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以闪亮之名

以闪亮之名

全部评价
事先声明,真的不是串子,去看我玩过的游戏就会发现3D建模的是一大堆的,本人真的很喜欢捏人以及装扮类的游戏,还有我确实玩暖暖,但是是因为对叠纸很失望,看到以闪觉得很好看啊,很喜欢,才进来的,玩的不够久就不对运营商以及服饰问题多说,玩的话可以玩,好看是真的好看,但是这游戏对于微氪玩家真的好致命。
是真的很喜欢他的衣服,确实很漂亮,但是穿模真的好严重,天知道那个人物手直接穿模裙子和袖子的时候我多难受[表情_泪目][表情_泪目]还有那个动作真的有些好诡异,背景我基本都是纯色,因为衣服太华丽,配上太华丽的背景真的好乱,但是钻石获取能不能途径多一点,哪怕就一点点,现在每天除了任务我都没有打开的动力了,感觉可能买个自抽都要来的有动力啊[心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑],希望救一下这个穿模问题啊,还有动作和表情可不可以优化一下,真的很僵硬。
还有再重申一遍,我喜欢的是3D游戏,甚至我还玩燕云和逆水寒甚至还有诡秘之主,不要说我是暖妈来串的,要真是串子,我还会说这个游戏的好吗?我只是个人感受加上它这个确实有问题,客观的事情客观的谈论,如果不让我说要么就是你心虚,要么就是你自己太极端,发这个也是真的希望他可以做的更好,我是真的很喜欢这个游戏,还有就是我最常玩的是王者和光遇,和无限暖暖不搭边,串不了一点
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Cc我是Cc啊神农尝百草 : 我也是暖妈来的也想入坑,进来一看那衣服露肤露的,腰侧开了一大块,我请问呢?一看就知道是男设计师做的,吓鼠了,还有那个B什么娃娃一样的脸模,是真的网红脸来的,也就是不能放图,玩玩搭配换装被男的yy上了恶不恶心
2 天前
来自 Honor 90
小铃铛
玩呐影响力2872303
时装件数3513
羁绊数量72
玩过
(图片中的裙子都是免费送的六星,蓝黑色是抽的五星巴斯尔裙)开服零氪玩家来了,以前只是在taptap里面看到了一款3d换装游戏很感兴趣就预约了,直到有一天在我的手机里自动下载了我隔了一个月才开始玩,以前玩的时候还是个住宿生,没什么时间玩,最近两年才有时间玩,今年最近几个月才慢慢全勤,现在开了八个号,七个号都不超过一年(有的只有一个多月,有的是半年,只有一个小号是快一年),但是我大多数小号的衣柜都比开服就玩的大号华丽一些[表情_豹哭][表情_豹哭]小号基本运气都会比大号运气好一点点,然后也容易攒砖石,最重要的是大号抽的基本都是旧池,但是小号抽的都是新池,新池不仅衣服比以前华丽很多大部件也很多,所以抽新池的号基本上都会比抽旧池的号还要更加华丽,我身边的朋友比我晚入坑好几年,基本都是去年才入的坑结果她们的大摆件比我开服就玩的号还多,我真的哭了啊呜呜呜,所以新入坑的玩家们真的不用担心,只要你们全勤且慢慢坚持一个多月衣柜就慢慢变大啦,我的技巧是先攒着足够的砖石抽最喜欢的池子
(六星池需要18000砖石加上送的15抽和活动期间每天一抽就一定可以抽到裙子,抽齐需要更多砖石)
(五星池是最最最划算的,如果你是零氪你就可以在活动开始前只攒1000多的砖石,加上卡池活动送的15抽加上每天攒的一抽,就是一个版本基本都会有4000左右的砖石,有时候3800有时候4000这样,差不多30多抽)五星裙的保底是50抽,抽齐保底应该是80抽左右,如果你只抽裙子的话只需要在活动开始前攒十抽及以上的砖石就可以啦,真的很划算,五星裙好拿又漂亮!但是你只能抽一个池子,除非你砖石很多比如有18000不然不要下三个池子,但是五星池有可能会歪,如果不想歪就只能攒够抽两套的砖石啦,但是我是零氪所以只能多创几个号抽了[表情_豹哭][表情_豹哭]可惜tap只能放三张图,以闪真的超级值得玩!我用过很老的手机玩以闪都没事,我一直都是用手机玩的以闪,自己关掉光晕把其他都调到最高,关掉锯齿,就能看到绝美的清晰画质啦
