不知道是我搞不明白还是什么第一关第一下就过不去几十次了啊啊啊啊啊啊啊
为什么我就卡到了第2关?
游戏设计很巧妙,难度亲民,虽然本人还是花费大概一个半小时才通关。画风简约,但是角色形象和其他元素的意象用的很好,主角头上的天秤,日月,混乱颠倒……可以说是一个小巧精致的艺术品作为一名双向情感障碍患者,发现有人能以该题材创作感到很惊喜,自身与游戏主角共鸣点有很多,结局也是释怀的流出了眼泪最后希望各位病友能早日走出困境,接纳真正的自己
终于通终于通关了,太爽了。花了我好几个小时,期间烦躁的很,通关了就好了,总结挺难的,
##双相
这种情况怎么办
不想说什么,顶多也就是……看到“真我”就想到了爱莉希雅(发言完毕)
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 关注双相情感障碍,走进TA们的世界。
玩感已经能和纪念碑谷相比较了,同时还能体验到有双向情感障碍人的感受,很有内涵和帮助的游戏。
玻璃小人在晨光中踮起脚尖,踩着碎钻般的云朵前行,每一步都留下晶莹的血痕。白昼是透明的牢笼,夜晚是丝绒的囚室,她数着身体间的裂痕,像数着春天的花瓣。死亡真是个温柔的邀约,时而挂在黎明的蛛网上,时而藏在黄昏的衣褶里。可她总在破晓时分,用睫毛接住最后一颗泪星,那微弱的银光,足够点燃又一个清晨。她收集每一道伤痕,如同收集珍珠。当怀疑的藤蔓缠上脖颈,思绪般的发丝涌入胸口,她就轻轻哼起月光曲。她歌唱着勇