好久没有在taptap上给游戏写评价了,突发兴起想要写一写自己对这个游戏的看法(有褒的成分,肯定也有贬的成分,接受不了的可以先绕道了)
大概就是先叠个甲,作为一个开服玩家,本人深知这个游戏社区氛围是什么样子的,所以如果看到了我发表了你不喜欢的言论,查我的主页也是没有用的,因为我已经玩了十几年的游戏了,肯定绕不过你想要找到的那一款游戏嗯。
叠甲结束,先谈谈夸的部分,作为一个玩过的游戏,没有千款也有百款的资深游戏成瘾患者,玩过的换装游戏也有个六七款吧,以闪的技术能力在我心目中毋庸置疑是顶级且没有可替代的存在,游戏的画面精良建模精美。
①、游戏内置的千幻流光自由染色更是目前市面上所有游戏都无法取代,衣服的染色不局限于区域,不同的区域之间染色过渡柔和自然。
②、饰品自定义功能更是游戏的一大亮点之一,各种各样的创作者根据自己的脑洞把不同的饰品玩出不同的花样。
③、捏脸系统一直在更迭换代,各种细节的处理方式都更加精致,妆容自定义也让人模的面部有了更多的可能性。
④、丰富多彩的免活,游戏在免费服装这一方面十分的大方,活动也都简单易懂,每天上线10分钟左右就能把相关的日常和活动全部做完。
⑤、客服!这个游戏最该夸的就是客服,无论是游戏内置客服,又或者是专属客服。很多人觉得专属客服肯定是比游戏内的内置客服更干实事,其实不是的。作为一个有专属客服的玩家,我之前在游戏内前前后后反馈过十几条游戏内的bug问题,很多都在反馈后,很快就得到了修复。在遇到棘手的bug时,如游戏文件出错,插件缺失,即便是在游戏内置的客服栏反应,官方客服给出的回复也绝对不是敷衍,而是手把手教学如何处理bug,这一点是我最喜欢的地方。
——以上是夸的部分,后续有想到要夸的会编辑增加。——
接下来是我要吐槽的个人认为该游戏不好的部分,扣的2分1分是游戏官方对于钻石福利太抠门,另一方面是极差的社区环境和官方运营团队。
①、作为一个PC玩家,PC端更像是一个半成品,已经许久没有优化过了,不知官方是否彻底放弃PC端?
②、游戏在物理引擎方面有能力做到更好,却并不愿意这么做,我注意到游戏近年出的饰品在物理方面都比以前更好了,但在衣服的物理效果上却越做越差,钢板袖子钢板裙摆都是非常常见,既然有能力将饰品的物理效果做好,为何不将裙子的效果优化?在考虑设备较差的玩家能否流畅运行游戏时,是否也应该同时考虑设备较好的玩家的游戏感受?
③、在开放了各种自定义、人模合照功能之后,头发越做越夸张,服饰越做越华丽,却在对于服饰之间的互斥选择了摆烂,穿模现象越来越严重,许多本该互斥的东西没有做互斥,只为了服务于自定义功能。
④、抠门,很难想象一个评价里可以同时看到夸游戏福利好和骂游戏抠门,游戏在送日常服饰方面确实非常大方,但是也仅限日常服饰,游戏的免活90%左右都是日常服饰,10%会出现风格各异的服饰,如果你是一个对游戏追求只需要日常风格衣服任意搭的玩家那么这个游戏对你来说无疑是极其大方的,但是如果你是一个所谓的欧风推、古风推,甚至是all推,那么无疑是痛苦的。因为这个游戏的氪金体验极差,动作礼包的定价是45块,含背景动作以及一段音乐,还有一些零碎的东西。美甲礼包的定价是45块,除了一段动作,一些美甲饰品,还有一些色卡。其他的潮流色卡礼包羁绊礼包,我买的少也懒得去复盘里面都有什么东西,但这些礼包无一例外里面都没有钻石。游戏里面的钻石来源主要源于日常、活动、微氪党还有潮流和月卡,抽卡没有单独的抽卡礼包,只能直充。社区经常有玩家向路人安利该游戏,零氪也能畅玩,但实则零氪微氪人手多号,甚至有十几个号分别攒钻下池的。且游戏内资源稀缺,游戏将服饰分为三星、四星、五星、六星,四种不一样的等级,但色卡极度稀缺,且除了三星是用普通色卡就可以进行染色之外,其他的四五六星都需要用到潮流色卡,大部分的玩家都会出现普通色卡存了几万张潮流色卡却完全不够用的情况,在不进行氪金或者微氪的情况下,对于服装的染色体验是极其差的。
⑤、由于该游戏的主打特色是自由捏脸和体型,为了避免模型人脸崩坏,拍照动作里几乎没有什么比较生活灵动的大表情,想要得到相对灵动的表情就需要有极大的耐心在一堆的动作里寻找茫茫几帧还算有点灵气的表情。
⑥、服装设计,游戏对于服装设计的理解更多偏向于先找一个故事,然后设计出一套衣服,再在这套衣服上添加先前故事的元素,用元素与衣服强行挂钩,似乎只要有这些元素服装的设计就能站得住脚跟,服装本身和这个故事并没有太大的关联,然后靠着讲故事强行给服饰升华,我自认为换装游戏应该是用衣服传达故事,而不是用一个好听的故事给衣服赋魅,靠什么打破偏见来给服装上价值,衣服只能说不难看,全靠建模精良,但总体来说设计水平跟设圈卖服设的不相上下。
诸如以上种种,我对这个游戏还是抱有很大的期待和喜爱,提出的不满也仅为游戏能更好的优化越走越远。
最后的一段吐槽,建议斟酌观看。
游戏公司运营模式的部分令人不适操作,这一部分吐槽跟游戏本体没什么关系,且篇幅极长,因为本人对该游戏运营团队有着极大意见所以放在最后,不想了解社区节奏的可以直接跳过。
在黑神话悟空评3A节奏风波时主动提出所谓的女性向3A概念,却并没有真正的去了解所谓的3A大作其真正的含义,理解运营团队对自家游戏有自信甚至是到了自负的程度,但极其败坏好感。在对家游戏做大世界时宣布自家要做大地图,并在和其他游戏公司没有任何往来合作的情况下公开喊话数个mmo游戏邀请其玩家届时来体验自己的游戏,在版本号2.0前的最后一个版本宣称以闪亮之名即将迎来全新2.0版本误导玩家误以为下一个版本就会有大地图可以游玩,实际上到了2026年,不要说所谓的大世界,就连家园这种箱庭都做不好优化。
在没有明确联动的情况下总是发布一些模棱两可的疑似联动暗示,如小马宝莉与王者荣耀世界,极其聪明的使用了文案暗示、剪影暗示,却并没有任何准确联动公告,在玩家询问小马宝莉联动是否在近期有排期是官方以一种极其诡异的俏皮方式回复了几个喵喵和几个下箭头,既不明说,也不否定,但从年初到现在半年了依然毫无音讯,王者荣耀世界更是直接引用了玩家二创作为宣传,却在事后灰溜溜的用已经建立了初步建联糊弄过去,出了事还可以说自己只是发了几个玩家二创,就像你们一直以来喜欢给玩家二创的视频投放广告一样,我已经不止一次看到玩家二创COS魔法少女小圆,百变小樱(注意,这里当时以闪还没有跟百变小樱联动)甚至其他IP角色的cos视频以广告模式出现,运营商用其他IP角色做广告宣传,出事的时候大可直接找借口说只是投放了几个玩家自制二创而已。
还有许多吐槽都吐槽不尽,想起来再补充。