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小铃铛 : 这三个背景也都是免费的
修改于 18 小时前
来自 华为P40 Pro
算开服玩家,我现在用最简单,最直白,最不绕弯子的话告诉你:
这是一款有优点也有缺点的游戏,但是综合下来是目前移动端3D换装手游性价比最高的游戏了,不吃设备享流畅体验和高清画质,可自由捏脸且不限次数完全免费捏,染色系统夯爆了,可玩性很高,日常简单5分钟内搞定,拍照也很流畅,不需要后期原图直出就很美貌。在优化玩家游戏体验上官方一直在努力进步:
捏脸系统经过多次升级可以捏出各种风格的美丽脸,不会捏脸也可导入别人的脸码;
家园系统也经过多次升级现在自由度很高可以自由建造,喜欢建房子的可以爽玩,家具基本全免费,不过本人没怎么玩过这个功能都是导入别人的家装方案;
染色方面陆续升级了千幻染色千幻流光染色和随机染色,现在随机染色功能非常好用可以加各种限定条件,解放染色苦手;
姿势方面更新了可换手持姿势,外套姿势(免费),还有特殊站姿,不过这个就很贵了,需要全扩全开色盘,零氪玩家可考虑开常驻六星和免费六星特姿;
饰品方面加入了自定义调节饰品,不过对应的有些饰品官方偷懒适配做得很烂需要自己调节;
可玩性上增加了各种小游戏,包括连连看,简易版吃鸡,斗地主等,可供打发时间,不过小游戏易红温;
衣服检索方面从简单的点红心收藏和风格标签分类升级到可以按照风格标签,等级,获取途径等检索,还可以自定义分类,个人体验来说还是非常方便,不会出现衣服越来越多翻衣柜翻半天的情况;
氪金方面零氪和大小月卡潮流党的游戏体验是最好的,零氪可以捞五星阁的一条裙子加上送的套装可以玩得比较好,月卡潮流党可做五星推或六星推。中氪比较难受,氪金福利很少,月卡和双倍氪完了就只能直氪,其他各种背景礼包啥的都是没钻的哦。
目前觉得还能优化的点是背景和打光是一体的,不能在看板调光照,希望后续可以自定义打光;日常流程还能再简单高效一点,比如跳过过关动画,主线一键搭配,一键代言等,时装制作室增加收藏置顶功能;衣服多样性增加,目前免活大部分是现代风,限时阁也爱扎堆出一种风格的衣服,希望游戏能增加更多风格的衣服,且考虑到搭配性,有的限时阁过于炫技或者风格太独特导致搭配性不足;最后希望能优化社交功能,和好友基本只有互送体力的互动,点进好友信息看一眼返回居然就到了主界面,没有排行榜,不可以方便的查看好友看板,玩呐的热点系统非常消耗普通玩家热情,辛辛苦苦发贴没热度上不了热门也没有低保。
总之,希望游戏能越来越好。
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陆南枝 : 哇姐妹你的看板多好日常好温馨……看多了华丽风的看到这种日常风的萌萌的很幸福(没有说华丽风不好的意思)
2026/8/22
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
淮恩AGR
玩呐影响力986833
时装件数1262
羁绊数量37
玩过 89.6 小时后评价
修改于 20 小时前
来自 一加手机Ace 5竞速版
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
手机用户97744162
玩呐影响力5046952
时装件数5792
羁绊数量106
玩过 295 小时后评价(总时长 327 小时)
咸鱼吐泡泡 : 老大第二张好好看啊,好好的比例和质感
2026/9/25
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
抹茶姜饼小猫
玩呐影响力6246722
时装件数6858
