不久前刚看完与双相有关的文,稚楚《悬日》。前天又在pyq中看到朋友玩这个十七号上线的益智科普类公益小游戏《双相》,配文写道“她只想说,这个游戏不适合双相患者玩”。本着体验与了解的心态自己通关了全部九关,本身玩法挺有意思,通关最后一关后,游戏结合前面关卡内容对双相患者进行情感解读,也结合玩法特色对玩家进行科普,我个人方面推荐体验。从看文→游戏,对双相了解的越来越多,不知道以后会不会遇到更多。
关卡不是很难,最后一章属实被震撼到了,总体来说很不错。
很新颖的游戏体验,逐步地沉浸式的感受到双向情感障碍的处境,带入感越来越强烈,后面的解密需要一定智商或耐心,也是为了更好的体验患者的狂躁,很不错的题材立意
我就想知道怎么开始・_・?点了右下角弹出开始,再点没反应啊
躁郁症的出了,能出个抑郁症的吗?
记得有个关卡会一直有电话的那种“叮铃铃”的声音,直到到那个点声音才会停,我的理解是这种无法停止的让人烦躁的声音也是双向情感障碍患者的一种感知(纯属瞎猜)
《双相》玩完了,关卡挺简单的,整个游戏通关挺快的,最后的重头戏真的很棒,很有设计感,也让人更简单明了的了解双向情感障碍,就是有段话我不小心跳过了没看到,可恶啊!一开始是因为未定里有个案子和双向情感障碍有关 ,一直不知道双向情感障碍为什么如此严重(是因为我没主动去了解),感觉打完游戏多少理解了
一开始感觉这个不太能体现主旨,虽然明白它有隐喻的意思在,实际还是一头雾水。后来看评论发现过关之后是有点题的,但我已经卡在第七关了,没直接卸载来找攻略是我最后的倔强orz
红黑的配色,给人以压抑的感觉单向的路线,令人不断循环往复孤独的旅人,在困境中寻找希望当光明降临,相信一切都会变好
剧情能跳过就好了