《时序残响24/36》制作人的一封信
不是所有的故事都有结局,以这样的方式和大家告别,确实是我不愿意看到的情况。
仔细想想,痛苦和反思不是大家爱看的,今天写这封信,就讲讲这个项目的故事,把一些没表达完的内容和大家聊聊。
在立项之初,我们是从三体中获得的灵感。
三体是用科幻背景,讲述了人类文明的历史。
而我们希望用都市怪谈和二次元人设,重新演绎人类探索世界的历史。
人类从刀耕火种开始,有一部分先行者逐渐探索未知,照亮前方,不断为人类

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无风:
说实话我已经见怪不怪了,中国现在的游戏环境烂的一批,那些因为高宣发投入引起大众高预期的游戏公测就是一坨屎免不了暴毙,而小厂精致游戏内测赚不到钱没有资金就砍,反而是垃圾换皮恰完再换皮活的好好的,世面上几乎全是恶心人的快餐游戏,这些游戏都不算游戏都是资本垃圾,讲真不如去玩国外单机,比国内游戏不知道好多少
二游新作《时序残响》终结《星铁》内卷只用一招?
有这么一款二次元新游不但建模好看,人物技能也超级酷炫,哟各位小伙伴们好,我是萌新U桃生,一个做梦都想十万粉,给大家女装萌新UP,本期要给各位介绍一款,咱们的老朋友,没错就是《时序残响》,经常看我视频的小伙伴,应该都知道这款游戏我在很早之前我就已经关注了,当时它还叫做project24/36的时候,我就对它抱有很大的期待。当然不仅仅是因为PV里,这款游戏所展示出的高画质,更是应为新怪谈类型的题材确实
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打出这个标题的时候 不就已经输了么