羁绊数量123
玩过 285 小时后评价(总时长 315 小时)
好久没有在taptap上给游戏写评价了,突发兴起想要写一写自己对这个游戏的看法(有褒的成分,肯定也有贬的成分,接受不了的可以先绕道了)
大概就是先叠个甲,作为一个开服玩家,本人深知这个游戏社区氛围是什么样子的,所以如果看到了我发表了你不喜欢的言论,查我的主页也是没有用的,因为我已经玩了十几年的游戏了,肯定绕不过你想要找到的那一款游戏嗯。
叠甲结束,先谈谈夸的部分,作为一个玩过的游戏,没有千款也有百款的资深游戏成瘾患者,玩过的换装游戏也有个六七款吧,以闪的技术能力在我心目中毋庸置疑是顶级且没有可替代的存在,游戏的画面精良建模精美。
①、游戏内置的千幻流光自由染色更是目前市面上所有游戏都无法取代,衣服的染色不局限于区域,不同的区域之间染色过渡柔和自然。
②、饰品自定义功能更是游戏的一大亮点之一,各种各样的创作者根据自己的脑洞把不同的饰品玩出不同的花样。
③、捏脸系统一直在更迭换代,各种细节的处理方式都更加精致,妆容自定义也让人模的面部有了更多的可能性。
④、丰富多彩的免活,游戏在免费服装这一方面十分的大方,活动也都简单易懂,每天上线10分钟左右就能把相关的日常和活动全部做完。
⑤、客服!这个游戏最该夸的就是客服,无论是游戏内置客服,又或者是专属客服。很多人觉得专属客服肯定是比游戏内的内置客服更干实事,其实不是的。作为一个有专属客服的玩家,我之前在游戏内前前后后反馈过十几条游戏内的bug问题,很多都在反馈后,很快就得到了修复。在遇到棘手的bug时,如游戏文件出错,插件缺失,即便是在游戏内置的客服栏反应,官方客服给出的回复也绝对不是敷衍,而是手把手教学如何处理bug,这一点是我最喜欢的地方。
——以上是夸的部分,后续有想到要夸的会编辑增加。——
接下来是我要吐槽的个人认为该游戏不好的部分,扣的2分1分是游戏官方对于钻石福利太抠门,另一方面是极差的社区环境和官方运营团队。
①、作为一个PC玩家,PC端更像是一个半成品,已经许久没有优化过了,不知官方是否彻底放弃PC端?
②、游戏在物理引擎方面有能力做到更好,却并不愿意这么做,我注意到游戏近年出的饰品在物理方面都比以前更好了,但在衣服的物理效果上却越做越差,钢板袖子钢板裙摆都是非常常见,既然有能力将饰品的物理效果做好,为何不将裙子的效果优化?在考虑设备较差的玩家能否流畅运行游戏时,是否也应该同时考虑设备较好的玩家的游戏感受?
③、在开放了各种自定义、人模合照功能之后,头发越做越夸张,服饰越做越华丽,却在对于服饰之间的互斥选择了摆烂,穿模现象越来越严重,许多本该互斥的东西没有做互斥,只为了服务于自定义功能。
④、抠门,很难想象一个评价里可以同时看到夸游戏福利好和骂游戏抠门,游戏在送日常服饰方面确实非常大方,但是也仅限日常服饰,游戏的免活90%左右都是日常服饰,10%会出现风格各异的服饰,如果你是一个对游戏追求只需要日常风格衣服任意搭的玩家那么这个游戏对你来说无疑是极其大方的,但是如果你是一个所谓的欧风推、古风推,甚至是all推,那么无疑是痛苦的。因为这个游戏的氪金体验极差,动作礼包的定价是45块,含背景动作以及一段音乐,还有一些零碎的东西。美甲礼包的定价是45块,除了一段动作,一些美甲饰品,还有一些色卡。其他的潮流色卡礼包羁绊礼包,我买的少也懒得去复盘里面都有什么东西,但这些礼包无一例外里面都没有钻石。游戏里面的钻石来源主要源于日常、活动、微氪党还有潮流和月卡,抽卡没有单独的抽卡礼包,只能直充。社区经常有玩家向路人安利该游戏,零氪也能畅玩,但实则零氪微氪人手多号,甚至有十几个号分别攒钻下池的。且游戏内资源稀缺,游戏将服饰分为三星、四星、五星、六星,四种不一样的等级,但色卡极度稀缺,且除了三星是用普通色卡就可以进行染色之外,其他的四五六星都需要用到潮流色卡,大部分的玩家都会出现普通色卡存了几万张潮流色卡却完全不够用的情况,在不进行氪金或者微氪的情况下,对于服装的染色体验是极其差的。
