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我对这个的看法是这样的
上面的那个怪兽可能是这个小女孩的第二人格,这款游戏是根据双重情感障碍来创作的,患上双重情感障碍的病人都有两种或多种人格,就像一个游戏账号一样,同时拥有两个或者多个号主,一个是乐观开朗的,一个是压抑焦虑的,打个比方,在聚会里,本来和朋友们玩的好好的,开开心心的没有什么别的情绪,可是突然之间压抑焦虑的情绪突然涌上心头,但是还是得强颜欢笑,不能让朋友们查出异样,就像打游戏打着一半,另一个人突然顶号一样,技术有不一样的改变,同时不能让队友察觉出来一样,这种情感只有亲身经历的人才会有所理解,大多数是因为以前的生活受过巨大的创伤,比如校园霸凌,家庭分裂之类的,心理出现极大的打击,同时不能把压力释放出来,久而久之就对心理造成巨大的伤害










这款游戏能帮助我们通过色彩变化等方式初步了解双向情感障碍及其情绪变化,体验感还是较为强烈。
但是感觉需要一些游戏引导,如果能增加一点剧情就更好了,而且这个游戏操作不知道双向情感障碍的患者如果在难以学会的情况下,会不会引发异样的情绪和感受
#双相#心理健康