道具物品爆料 | 来看看都有哪些神奇的道具吧!
噔噔噔!划水摸鱼小运营又来给大家爆料啦!在冒险的过程中,你是否期待在角落或宝箱中寻找到有用的物品?那么今天就一起来看一下,前期我们在《深沉之火》的地图中能够找到什么有趣的物品吧!抛去宝箱里常见的装备物品先不谈,第一个我们需要注意的物品就是:日轮之花。日轮之花是生长在地图中一些隐秘角落的黄色鲜花,当你采摘以后,将会以朵数的形式储存在左上角的状态条上方,而日轮之花的用途则是在地图上遇到英雄的墓碑之
爆了个料丨来看看《深沉之火》够不够魂味(上)
大家好啊,我是益时光官方的划水摸鱼小运营,相信大家都已经了解,我们给《深沉之火》的定义是一款“类魂”独立游戏,为了能让大家更好的了解《深沉之火》这款游戏,今天我就稍微介绍一下“类魂”这个概念,同时来爆料一下,游戏中都致敬了哪些“类魂”的设定吧~首先,“魂类游戏”与“类魂游戏”是不一样的概念,“魂类游戏”来说,通常代指《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列三部曲,而“类魂游戏“一般来说就是受到游戏制作人宫
Steam 94%好评的横版“魂”游!!!
🌍 游戏背景:灰烬与诗意的碰撞你诞生于终焉的余烬中,探索被“蓝火”吞噬的遗忘王国。这里的BOSS曾是英雄,那游荡旧战场的腐化骑士,曾是吟游诗人口中的“月下剑圣”。教堂顶啼哭的尸骸,百年前是守护孩童的圣殿武士。一句真相:“这游戏剧情比战斗更刀,每个Boss战都是对英雄的葬礼”🎮 核心玩法:弹**的天堂,路痴的地狱完美格挡触发“蓝火爆发”,Boss虚弱后就是你对他的处决时间!武器决定流派:
制作人说丨聊聊《深沉之火》的开发心路
今天主题:“绑架”制作人,话筒给你,多说点;以下为制作人亲口发言大家好!我是《深沉之火》的制作人撸大剑的火火,很高兴我个人制作的第一款作品终于在TapTap开启预约啦!这款类魂动作游戏由我个人制作,当然制作过程中很多朋友也给予了帮助,感谢大家一起来帮我制作我的第一款游戏!下面来说说我开发这款游戏的一些有的没的吧!首先,我是非常喜欢魂系列游戏的,自从接触了第一个魂系游戏后,就被虐上瘾了,玩别的游
新版UI爆料 | 游戏界面变得更炫酷啦!
噔噔噔!划水摸鱼小运营又来给大家爆料啦!在最近的更新中,我们对于游戏的UI界面进行了一次更新,大家一起来看看都有哪些变化吧!后续我们也会根据各位小伙伴的反馈,对游戏的UI进行持续的评估改进~一、整体界面改动(整体界面-旧)首先我们来看一下,上面这个图是旧版的UI,整体看上去比较扁平,长方形的血条与下方的火焰修复次数看上去不够精致,所以我们主要对这方面进行了提升。(整体界面-新)在革新以后
捏人系统爆料 | 你的冒险,由你来定义!
噔噔噔!划水摸鱼小运营又来给大家爆料啦!今天跟大家一起来看一下目前游戏中的捏人系统,看看在创建角色的时候,我们可以有哪些选择呢?这里先跟大家稍微透露一下,角色经历是《深沉之火》中的一个系统,但是创角选择只影响初始给的装备,可以在后续冒险的途中根据加点进行动态变化。还有一些独特的经历则需要一些隐藏条件来获得,这个后续再跟大家细说。目前游戏中的捏人暂时还不支持换脸(想捏古神脸的计划落空了),但是我
#冬日宅家生活
【已开奖】深沉之火10万预约抽奖活动来啦~
噔噔噔噔!开奖啦!恭喜以下小伙伴获得我们的专属礼品~具体奖品名单可以查看以下图片~领奖方式评论给你们了哦~7月23日前还未领奖默认为自动放弃奖项哦!————————————————————各位喜爱《深沉之火》的小伙伴们:大家好呀,这里是益时光官方的划水摸鱼小运营,在这里首先对各位玩家再次表示感谢,《深沉之火》自6月24日在TapTap正式上架后,短短数日就冲上了预约榜榜首的位置,真的非常感
《深沉之火》steam预约开启!跪求加入心愿单支持一下!还有周边好礼呦~【已开奖】
各位深沉之火的小伙伴们好呀,怀着激动的心情,在这里宣布一个重大消息:《深沉之火》steam页面开始预约啦!感谢一直以来的支持,经过一段时间的折腾,steam页面终于要开门迎客啦!期待在移动端体验的小伙伴也不用担心,虽然目前是PC端先行,但移动端也在尽全力适配中!所以还请小伙伴们再等待一段时间,我们一定会努力把游戏制作好,让双端玩家都能体验到最好的《深沉之火》~目前《深沉之火》steam页面已经
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处