⑤、由于该游戏的主打特色是自由捏脸和体型,为了避免模型人脸崩坏,拍照动作里几乎没有什么比较生活灵动的大表情,想要得到相对灵动的表情就需要有极大的耐心在一堆的动作里寻找茫茫几帧还算有点灵气的表情。
⑥、服装设计,游戏对于服装设计的理解更多偏向于先找一个故事,然后设计出一套衣服,再在这套衣服上添加先前故事的元素,用元素与衣服强行挂钩,似乎只要有这些元素服装的设计就能站得住脚跟,服装本身和这个故事并没有太大的关联,然后靠着讲故事强行给服饰升华,我自认为换装游戏应该是用衣服传达故事,而不是用一个好听的故事给衣服赋魅,靠什么打破偏见来给服装上价值,衣服只能说不难看,全靠建模精良,但总体来说设计水平跟设圈卖服设的不相上下。
诸如以上种种,我对这个游戏还是抱有很大的期待和喜爱,提出的不满也仅为游戏能更好的优化越走越远。
最后的一段吐槽,建议斟酌观看。
游戏公司运营模式的部分令人不适操作,这一部分吐槽跟游戏本体没什么关系,且篇幅极长,因为本人对该游戏运营团队有着极大意见所以放在最后,不想了解社区节奏的可以直接跳过。
在黑神话悟空评3A节奏风波时主动提出所谓的女性向3A概念,却并没有真正的去了解所谓的3A大作其真正的含义,理解运营团队对自家游戏有自信甚至是到了自负的程度,但极其败坏好感。在对家游戏做大世界时宣布自家要做大地图,并在和其他游戏公司没有任何往来合作的情况下公开喊话数个mmo游戏邀请其玩家届时来体验自己的游戏,在版本号2.0前的最后一个版本宣称以闪亮之名即将迎来全新2.0版本误导玩家误以为下一个版本就会有大地图可以游玩,实际上到了2026年,不要说所谓的大世界,就连家园这种箱庭都做不好优化。
在没有明确联动的情况下总是发布一些模棱两可的疑似联动暗示,如小马宝莉与王者荣耀世界,极其聪明的使用了文案暗示、剪影暗示,却并没有任何准确联动公告,在玩家询问小马宝莉联动是否在近期有排期是官方以一种极其诡异的俏皮方式回复了几个喵喵和几个下箭头,既不明说,也不否定,但从年初到现在半年了依然毫无音讯,王者荣耀世界更是直接引用了玩家二创作为宣传,却在事后灰溜溜的用已经建立了初步建联糊弄过去,出了事还可以说自己只是发了几个玩家二创,就像你们一直以来喜欢给玩家二创的视频投放广告一样,我已经不止一次看到玩家二创COS魔法少女小圆,百变小樱(注意,这里当时以闪还没有跟百变小樱联动)甚至其他IP角色的cos视频以广告模式出现,运营商用其他IP角色做广告宣传,出事的时候大可直接找借口说只是投放了几个玩家自制二创而已。
还有许多吐槽都吐槽不尽,想起来再补充。
来自2026年9月21日的二编
评分从三星降为二星了啦,原因是什么呢,最近的节奏大家应该也都挺清楚的,一个三年半的游戏出现三复本身是一个很正常的事情,复刻的速度变快,对玩家肯定也是有好处的,但是你不能池子越来越多,福利永远一成不变吧?从开服玩到现在,抽卡没有任何的优惠,永远都是直充,别说新玩家了,我们这种老玩家直充抽卡压力也是很大的呀,还好你有一年重置两次首充,如果连这个都没有,直充抽一套六星你知道要花多少钱吗,游戏还是那个满分游戏,运营还是那个垃圾运营,100分的满分游戏也架不住你-200分的垃圾运营哦。
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长发绾青丝 : 宝,问一下你觉得新手入坑打算零氪买一个自抽号划不划算,或者买一个二手号😭
修改于 2026/9/21
来自 Android 设备
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以闪亮之名
以闪亮之名
官方入驻
9.2
总结 - 服饰精细的建模质感、高自由度的捏脸与千幻染色玩法获得了集中认可,家园搭建与拍照系统也让日常搭配体验更加丰富,仅有部分玩家提及钻石积攒节奏较慢。
由 AI 总结 近期真实评价 生成