝子们可以看看,看完后再决定要不要下载来玩。
TapTap
TapTap
官方言言 : 感谢长评!我们再多思考优化问题,继续打磨
啦啦啦
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
入坑半个月左右的萌新,这款游戏给我最大的感觉就是简单纯粹
相比于其他大厂游戏,这游戏虽然目前较为简陋,但能体会出制作组的用心。我有了解过制作组背后的故事,父子创业,从零开始历经5年多时间打磨出来的处女作,是一个励志的追梦故事。 首先说一句 鹅父子你们辛苦啦🙌
说回游戏,这段时间体验下来,游戏玩还是蛮好玩的。相比于数值,这款游戏操作更为重要一些,每次拿下一关超难关卡都是满满的成就感哈哈哈。然后角色养成方面,养出一个完整体的角色比较慢,需要有一些耐心,体会那种一步一步点亮技能树然后慢慢变强的养成感。剧情故事性也还不错,能看出制作组为此构思了一个比较丰富的世界观,然后一点一点揭开谜团,毕竟目前剧情中谜语人和伏笔还是挺多的。当然这游戏最好的一点,是官方特别亲民,玩家有什么评论或问题官方基本都会回复,这种零距离沟通的模式我个人还是蛮喜欢的哈哈哈
下面对游戏给出一些建议:
1、女武神技能特效之类的确实很好,但敌人反馈需要加强一下,可以增加些敌人音效(像打击机甲的碰撞声,放出激光声,开枪声以及爆炸声等) 不然敌人真的挺呆的,打击感会少很多
2、然后希望游戏之后条件好些,能把剧情配音加上,这个还是挺影响剧情观感的
最后愿《神行少女》能够越来越好😸😸
官方言言 : 非常感谢您的五星好评😘这样的鼓励让我们很受感动,会继续加油的!还请主管大大们放心。鹅父子叩谢了🫶🏻
12345600
游戏时长 137 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
今年除夕没事干入的坑,玩起来还行,已经养满8只了月入账看似只有30抽(至少养满一队,且不是手残,并且肝满,萌新30天左右可以达到)但活动有抽卡次数到一定次数给抽数的奖励,且只要把一月22天的所有体力全部刷情报,就可以把精英专柜拉满(别问我为什么练度这么低)。只能说抽卡优先其他靠边。
以下是一点建议(大鹅在看呢,对吧):二游最重要的是什么:角色,社交。
你游的剧情存在感约为0(一点情绪爆点都没有,学学人家灰烬,塑造人物纯扁平,基本没有成长轨迹,而且在一种绝望的世界观下,生活竟然能如此平静,跟春晚包饺子一样。接触的人基本上生活安逸,那战争和末世氛围算什么)
其次的社交,你游玩起事实上就是一个单机, 好友只在借人和拿体力有用,真应该出一点可以合作的活动,一来氪佬的五六星限定有存在感更能鼓励猛猛爆金币,二来可以让现存玩家去找朋友玩为游戏引流,最次也能增加社区的活跃度与用户粘合性,最后可以在此基础上拓展游戏玩法。当然,如果真出了这种活动一定不能设置排行榜,不然游戏生态会变的极臭。最好难度不高,大致可以控制在悍斗恶敌极难略往下,这种老带新可比加群好用多了(我没有qq没法加)
对于玩家, 我还是非常推荐来试一下,可以看成玩法低配版的空洞骑士(至少我自己这么看),而且运营态度比龟龙潮好一千倍。如果长期玩一定要会算抽数
对了,补充一下我对这游戏的感受,只能说,不逼肝,不逼氪,逢年过节送的多。数值膨胀涨的慢(只有无铭拉开的限定潮和刻印出现的集体飞升,而且低星限定和高星常驻差不多。)运营乖巧活不多(至少对于游戏内容没什么黑活。
官方言言 : 感谢好评😘建议已发给大鹅,一定会看到的,非常感谢
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
小甲
玩过
当初是因为官号高强度冲浪知道的这个游戏好像,但是我当是没想玩,现在玩了两天感觉亏了,应该早点玩_(´ཀ`」 ∠)_
因为刚被别的游戏数值膨胀搞吐了,所以我这两天试着找了一点看上去玩法不错的游戏,结果发现这游戏的玩法底子还是挺好的。如果制作组不抽风完全是不那么数值的战斗模式。
不知道制作组有没有玩过《忍者岚》,但是我觉得这个游戏的玩法和它确实很像。不同的是,这个游戏简化了场景中的陷阱,而把更多重心放在了战斗上面。战斗上闪避擦弹,换人擦弹,技能期间还能擦弹。除了免伤机制外,还有提升输出效率的机制,这就给了玩家一定的操作空间。在同等练度或者越级不高时通关还是挺简单的。
但是有一个缺点就是战斗画面问题……第一是画面太乱。清理一大片小怪的时候本来怪就堆的又杂又乱,加上主角的特效根本注意不到哪个敌人即将攻击了。第二就是各种道具场景画的太难看。局外立绘还挺好看的怎么到这就拉了呢…(建议参考一下我上面说的那个游戏,虽然游戏风格不同但应该可以学学怎么做出这种效果)
我玩过的二游不多,基本都是小厂的游戏,但是在这之中神行少女的福利也不是很高。这里还是希望官方能多送一点,新手能领到的除了活动那点根本追不上老手。更何况这游戏好像还不是纯单机内容,不给新人多留资源的话也不利于拉人入坑。
剧情我没怎么认真读……好像就是有几个大势力没去没夜地明争暗斗,主角是其中一个势力捡来的指挥官,还有个姓贝的馋主角能力天天做局阴主角……
等我玩完可能会更新评论,目前感觉是3到4星的样子 鼓励一下还是先给个4星吧
官方言言 : 感谢鼓励,因为是初学的处女作,好多地方还是存在遗憾,会在后续逐步迭代。
使用 TapTap 客户端下载