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长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩128 画面优秀106 UI美观36 音效动听15 物超所值8 平衡性佳8 玩法设计71 游戏平衡31 画面视觉11
官方睡神飞&雾屿-哗音
: 好兄弟说的在理,某些过强、过弱的角色我们也会纳入调整,有BUG我们就解决。其实目前的东西呢都是有解的,只是需要花些时间做理解。当然未来我们也会调整上手门槛,争取做到大家都能玩。
: 好兄弟说的在理,某些过强、过弱的角色我们也会纳入调整,有BUG我们就解决。其实目前的东西呢都是有解的,只是需要花些时间做理解。当然未来我们也会调整上手门槛,争取做到大家都能玩。官方睡神飞&雾屿-哗音
: 其实很多东西考虑过,只是很多东西并不适合这个游戏的节奏性,对抗方面未来还有很多没做放出的。不够嘛简而言之十分感谢你的建议和支持,我们也会尽力做的更好,好兄弟说过的我们也会再做思考看看还有没有能做吸收的。
: 其实很多东西考虑过,只是很多东西并不适合这个游戏的节奏性,对抗方面未来还有很多没做放出的。不够嘛简而言之十分感谢你的建议和支持,我们也会尽力做的更好,好兄弟说过的我们也会再做思考看看还有没有能做吸收的。官方睡神飞&雾屿-哗音
: 好兄弟太能写了,我们官方也耐心看完了,其实这次测试的基数比较少,而咱们这两次的测试α测基础玩法,β测战区和版本平衡,所以在以此为目的前提下我们并没有加入AI。后续版本都会进行这块的完善,未来1级到2级的过渡我们也会通过AI的方式让新手更好融入。上手方面未来也会点对点的做好教程,例如单独的选手教程、基础名词教程(例如命中、攻击成功、判定成功)这些的范围都会具体以教程的形式落地。版本也会以战区为核心,言简意赅就是还会单独出一个战区的一般匹配,不过排位方面会变为直接开启战区,当然排位的开启就会顺延到后面等级。顺带一提其他的多人游戏模式、玩法模式也在未来大纲中~咱们γ见~!
: 好兄弟太能写了,我们官方也耐心看完了,其实这次测试的基数比较少,而咱们这两次的测试α测基础玩法,β测战区和版本平衡,所以在以此为目的前提下我们并没有加入AI。后续版本都会进行这块的完善,未来1级到2级的过渡我们也会通过AI的方式让新手更好融入。上手方面未来也会点对点的做好教程,例如单独的选手教程、基础名词教程(例如命中、攻击成功、判定成功)这些的范围都会具体以教程的形式落地。版本也会以战区为核心,言简意赅就是还会单独出一个战区的一般匹配,不过排位方面会变为直接开启战区,当然排位的开启就会顺延到后面等级。顺带一提其他的多人游戏模式、玩法模式也在未来大纲中~咱们γ见~!看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
叶子 : 蟹蟹宝贝对我们游戏的支持和鼓励!(<ゝω・)☆
看到了宝贝满满的诚意,您的建议已经拿小本本记上啦!
我们会不断优化进步,让游戏变得更加完善精彩哒!
宝贝给我们一点信心和时间,我们一定会努力哒!
一起走花路鸭~ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ





