游戏解读
游戏难点是要在两种状态中切换,而切换意味着要跳向虚无,还得坚信虚无中会有路。对应双相患者需要多次在状态变化之际,做出在变化前自己不愿意的选择,来给变化后的自己搭路,这种协调很耗费心力,让双相患者比单纯的抑郁或狂躁更难正常生活。
游戏包含9个关卡, 你将感受到, 一名双相情感障碍患者, 从发病迷茫到挣扎往复, 再到接纳共存的完整心路图谱! #我的游戏日记vol14 #解谜游戏 #公益游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
第六关有攻略吗?
真是要急哭了,这迷宫好难过
挺好玩的
熬夜体验中,前面都挺好,到第七关难度突然上来了卡了五分多钟CPU运转得和写解三角形的题一样烧干了都跳不过去,救命半夜关灯玩有点闪眼睛感觉比蜘蛛纸牌有意思,就是不知道通关后还会不会想再打开一次。明日再战
还是冰火森林人玩少了
这个机关来回跳了3遍,都没跳明白到底是怎么走的
《双相》:一款加重“精神内耗”的游戏,为何还能获得9分好评
阅读提醒:本文动图有强烈的颜色对比,可能会引发光敏性癫痫2022年就要过去了,你的精神还好吗?反正看很多网友们的精神状态,是比较令人担心的。要卷卷不动,要躺躺不下;早上起不来,晚上睡不着;线下强打精神,线上天天发疯。但我们认真说,大多数网友对于自己精神状态的形容,大多是出于调侃或者自嘲的心态。跟那些饱受精神疾病之苦的患者们,还是有区别的——网友是自嘲,而患者面临的是,无法自控的情绪巅峰和低谷。由
#双相
#TapTap年度游戏大赏应援
应该很少人会发现这个彩蛋吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处